在“王國之淚吧”,樂子人正在準備舉報《柏德之門3》

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北京時間12月8日中午的洛杉磯微軟劇院,“甜茶”提莫西·查拉梅話音落下,《柏德之門3》成了2023年的TGA年度遊戲。

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斯溫這下牛逼了

成立26年後,經歷了一路的艱難曲折,斯溫·芬克帶著他的追夢團隊登上了領獎臺。不管是對拉瑞安工作室,還是對CRPG愛好者來說,這都是一次名副其實的“大成功”。

而在大洋彼岸,隨著TGA頒獎典禮的結束,《柏德之門3》在各大遊戲論壇與社交媒體又掀起了一股新的討論熱潮,即使是與去年的《艾爾登法環》熱潮相比也毫不遜色。

這本是一件皆大歡喜的大好事——然而,在近乎沸騰的討論中,一些不諧之音也同樣顯現了出來。在百度貼吧,一些惡意攻擊《柏德之門3》和拉瑞安工作室的言論,陸續地出現在了人們的視野裡。而其中的大部分,都來自一個地方——“王國之淚吧”。

比如,你會看到,有人把拉瑞安的成功完全歸結於“ZZZQ”和“浪漫情節”,並得出結論:《柏德之門3》就是靠譁眾取寵才當上年度最佳的。

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再比如,有人字裡行間難掩對《柏德之門3》獲獎的嫉妒,把《柏德之門3》獲得的獎項貶的一文不值,絲毫沒有“友誼第一,競爭第二”的氣度可言。

在“王國之淚吧”,樂子人正在準備舉報《柏德之門3》

甚至於,有人為了表達對《柏德之門3》的不滿,正準備以“遊戲中出現了骰子,宣傳賭博”的奇葩理由,對《柏德之門3》進行了舉報,一副魚死網破的模樣。

在“王國之淚吧”,樂子人正在準備舉報《柏德之門3》

這個狀況似乎不難理解。在5月份發售後,《塞爾達傳說:王國之淚》就被視為今年TGA年度最佳遊戲的一個有力競爭者,這些惡意的言論,看起來完全就是《塞爾達傳說:王國之淚》的極端粉絲在宣洩自己的不滿。

但如果你真的這麼想,那就著了他們的道了——這個所謂的“王國之淚吧”,其實和任天堂遊戲的粉絲社群沒有太大關係,現在充斥其中的,全都是披著畫皮的“樂子人”。

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今天的“王國之淚吧”風景一角

在《塞爾達傳說:王國之淚》正式發售前,由於太受關注,遊戲的偷跑資源一經公佈就被全網瘋傳。而這樣的現象,也難免引起了盜版與正版之間的爭端。

偷跑資源被公佈後,大量的盜版使用者湧入“王國之淚吧”,或宣揚偷跑的內容,或向還在等待的人們叫囂。面對這種“跳臉行為”,正版使用者也絲毫不慣著,直接就針鋒相對地開始了反擊。在雙方你一言我一語的叫罵中,原本建來討論遊戲內容的“王國之淚吧”,漸漸變成了一個名副其實的網際網路戰場。

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經常玩貼吧的朋友都知道,一般情況下,這些行為都會被寫入“吧規”的禁令中。即使發生了,也會被吧務團隊及時叫停,從而維持正常的貼吧交流秩序。

但問題的關鍵就在於,彼時的“王國之淚吧”還處於一個完全沒有吧務團隊的狀態。在爭端爆發前,由於遊戲還沒有發售,“王國之淚吧”基本無人問津,裡面的帖子也是少之又少,玩家們都覺得等遊戲發售後再來建設這個吧也不遲。

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當時的“王國之淚吧”還沒有吧務團隊

爭端發生後,人們才意識到了有一個穩定吧務團隊的重要性,但此時再去作出反應已經晚了——激烈的爭吵,吸引來了一群以反串引戰為樂的“樂子人”。在他們到來後,“王國之淚吧”的畫風也徹底地跑偏了。

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我們很難評價這些“樂子人”的所作所為——從他們對遊戲話題的瞭解程度來看,你不好說他們是什麼都不懂的局外人;但他們的行為,又不像是一個正常的遊戲玩家會做出來的。

不過,“樂子人”們絕對是運用“偽邏輯”在當代網際網路上對線的高手。他們把“站隊”和“扣帽子”的手段修煉得爐火純青,以至於一發帖就能吸引來不明真相的正義群眾(也就是所謂的“釣魚”),可以說是“行家一出手,就知有沒有”。

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左右互搏之術

而這一套網路對線邏輯,放在遊戲玩家的討論語境就是——玩過Nintendo Switch,那你是“任豚”;玩過PlayStation 5,那你是“索狗”;玩過《原神》,那你是“原批”……對這些“樂子人”來說,遊戲玩家社群中存在的這個問題,恰好與他們慣用的手段相契合,遊戲貼吧因此成了一個令他們如魚得水的地方。

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與此同時,貼吧“遊戲領域大神”的評判標準又是隻看帖子的活躍程度,不看具體內容。於是透過不斷地挑起衝突,引人回帖來罵,這些“樂子人”最終都成了貼吧的“遊戲領域大神”。

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但對於這一點,貼吧官方似乎是後知後覺的。透過反串引戰獲得貼吧官方認證的“遊戲領域大神”們,擊敗了真心想要讓“王國之淚吧”變得更好的玩家,打贏了“王國之淚吧”的吧務爭奪戰。這一出“鳩佔鵲巢”,最終讓“王國之淚吧”變成了一個“樂子人”聚集地。

並且,這些“樂子人”也並沒有因此就停下自己的腳步。在拿下“王國之淚吧”之後,他們又盯上了其他類似的遊戲討論貼吧。“最終幻想16吧”“異塵餘生4吧”“人中之龍吧”等沒有吧主卻有一定討論度的中小型貼吧,成了他們的新目標。

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不僅如此,“樂子人”們還有更多的戰略和戰術。比如,因“超級馬力歐”系列的粉絲都集中在“超級馬裡奧吧”,但這個吧有穩定的吧務,秩序井然,不好拿下——所以,他們選擇把目標改成了與“超級馬力歐”系列沾點關係,但很少有人注意到的“馬裡奧吧”。

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甚至,原本屬於漫畫討論貼吧的“劍風傳奇吧”,也因為“《黑神話:悟空》被認為是類魂遊戲,《黑暗靈魂》又致敬了《劍風傳奇》”這一與遊戲之間的稀薄聯絡,而被納入了“樂子人”們的目標之中。

在“王國之淚吧”,樂子人正在準備舉報《柏德之門3》

從上面的這些案例中,我們不難看出其中的共同點——“樂子人”總是隨著熱點而動。《塞爾達傳說:王國之淚》發生爭議,他們就跑到“王國之淚吧”;《最終幻想16》發售,他們就跑到“最終幻想16吧”;《黑神話:悟空》舉辦試玩活動,但“黑神話悟空吧”有吧務,“黑暗靈魂吧”也有吧務,他們就跑到了稍微有點關係的“劍風傳奇吧”。

對“樂子人”來說,熱度是一定要蹭的,戰也是一定要引的,所以在TGA頒獎典禮結束後不久,《柏德之門3》就成了他們的新目標。

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還是左右互搏之術

不過,“柏德之門3吧”也是個有吧務的大吧,硬柿子捏不得。所以,他們選擇了留在大本營裡,炮製與《柏德之門3》和《塞爾達傳說:王國之淚》相關的惡意言論。之前《塞爾達傳說:王國之淚》遭遇的事情,現在同樣發生在了《柏德之門3》身上。

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眼熟嗎?

老實說,在這些言論面前,即使是作為一個旁觀者,我也感到了一種吞了蒼蠅般的噁心。那些想在貼吧正經討論遊戲的玩家對此的感想,恐怕只會更糟。

我們都不希望在飯裡吃出蒼蠅。但比起計較“吃到蒼蠅的機率”“蒼蠅的分佈”等等問題,“店家”能夠提供一個沒有蒼蠅的環境,才是最重要的,也是最根本的。

然而,就這個事件的表現來說,我們很難認同作為“店家”的貼吧官方做出了什麼驅趕蒼蠅的努力。“遊戲領域大神”的胡亂評選帶來了負面效果,但這並沒有督促百度貼吧官方去改革相關的政策。

並且,不僅“樂子人”沒有被整治,百度貼吧官方設定的“#黑神話串子入侵劍風吧#”“#博德3年度最佳 王淚玩家現狀#”等TAG,反而還幫助了“樂子人”。在這些TAG下,“樂子人”帶來的節奏仍在繼續擴大。

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知道問題存在,但是不想管

“樂子人”用反串引戰,找到了他們夢寐以求的樂子;貼吧官方,則是在“樂子人”挑起的罵戰中收到了夠多的流量。看起來,在整個過程中,只有真心想要交流遊戲的玩家們受到了傷害。

但真的是這樣嗎?

對這樣的大環境,玩家們無力去改變什麼。除了儘量爭取秩序以外,他們能做的,就只有不去沾染這些烏煙瘴氣而已。

並且,可以預見的是,抱有這樣想法的玩家會做的絕不是繼續投身於這個自討苦吃的環境中,而是儘早離開是非之地。

一把迴旋鏢被擲了出去,而最終被打到的人,將不會是這些失望離去的玩家。

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