三國戰場千機變 《三軍傳說》用4招讓你愛上策略卡牌遊戲

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CCG策略卡牌型別遊戲,以其豐富的卡組和多變的策略而受到玩家的追捧,同一套卡組運用不同順序和技能Combo,能打出千變萬化的戰局。硬核玩家當然美哉,但小白新手卻可能因為規則複雜望而卻步。12月15日在KK對戰平臺上線的三國策略卡牌遊戲《三軍傳說》卻做出了很好的平衡,它有著優秀CCG遊戲足夠深度的卡池、舒適的節奏、環環相扣的策略體系,同時也做了非常好的教學,以極其簡單易懂的方式降低遊玩門檻,真正做到了“有手就會”,絕對會是小白玩家的“第一款”CCG,硬核大佬們最上頭的“戰術大師”!

三國戰場千機變  《三軍傳說》用4招讓你愛上策略卡牌遊戲

【足夠深度的卡池,百位三國名將橫刀立馬】

所謂帶甲百萬不如良將千員,卡池深度是CCG類遊戲打造節奏、平衡性的基礎。《三軍傳說》擁有多達百餘位戰將,大家熟知的關羽、趙雲、周瑜、呂布等等都現身沙場。玩家可以自由定製多套卡組,每套卡組最多可選8位戰將和8件裝備,上陣順序靈活配置,一套卡組也能運用“田忌賽馬”的套路打出萬變戰局。

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卡牌角色的基礎職業劃分包括兵刃、弓術、謀略、詭計、治療、群療六大種類,但並非單純的遠近程區分,而是結合陣型和裝備技能,發揮主攻、策應、佯攻等作用,比如兵刃軍團也可以透過技能實現遠端攻擊,弓術軍團透過攜帶裝備,也能夠起到治療效果等等,固定的基礎劃分之上,可以有無數種出其不意的變化。

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卡牌主要來源是抽卡,即“招賢納士”,雖然有大家熟悉的普通卡池和名將卡池,但抽卡所用的玉璽道具非常容易獲取,遊戲裡多種玩法都能得到,因此對酋長玩家非常友好,輕輕鬆鬆就可以手握超強武將陣容,用更多精力專注戰場智鬥。

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【四層策略環環相扣,猜牌控位把握節奏】

卡牌對決講究的是此消彼長、揚長避短的戰術節奏。《三軍傳說》在控位、技能、裝備、養成四個層次做了精巧的設計,實現了首尾相接的策略閉環,透過縝密的戰術搭配,可以牢牢把握戰場節奏,甚至可以一招清場。

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第一層:陣型。遊戲採用極具特色的“順位控牌”設計,戰場上每方有三個軍團位置,卡牌需要按照順序上陣。比如前排1號位想要更換到後排2號位,需要用備戰區中的卡牌上到1號位,將其頂到2號。與此對應的,如果1號位潰敗,系統會自動將2號位順佔至1號位。

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兵種對於位置也有要求,比如“兵刃”一旦站到後排,則無法攻擊,“弓術”則在前排無法攻擊,且會優先攻擊斜側位置。把位置和兵種結合起來,就能衍生出精彩的策略。比如快速擊潰某個軍團,讓對方其他軍團因錯位造成啞火。己方則可以藉助順位機制,在多輪對決中不斷運用頂位、屯糧吃卡等操作,動態最佳化武將陣型,對位懟臉輸出,在陣型上持續壓制。

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第二層:技能。遊戲中不同兵種有多達數十種屬性技能,除了常規的血量、護甲、攻擊點數之外,還有很多特殊效果,甚至有些彼此相剋。比如“奔襲”可以兵刃讓軍團即使在後排也能發動攻擊,“當機”技能則會在對方使用“奔襲”後對其造成弓術攻擊,來而不往非禮也;再如“強某”和“技窮”這對冤家技能,前者提高謀略傷害,後者降低謀略傷害,就看誰用的時機更精準;“避戰”能機率閃避敵方攻擊,而“魅惑”則可以讓對方無法行動,並且使其“避戰”無法生效;“調虎離山”可以讓敵方前排與後排軍團調換位置,運用得當可以同時讓兩個軍團啞火。當然,如果你對戰局把握精準,直接來個“暴虐天下”的大殺器,殺敵一千自損八百,畢竟最終成王敗寇,能贏就是硬道理!

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不同品質的武將自帶某些特殊技能,巧用陣型甚至可以爆殺全場。比如對方三軍團都是高物理護甲,就可以派出周瑜都督,用謀略攻擊對前排中心位置施加打擊,而後觸發“連環計”讓相鄰兩個軍團“殃及池魚”,並且謀略傷害無視物理護甲,隔山打牛一般造成可怕的AOE傷害。

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第三層:裝備。武將強大的技能可以左右戰局,那沒抽到強力武將豈不是任人宰割?《三軍傳說》中透過裝備設定,將武將和技能實現“分體組合”,讓卡組少的小白一樣能克敵制勝。遊戲中擁有上百種武器裝備,除了提升常規屬性外,還有大量帶有技能的裝備,比如白銀獅子盔不僅能提供護甲,還帶有治療技能;藤甲可以對受到的兵刃攻擊增加反傷;烏雲踏雪則同時具備“奔襲”和“調虎離山”技能,讓己方兵刃武將具備遠端打擊力,又讓對方軍團換位,瞬間打得敵方措手不及。像“活字印刷”一樣,原本某些武將的獨門秘籍,可以靈活搭配到其他武將身上,戰鬥的不同階段靈活裝配,可能會瞬間逆轉局勢。

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第四層:養成。遊戲中的武將和裝備都可以進行升級,不僅可以提高攻防基礎數值,很多武將甚至可以透過升級獲得額外的技能,不僅武力提高,更可以產生全新的Combo方案,甚至直接誕生出更多卡組策略。

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升級素材除了可以在作戰中獲取,遊戲還專門設計了掛機模式,素材爆率奇高,連抽卡用的金銀玉璽都可以輕鬆獲取,所以無論是構建卡組還是養成變強都輕而易舉。戰鬥之餘自動掛機,轉瞬之間已經滿載而歸。

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武將和裝備雖然有品質之分,但並沒有絕對的強弱,透過升級和站位策略,足以彌補屬性差距。四層策略環環巢狀,能衍生出無窮戰術,你熟悉的武將可能突然獲得“奔襲”技能,後排啞火的兵刃軍團某突然發難;之前單體攻擊的武將,關鍵時刻獲得了“橫掃”技能,同時斬殺兩隊軍團;也可能你規劃好的陣型次序,突然被“調虎離山”搞得全線潰敗。兵者詭道,計行險招,正是《三軍傳說》無處不驚喜的策略體驗。

【教學有趣簡單易懂,新手小白分分鐘入局當大佬】

多變策略雖好玩,但相對複雜的規則和難以捉摸腦迴路,是很多傳統CCG勸退玩家的“法寶”。《三軍傳說》則很巧妙的解決這了這個問題。首先是透過簡單實戰嵌入教學,同時詳略得當,不會讓新玩家動不動花一小時在無法跳過的新手關卡“退學”,很多地方點到為止。

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另外還專門設計了“過關斬將”玩法,利用“象棋殘局”式的巧妙設計,讓玩家主動思考規則的靈活搭配。比如“一回合結束戰鬥”,需要巧妙運用所有資源方可實現。不但掌握了規則和技能,還能得到海量獎勵。我甚至想建議官方再加10關,我還要玩!

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《三軍傳說》將在12月15日正式上線KK對戰平臺,目前遊戲還在測試階段,畫面特效已經非常出色,戰鬥動作也相當絲滑,相信經過調優之後一定會表現出更高素質,還請以最終品質為準,可以狠狠期待一波~

戰將豐富的卡池,層層連鎖的策略,上手卻非常容易。大巧不工的設計邏輯,易上手難精通的平滑曲線,《三軍傳說》的這些特點讓它成為CCG遊戲裡有些“異類”的存在,資深牌佬和小白新手都能感受到各自的樂趣,正是遊戲的獨特體驗。套路與反套路,在三國題材的加持下更加有趣,如果你也喜歡兵不厭詐的謀略,那加入戰場,絕對不會錯。

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