暗黑3第30賽季什麼時候開

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暗黑3第30賽季快開始了,在第30賽季中玩家可以享受到祭壇和敵意幻象的BUFF,並且PTR中玩家還可以獲得靈魂石,那麼暗黑3第30賽季什麼時候開?下面就給大家帶來暗黑3第30賽季開始時間。

暗黑3第30賽季開始時間

PTR13日結束,賽季應該是22日開始。

歡迎各位加入《暗黑破壞神III》測試伺服器2.7.7版。從12月6至13日止,我們需要你幫忙測試所有職業的平衡改動以及2個迴歸的賽季主題(庇護儀式與敵意幻象),它們將永久加入遊戲的所有模式之中。

暗黑3第30賽季什麼時候開

測試伺服器重點與細節

測試伺服器2.7.7版很快就會上線。在這段期間,我們可能會進行伺服器定期維護、暫時關閉伺服器、推出快速修正或是小規模更新。我們希望各位在遊玩過程中注意以下幾點:

庇護儀式與敵意幻象:基於社群的正面回饋,我們發現這兩個賽季主題非常受歡迎,於是決定將它們改為永久性內容。玩家可以獲取秘儀祭壇與惡魔裂隙的力量,打造夢想中的職業流派,並擁有前所未有的強度。

職業平衡:為確保本次的重大職業更新內容能夠獲得充分的測試,我們希望各位玩家集中火力測試所有職業的平衡改動,並踴躍提供意見回饋。

測試伺服器會提供獨特的加成效果,讓你的賽季旅程更加流暢,也就是經驗值加成和血巖碎片掉落量雙倍加成。你也可以跟測試伺服器特殊商人D’jank Miem購買新裝備,只要使用血巖碎片就可以購買職業專屬寶箱,並獲得大量的測試用傳奇物品!

測試伺服器的測試提醒

跟以前一樣,這次的測試伺服器開放時間不長,所以請把握機會盡快開始。不論你是測試伺服器老手或新手,我們都會提供入門訣竅。

由於本次測試伺服器的開放時間有限,我們希望參與玩家可以針對特定更新內容進行測試。

比方說,如果你常玩巫醫,請專注在那些會影響巫醫的改動上。例如:你最喜歡的改動、可能還需要略做調整的設計,以及你在未來想看到的新特色(超過本次更新檔的範圍也沒關係),這些都是在提交意見回饋前值得思考的方向。

管它是什麼,能打的東西就通通砸爛吧!請大家密切回報,好讓我們能更加順利推出本次更新檔。

提供回饋時不必著重於提供解決方案,請著重於分享你的經驗。你對這些變動有何感想?是否有錯誤或不足之處?歡迎大家提供建議,但當務之急是找出問題本身。

全新永久內容:庇護儀式和敵意幻象

暗黑3第30賽季什麼時候開

由於玩家的踴躍要求,庇護儀式和敵意幻象主題已加入為《暗黑破壞神III》的永久內容。我們很興奮能讓這些內容永久加入遊戲中,但同時為了確保你獵殺惡魔的時光依然平衡,我們必須對秘儀祭壇賦予的增益效果進行一些調整。有了敵意幻象、持續進行的賽季主題以及職業平衡調整,我們認為遊戲平衡得以從聖休亞瑞儀式的調整中受益。以下是改動的內容:

塑能

傷害從+200點降低為+100點。

秘影

遠端傷害減免從25%降低為5%。

遷徙

移動速度(無上限)從+25%降低為+10%

號令

對精英怪物的傷害提高從15%降低為5%。

執拗

傷害提高效果從20%降低為5%。

崇敬

精英怪物對你造成的傷害降低5%(先前為25%)。

凍體麻痺

近戰傷害減免從25%降低為5%。

自然

最高元素技能傷害加成提高5%(先前為10%)。

絕技

對精英怪物造成的傷害提高效果從20%降低為5%。

怒吼

對首領造成的傷害從50%提高至5%。

高雅

閃躲的機率提高5%(先前為15%)。

惡謀

從+30%傷害降低為+5%傷害。

父親

力量秘壇已從隨機聖壇效果中移除。

母親

三聖會之愛圓環會使傷害提高50%(先前為100%)。

開發者說:除了要讓《暗黑破壞神III》的系統有趣又富有挑戰性以外,秘儀祭壇的調整也是為了讓遊玩過程有持續推進的感覺,並且不會與其它內容相沖突。

職業平衡改動

在進行職業平衡改動時,我們最重視的是達成趣味與強度的平衡。如同我們在第29賽季文章中提到的,我們在未來大約每3個月就會帶來一次過往賽季主題的更新。下列的職業平衡改動是為了確保在強大的賽季主題迴歸《暗黑破壞神III》後,每個職業都依然能保有趣味與強度。

開發者說:在過往,我們看過某些流派獲得強大無比的力量,讓其它流派位居下風,急切地需要改動。秘術師的隕石已經統治庇護之地的戰場太久了,有些其他套裝也是。我們相信我們已經找到適合每個流派的方向,使各個職業的套裝都能夠達到我們的目標。我們在這次的測試伺服器做出了許多調整,我們能否達成目標這個目標,社群的回饋來說至關重要。

野蠻人

大地之力(套裝)

6件套:使地震、山崩地裂、跳斬、大地踐踏、上古之矛以及裂地斬的傷害提高【從 20000%提升為37500%。】

蕾蔻的傳世鎧(套裝)

6件套:每次使用狂暴衝撞或武器飛擲命中敵人都會使你下一個上古之矛的傷害提高【從 5500%降低為2500%】,並且會從其目標身上釋放出多根長矛。該效果可疊加,每次投擲上古之矛消耗最多5層疊加效果。

聖教軍

羅蘭的傳世甲(套裝)

4件套:盾牌猛擊和橫掃的傷害提高【從17500%提升至40000%】

勇氣壁壘(套裝)

6件套:天堂之拳和天堂之怒的傷害提高【從20000%降低為15000%】

阿克漢的鐐銬(傳奇護腕)

祝福之盾對擊中第一個敵人的傷害提高 (400-500)%。此外,這個增傷會延續,每一個額外命中的目標都會使這個增傷降低50%。

預言之刃(傳奇雙手劍)天譴的傷害提高 (600-800)%。並且受天譴影響的敵人還會觸發天譴爆炸(原本為命中2名敵人額外炸2次,推測現在改成命中一個炸一次)。

忠貞回憶(傳奇雙手劍)

被天罰之劍擊中的每一名敵人都會使祝福之錘的傷害提高 (60-80)%,持續 10 秒。最多10層。這個增益效果現在在每次釋放的時候重新整理堆積,而不是重置。

獵魔人

暗影裝束(套裝)

6件套:暗影飛刀對擊中的第一個敵人額外造成的武器傷害【從75000%提升至120000%】 ,對隨後的敵人造成的傷害【從25000%提升至40000%】。

掠奪者的化身(套裝)

6件套:每擁有一座啟用的箭塔,你的主要技能、元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭、戰寵、復仇以及箭塔所造成的傷害提高 【從12000%降低至6500%】 。

武僧

千風颶(套裝)

6件套:你的內力生成技使疾風擊的武器傷害提高至 60000%,持續 6 秒,並且疾風擊使你的內力生成技造成的傷害提高 【從6000%提升至14000%】,持續 6 秒。

烏蓮娜的謀略(套裝)

6件套:你的爆裂掌傷害提高【從 9000%提升至12500%】,並且你的七相拳將引爆你的爆裂掌。

京四郎之刃(傳奇拳套)

金鐘破的傷害提高 150%。當你的金鐘破初始轟擊擊中 5 名(之前為3名)或更少的敵人時,其傷害提高 (200-250)%。

死靈法師

死疫使者的裹布(套裝)

6件套:每消耗一具屍骸的精魂,都會使你獲得一層強化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛傷害提高【從 3300%提升至6000%】。另外,屍矛和邪爆的傷害提高【從 3300%提升至6000%】

伊納瑞斯的恩澤(套裝)

6件套:骨甲還會召喚出旋轉的白骨風暴,對附近敵人造成 1000% 的武器傷害並且使死靈法師對其造成的傷害提高 【從10000%提升至19000%】。

塔格奧的化身(套裝)

6件套:你的生命值消耗技能的傷害提高【從 10000%降低至6250%】,並且你從技能中獲得的治療量提高 100%

燃燒狂歡節舞會服(套裝)

6件套:你的骨矛增加 【從9000%降低至5500%】傷害。血魂分身獲得此增益的3倍效果。

血潮利刃(傳奇雙手鐮刀)

25 碼範圍內的每個敵人都會使死亡新星造成的傷害提高 300-400%,最多 10 個敵人(從25個敵人下調)。

精魂魔掌(傳奇手套)

當屍骸精魂引爆時如果擊中至少一個敵人,你的邪爆造成的傷害會提高 (150-200)% ,持續6秒,最多疊加4層(從5層下調)。

拜屍者的護肩(傳奇肩部)

你消耗一具屍骸的精魂後,屍矛的傷害就會提高 (50-75)%【從20-30%上調】,持續3秒。最多疊加20次。

巫醫

玉魂師的戰甲(套裝)

6件套:靈魂收割讓你在 12 秒內受到的傷害降低 50%,並且吞噬你在敵人身上留下的持續性傷害效果,立即造成相當於剩餘傷害持續 【從10000 提升至26000】 秒的傷害。

魔牙戰裝(套裝)

6件套:施放亡者之牆後,你的主要技能酸蝕之雲、火蝠、殭屍死士、殭屍犬、殭屍巨獸、亡者之握、食人魚、亡者之牆造成的傷害提高 【從17500%提升至37500%】 ,持續 15 秒。

蒙嘟嚕咕的法衣(套裝)

6件套:靈魂彈幕的傷害提高【從20,000%降低至15000%】,外加相當於你的每秒恢復法力值5倍的百分比額外傷害。

亞拉基爾的靈魂(套裝)

6件套:你的生物技能造成的傷害提高【從25000% 降低至11500%】。生物技能包括屍蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫蟲群、妖術、以及食人魚。

祖尼瑪薩之魂(套裝)

6件套:你的法力消耗技擊中敵人時,你的戰寵對他們造成的傷害提高【從15000%降低至13000%】,持續 8 秒。

法師

德爾西尼的傑作(套裝)

6件套:正受到你的時間延緩影響以及脫離影響不超過 5 秒的敵人,從你的奧術之球、能量氣旋、魔法飛彈、衝擊震波、幽魂之刃、電刑和奧術洪流中受到的傷害提高 【從12500%提升至20000%】。

塔·拉夏的法理(套裝)

6件套:攻擊會使你的傷害提高【從 2000%降低至1000%】,持續 8 秒。奧術、冰霜、火焰以及閃電攻擊每攻擊一次疊加一層。疊到 4 層時,每一種不同的元素攻擊都可以使增傷效果的持續時間延長 2 秒,最多可達 8 秒。

蘊火之心(傳奇雙手杖)

次級敵人現在將被吸引到你的隕石術的轟擊區域。隕石術連續命中同一目標會使造成的傷害提高 40-50%。該效果最多疊加 3【此前為10】 次。

扭曲之劍(傳奇單手劍)

你放出的每一個能量氣旋(最多3個,之前為5個)都能使你的能量氣旋造成的傷害提高 (125-150)%。能量氣旋自動獲得肆虐風暴符文,並且龍捲風可以與額外3個能量氣旋合併。

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