糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

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一直以來《誅仙世界》都在努力為仙友們打造一個廣袤神秘變幻莫測的仙俠世界。

我們致力於透過各種手段,提升仙友們在誅仙世界中的沉浸感。

其實在很早之前,我們就在探索如何將AI技術融入到玩法中,我們堅定相信,AI技術能夠為我們完善《誅仙世界》提供有效助力。

將AI技術自然地融入到《誅仙世界》的工作,充滿了趣味和挑戰。在經過了緊鑼密鼓的開發後,我們將把部分AI玩法的階段成果,在二測期間向仙友們開放體驗。

瞭解誅仙世界居然可以靠與AI聊八卦!

在二測階段,仙友們將見到“完美世界遊戲”首個自研,應用“生成式預訓練模型”的AI NPC——搖光。

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

整體來說,誅仙世界有一套自己的解決方案“誅仙世界AI NPC系統”,讓NPC可以有自己的思想,自己的行為決策。在和玩家聊天時,可以決定自己的情緒如何表達。

該方案不僅實現了常規的實時智慧互動功能,還滿足了場景內大量玩家同時互動的需要,更在動作、表情、語音等互動表現上達到了業內頂尖水平。

關於搖光,他是多個AI共同驅動的智慧體

搖光作為在遊戲中的伴生靈獸,對周邊充滿了好奇,並且他“特別能聊”絕不會讓你感到寂寞~甚至連“口頭禪”都有了,隨時來一個call back更是小意思!更重要的是你能感受到搖光的“情緒”,並且還將因為交流內容而有所變化。

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

別以為搖光只是個能普通聊天的NPC哦~他知道的可多著呢:

其一,搖光對誅仙世界可太熟悉了!透過與搖光對話的字裡行間,仙友不僅可以完善自己對誅仙世界觀的認知,甚至還能挖掘到某些角色不為人知的往事!

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

其二,製作團隊為搖光獨家定製知識庫,為其匯入了各種中華文化知識。在後續遊戲上線後,知識庫也將進行不斷的更新,同時也會與最新遊戲資訊以及玩家社群進行捆綁,做到與時俱進。

上線後的搖光,就是誅仙世界小靈通!遇事不決,問搖光。

目前,製作組在繼續努力,希望以“誅仙世界AI NPC系統”為基礎,積極探索更多遊戲AIGC內容。在未來,玩家與NPC閒聊間的隻言片語,也許就藏有曠世奇遇、神秘法寶甚至絕世功法的線索!種種機緣正隱於這渺渺世間。

成長中的宗師? 應用機器學習的AI NPC

同樣將在二測登場的,還有依託大資料訓練,捱打會升級、高度模擬真實玩家行為的“人形對戰NPC”。

人形對戰NPC會不斷收集與玩家的對戰資料,統計分析玩家各職業的套路選擇,學習翫家的各種戰鬥習慣,以此不斷進化,與玩家們一道日夜精進自己的戰鬥技巧。

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(鬼王角色被控後,對戰NPC進行補位輸出)

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(對戰NPC感知鬼王變身,進行了位移閃避)

目前“AI-人形對戰NPC”已經接受了一定程度的訓練,他會像真實玩家一樣,做出預判,規避對手所釋放的技能,同時會根據玩家的出招,改變自身技能的釋放節奏,以達到更好的效果。而面對避無可避的情況,他甚至已經學會提前上好減傷。

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

(對戰NPC感知到焚香高傷害技能,提前開啟減傷)

當然,相比於高手雲集的玩家群體,人形對戰NPC還只是個初出茅廬的小趴菜~但各位仙友大可不必手下留情,請在同行測試期間狠狠地蹂躪他吧,小趴菜還需要多練練!

來都來了!公測階段的AI釋放規劃?

公測階段,我們計劃將在家園社群中,投放智慧NPC。

他們將不再只是傳統意義上的“倉庫”“管家”,而是獨一無二專屬於你,鮮活的可交流,可互動的“養成式小夥伴”,你們之間將發生怎樣的故事,你的小夥伴將隨著時間塑造成什麼性格,全都與你相關。

公測階段,我們還將開放私人定製AI隊友。

後續每個玩家還將擁有一個屬於自己的AI隊友,仙友們可以自行設定他的行為模式,並進行訓練,而根據選擇和訓練方式的不同,AI隊友的戰鬥能力或是定位傾向都會有所不同。

也許他會逃跑,也許他會很莽,也許他會選擇“風箏”,一切皆有可能。

同時大家的AI隊友,是可以在遊戲社群平臺內,進行分享與交流的,也許不同思維的碰撞,將演變出更多的精彩!

《誅仙世界》AI終極目標:會自演化,由AI組成的城鎮生態

《誅仙世界》計劃將在遊戲內搭建一座全部由智慧NPC組成的世外仙島。島上的每個智慧NPC都將搭載由“完美世界遊戲”自主訓練整合的“誅仙世界AI NPC系統”,且都有屬於自己的“人格”,有自己的興趣喜好。

他們會為自己制定計劃,每天干點什麼,該去哪裡溜達,什麼時候休息,和誰結伴而行,且比較隨心。所以如果未來你發現某位你熟悉NPC忽然不見時,不必奇怪。

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

(服了這NPC怎麼又又又不見了!)

他們會自主和其他玩家或NPC對話,他們知道遇到的人是誰,知道該交流些什麼,同時他們將根據各自的“人格”逐漸形成他們自己獨特的觀點和習慣等等。並且島上的居民們是擁有“記憶”的,過往的互動和對話,都將可能影響他們未來的行為模式。

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

(好傢伙今天直接來釣魚了?)

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

(驚現狗糧?小島居民之間也是會談戀愛的?)

乍一聽似乎沒什麼意思,但如果有一天他們聯合組建了屬於自己的一方勢力,主打一個打劫道友;或是成立誅仙世界內最頂級的情報組織,主打情報販賣;或是有規劃的進行採集資源,掌握市場賺道友錢;或是組建了屬於自己的古風樂隊,名動仙俠圈;或是領先玩家一步去尋找世界中的寶物,成為尋寶達人……等等等等

糟糕!《誅仙世界》的AI居然……

(當然演奏的好不好聽又是另一回事了)

以上情景真的都有可能發生,作為業界首次將 AI全息模擬演化技術代入到大世界地圖玩法上,我們滿心期待“世外仙島”給予玩家超出期待的驚喜。當然“世外仙島”的未來將何去何從,也將取決於各位仙友的行為和選擇。

在這個AI技術日新月異的高速發展期,《誅仙世界》專案組正興奮地見證AI推動著遊戲行業向著前所未有的境界發展。當然,我們深知《誅仙世界》在AI領域的探索僅是一個起點。在未來,我們將不斷地學習、適應和創新。為玩家帶來更多精彩有趣的遊戲內容。

我們將始終聆聽玩家的聲音,確保技術創新服務於提升遊戲體驗。我們相信,透過謹慎而持續的探索和創新,《誅仙世界》將能夠在AI的加持下,擁有無限的可能性。讓我們拭目以待。

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