永劫無間12月21日徵神之路調整介紹

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《永劫無間》是由網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技遊戲,那麼在永劫無間12月21日的更新中上線了那內容,下面就給大家帶來永劫無間12月21日徵神之路調整介紹。

永劫無間12月21日徵神之路調整介紹

一、十殿門榜開放

十殿門開放的層數將增加至45層,與全新的挑戰一同到來的,是全新的徵神之路榜單“十殿門榜”。

在十殿門模式中,衝擊更高的層數,嘗試不同的英雄,挑戰更快的速度,都有助於你榮登榜單,獲取珍稀稱號與英雄印獎勵。

規則如下:

1、榜單分為單人模式與三人模式。在不同的人數模式下取得的通關記錄將分別用於不同的榜單。

2、我們希望每一位英雄都能在榜單上發光發熱。因此,在十殿門模式中,每位英雄都將擁有獨立的榜單。

3、在榜單開放後,通關資料才會被記錄。榜單開放前(即上一版本)的資料不會被記錄。

4、榜單考量層數和時間兩個資料,層數更高的人名次更高;在層數相同的情況下,時間更快的人名次更高(精確到秒);在二者均相同的情況下,先取得這一記錄的人名次更高。

5、本次版本更新後,榜單將於北京時間每週四4:00進行結算。結算時,若您位於任意英雄的榜單前500名,將頒發稱號獎勵。當前徵神季結束後,根據您獲得的最佳稱號排名和最終排名中最好的一次,為您頒發限定頭像獎勵。本賽季結算時,任意英雄的前三名的玩家還將獲得專屬英雄印,但只會按照最高名次頒發一個英雄印。

同時,我們也同步最佳化了競速榜:競速榜也將按照英雄進行分榜。希望每個人都能使用自己心愛的英雄獲取相應的榮譽。

二、戰鬥調整

1、增大了弓藤鬼在困難及以上難度,以及擁有【多重箭】異象時,箭矢之間的散射角度,避免多支箭擊中同一目標,同時降低了【多重箭】一定的傷害數值。

2、使用【水渦弩】的【海夜叉】可被近戰白招打入受擊。

3、使用【水渦弩】下弩後不再被切為空手武器而是裝備上弩前使用的武器。

4、普通難度下的錘藤鬼不會再釋放連續砸地招式。

5、去掉了【雷醫鬼】,【咒醫鬼】,受擊可用招式的拼刀區間,並增加受擊可用招式冷卻時間的間隔。

6、適當降低了困難難度下赤須鬼的藍色霸體招式釋放間隔和機率。

7、在出現【焦土】異象時,赤須鬼現在會主動離開【焦土】的影響區域。

8、降低了海靈在十殿門玩法中使用下潛招式的機率。

9、最佳化了海若、海靈被破罡後的跪地動作,解決部分招式無法攻擊到破罡狀態下的二者的問題。

10、取消了開山鬼、赤須鬼以及石夷在秘境和十殿門模式中出生時的無敵狀態,並且取消了雷醫鬼和咒醫鬼在所有模式中的出生無敵狀態。

11、永珍·爍金部分招式傷害下調。

12、增加了【永珍·獸】尾部和四肢的物理碰撞,調整了破罡倒地期間頭部的物理碰撞。

13、延後了【永珍·獸】翻身甩尾藍霸體招式打擊時間點。

14、修改了玩家返魂後的無敵機制,現在即使進行了操作也不會取消無敵,但無敵持續時間內無法造成傷害。

15、削弱了所有首領怪物在單人玩法中的AI難度。

16、最佳化了怪物部分招式打擊與特效範圍不匹配問題。

17、最佳化了PVE怪物攻擊招式對環境(樹、草、水)的影響。

18、最佳化了太刀、雙節棍、長棍振刀處決的位移邏輯,使其能更容易地命中部分怪物。

19、適當提高了如如不動中返魂壇·鎮木的屬性。

20、調整霜凍值、電擊值、失魂、水瘴累積時進度條的位置至玩家資訊右側。

21、沈妙在駕駛鐵衛的過程中,本體不會再直接受到打擊傷害了,並且取消了鐵衛“較不容易成為首領的攻擊目標”這一特性。

三、十殿門調整

1、貨郎調整:

(1)增加了重新整理功能,可重新整理貨郎出售的臨時強化道具與魂玉;每次進入首領區域時,可獲得一次重新整理機會;

(2)提高了貨郎出售玩家自身攜帶魂玉的機率,並且更可能出售與玩家已擁有的魂玉與靈玦能形成組合效果的魂玉;

(3)當玩家已購買了寒冰核或雷電核後,無法重複購買同型別的元素核。

(4)最佳化了貨郎處售賣魂玉的顯示,現在能夠正確看到魂玉的元素屬性。

2、提高了當玩家完成區域任務獲得魂玉獎勵時,獲得與已擁有魂玉和靈玦形成組合效果的魂玉的機率。

//開發者評論:徵神之路中部分魂玉與其他魂玉組合後會形成十分強力的效果,我們最佳化了魂玉投放規則使玩家在十殿門中也有更大的可能體驗到這些組合效果。

3、調整了十殿門中暗潮幣投放機制:

(1)怪物被擊敗後不再掉落暗潮幣,改為所有玩家直接獲得一定數量的暗潮幣(當存在多名玩家時,所有玩家平分擊殺怪物獲得的暗潮幣);

(2)“佔領地脈”和“抵禦伏擊”任務中,怪物第二次重生之後將不再提供暗潮幣獎勵。

//開發者評論:我們調整了暗潮幣投放機制,最佳化部分暗潮幣未被自動拾取,以及多排中可能大部分暗潮幣都被一名玩家拾取的問題。

4、戰術道具調整:

(1)降低了使用首領召喚道具以及首領攻擊的動作前搖,大幅加強各個道具造成的罡氣傷害,並且不同的道具會產生不同的增益效果具體效果如下:

【烈火燎原】:使用該道具時,不僅會召喚永珍·獄炎釋放火焰衝擊,還會恢復全隊成員的怒氣。

【鐳射湮滅】:使用該道具時,鐳射打擊會使敵人陷入【易傷】狀態(受到的近戰攻擊與遠端攻擊傷害提高)。

【巨錘滅世】:使用該道具時,不僅會召喚永珍·爍金釋放巨錘砸擊,還會持續恢復全隊成員的護甲值。

(2)首領召喚道具改為有機率在貨郎中出售,且不再投放【崑崙劍舞】。

5、關卡解鎖邏輯調整:

在十殿門模式中,當你和其他隊友一起通關某個你未解鎖的關卡時,我們也將為你儲存這次通關記錄。當你完成了該關卡的前置關卡後,該關卡也將立即被完成。

//開發者評論:目前在十殿門模式中,存在較多進度不統一的情況,我們希望進度較慢的玩家,在和好友進行遊戲時,也能在進度上取得收益。

6、傳送門調整:

(1)調整了前往下個區域的所有傳送門的位置,保證它們彼此相鄰;

(2)傳送門完成互動後,玩家角色會把抬手的動作放下。

7、調整了十殿門中不同內容的出現的層數,現在在更低的層數就會出現異象、詛咒寶箱和困難怪物區域。具體變化如下:

1層:怪物區域中包含了“佔點”玩法;

2層:商店區域可能出現詛咒寶箱,玩家可選擇是否開啟(包含【近虛】、【遠虛】與【奪魂】詛咒);

4層:怪物區域包含1個異象;

6層:可能出現困難怪物區域,玩家可自行選擇是否進入;

8層:詛咒寶箱中可能出現【強敵】與【迷失】詛咒。

//開發者評論:我們將一些可能帶來不同玩法但不會明顯提升難度的要素提前進行投放,以最佳化十殿門玩法前期的體驗。

8、十殿門玩法內異象調整:

(1)“佔領地脈”任務中,不會再出現【鬼手】、【冰風】和【凍土】異象;

(2)調整了部分距離玩家出生點過近的異象機關的位置;

(3)下調了首領區域內異象機關的數量。

9、詛咒寶箱調整:

(1)調整了【奪魂】詛咒的效果,改為不會使玩家體力值降至0以下;

(2)開啟詛咒寶箱,獲得暗潮幣和詛咒後,增加了一條文字提示。

10、玩家使用洗靈石重新整理強化選擇內容時,重新整理後的內容將不再重複出現重新整理前已有的獎勵了。

11、在小地圖上方增加了總剩餘戰鬥時間的顯示。

12、最佳化了部分祝福以及貨郎處售賣道具的描述。

13、最佳化了靈玦標籤的顯示,並且會根據玩家當前所選流派推薦合適的強化內容。

14、增大了首領區域的範圍大小。

15、增加了海靈在前幾個區域內的投放數量。

四、異象調整

【天雷】和【冰丘】異象的機關增加了啟動時間,現在會在其出現5秒後才第一次對玩家發起攻擊。

五、靈玦圖鑑調整

1、十殿門模式下選擇靈玦時,靈玦的更高等級若為未收集狀態時將出現提示。

2、靈玦圖鑑頁面增加各類靈玦的特點描述。

六、新增徵神魂玉

【妙手】:更快地使用特製凝血丸、特製護甲粉。

七、魂玉調整

【崑崙聖影】

(1)召喚“崑崙主母之影”協同攻擊所需的自身霜凍結算層數從3層降低為1層,累積上限從3層降低至2層。“崑崙主母之影”的傷害係數由25下調至12。

(2)使用四象反擊武技時,可消耗1層並同時召喚2個“崑崙主母之影”協同攻擊,但單個“崑崙主母之影”的傷害係數降低30%

八、其他

1、徵神季結算獎勵調整

徵神季結算中新增了額外的徵神印及英雄印獎勵。最終獎勵為:

所需段位

獎勵內容

神伐隕星

稀世寶箱任選禮x2,徵神印x10

神伐蝕月

稀世寶箱任選禮x3,徵神印x20,英雄印【鴻溟·神伐蝕月】

神伐墜日

稀世寶箱任選禮x5,徵神印x30,英雄印【鴻溟·神伐墜日】

神伐至尊

稀世寶箱任選禮x10,徵神印x40,英雄印【鴻溟·神伐至尊】

2、英雄升級介面增加了關於武技型別的定義。12級技能為“破罡武技”,18級技能為“四象武技”。


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