原神娜維婭強度怎麼樣

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原神的4.3版本馬上就要上線了,推出了全新的巖屬性角色娜維婭,那麼娜維婭的強度怎麼樣呢,下面就為大家帶來了相關的內容,來看看吧.

原神4.3娜維婭強度分析

根據前瞻的演示來看,娜維婭是一名以元素戰技為主要爆發的角色,其他技能都是為了元素戰技的爆發而服務,那麼娜維婭到底能不能成為巖系新的扛把子呢?今天就來分析一下。

一.娜維婭技能分析

1.元素戰技

首先是娜維婭的核心技能,元素戰技。使用銃柄傘,對前方敵人發射多枚能夠穿透的玫瑰晶彈。長按時,娜維婭將進入瞄準狀態,期間會自動吸取周圍掉落的結晶(就是巖元素反應的結晶)。

並且在釋放元素戰技後的一段時間內,娜維婭的普攻、重擊、下落攻擊造成的傷害會獲得提升,並且轉化為不可被附魔的巖元素傷害。

這部分傷害主要用於收尾和清理小怪,傷害的多少主要取決於娜維婭的倍率,如果倍率足夠,還是可以打出較為可觀的傷害的。

2.元素爆發

娜維婭的元素爆發則是召喚華麗的金花禮炮,持續轟擊前方區域的敵人,造成巖元素傷害,每隔2-3秒會為娜維婭提供一枚裂晶彈片。

3.天賦

娜維婭有一個特殊機制,就是和元素戰技進行聯動的裂晶彈片。在吸收巖元素反應產生的晶片時,或者透過元素爆發為娜維婭積攢裂晶彈片,至多能夠積累六枚裂晶彈片,在釋放元素戰技時,會一次性將所有裂晶彈片一起擊打出去,對前方敵人造成大量的傷害。

原神的遊戲策劃終於是想起了巖系還有一個反應叫做結晶,娜維婭就是與結晶反應進行聯動的巖系角色,不再是像之前一樣所說的孤兒巖,只是隊伍內各打各的,就靠著高倍率來力大磚飛。

娜維婭顯然是需要隊友來持續的為場上的怪物掛元素,從而幫助自己打出足夠的結晶來獲取裂晶彈片,從而打出更高的傷害。因此,組隊的思路應該是娜維婭和掛元素的角色為主體,再搭配其他的各類輔助來構成娜維婭的隊伍。

二.玩法及優缺點分析

娜維婭的主要玩法,目前來看,應該是以速切為主,搭配其他的短軸爆發角色,來組成雙輸出的隊伍。兩人都是打完一套技能就下場,操作手感也會更加舒適,打擊感也會更絲滑。

此外,因為要打結晶反應,娜維婭在大多數情況下不能走純巖隊,隊伍中還是需要帶其他能夠脫手掛元素的角色。因此指望靠娜維婭來抬一手荒瀧一斗、阿貝多之類的巖系老角色,有點不太現實。

娜維婭的大世界體驗應該不錯,作為以元素戰技為主要啟動方式的輸出角色,娜維婭在大世界探索就會具有較好的體驗,因為娜維婭可以不依賴大招就可以清理經常出現的雜兵,對玩家探索地圖和開荒也是有較好的幫助。

三、強度預測

至於強度黨最關心的,肯定還是娜維婭的強度問題。由於巖系角色不能打反應,因此娜維婭的強度很大程度上就要取決於數值了。由於目前具體的技能倍率等數值還沒有公佈,因此娜維婭的強度目前還很難判斷。

不過從機制上來說,娜維婭作為E啟動的短軸速切爆發角色,目前的機制並沒有太多毒點,只需要E技能的倍率給得足夠,相信強度絕對不會差。

當然,娜維婭的強度想超過龍王肯定不現實,但是跟其他老C比起來,還是會很有競爭力的。因此,娜維婭目前來看,機制優秀,強度預計不會太差。

總結:

作為一名時隔兩年新上線的巖系輸出型角色,娜維婭啟動簡單,上手容易是她的優點,而具體的輸出上限和操作手法還需要等待上線後進行進一步的測試。

如果還存在疑惑的玩家可以等待進一步的測試,當然如果是XP的話那無腦入手就可以了。

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