《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽

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今天給大家帶來了《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽,“光環”是在戰鬥中滿足特定發動條件即可發動的能力。只要滿足發動條件,光環的效果在該戰鬥中將會永遠持續,但只要發動中的“光環”持有者倒下,該光環效果就會消失。比如過敏性休克光環是受到中毒的傷害效果後發動,免疫缺陷光環是受到弱點傷害後發動,更多大家需要檢視下方表格!

《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽

《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽

光環介紹:

1、“光環”是在戰鬥中滿足特定發動條件即可發動的能力。

2、部分敵人和“搭檔”持有這個能力,發動條件和效果會根據敵人和“搭檔”所持有的光環種類而有所不同。

3、“光環”有許多會影響到自己以外的範圍的能力,因此未持有“光環”的角色也能受到光環效果的庇廕。

《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽

4、只要滿足發動條件,光環的效果在該戰鬥中將會永遠持續,但只要發動中的“光環”持有者倒下,該光環效果就會消失。

5、“搭檔”不會受到攻擊而倒下,搭檔的光環效果可以認為是永久有效。

6、“光環”作為一個獨立的體系,可以與“環境”“ZONE”“唱歌”等場地效果並存。

7、在強力BOSS的挑戰中,光環的懲罰機制非常嚴苛,要在開戰時確認,避免觸發光環後戰況急轉而下。

《另一個伊甸》光環觸發條件及效果一覽

部分敵方光環資訊

光環 觸發條件 光環效果
過敏性休克 受到中毒的傷害效果後發動 滿足條件的敵我雙方單人全屬性耐性下降50%
精神劇痛 受到疼痛的傷害效果後發動 滿足條件的我方單人暴擊率100%DOWN 滿足條件的我方單體魔法暴擊率100%DOWN
免疫缺陷 受到弱點傷害後發動 滿足條件的單一敵人毒耐性下降100%
放電 受到弱點傷害後發動 滿足條件的敵方對我方造成單體攻擊和單體技能傷害100%UP
勃然大怒 受到弱點傷害後發動 滿足條件的單一敵人基礎屬性值大幅提升,物理·全屬性耐性提升90%
自尊心 HP50%以下發動 滿足條件的單一敵人物理暴擊率100%UP,行動為先制
致命一刻 HP50%以下發動 滿足條件的單一敵人魔法暴擊率100%UP,行動為先制
死亡鎖定 HP40%以下發動 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害100%UP
致命劇毒 HP30%以下發動 滿足條件的我方單人最大HP70%DOWN
魔法抗性 受到魔法傷害時發動 滿足條件的單一敵人造成的傷害50%UP
物理抗性 受到物理傷害時發動 滿足條件的單一敵人造成的傷害50%UP
海市蜃樓 受到魔法傷害時發動 滿足條件的單一敵人迴避率50%UP
幽智紋章 「鑽石星辰」環境效果出現時發動 敵我雙方全體全屬性耐性99%UP 敵我雙方全體無屬性攻擊造成的傷害變為5倍
滿身機油 「濃縮油汙」環境效果出現時發動 敵我雙方全體迴避率50%UP
屬性散亂 「幻惑之霧」環境效果出現時發動 敵我雙方全體全屬性攻擊力50%DOWN
重力 HP6000以上發動 滿足條件的我方單人行動變為後攻 滿足條件的我方單人中毒·混亂耐性100%DOWN
妙技紋章 AF槽0%時發動 我方全體在AF中傷害降低99%
射干種子之光紋章 HP20%以下時發動 滿足條件的單一敵人基礎屬性值大幅提升,物理·全屬性耐性提升100%
換擋 速度350以上發動 滿足條件的敵我雙方單人魔法暴擊率100%UP 滿足條件的敵我雙方單人迴避率25%UP
煌翼紋章 速度600以上發動 滿足條件的敵我雙方單人行動變為先攻 滿足條件的敵我雙方單人攻擊可以貫穿障壁
致命冷卻 速度200以下發動 滿足條件的我方單人全屬性耐性50%DOWN
馬赫之力 受到弱點傷害後發動 滿足條件的單一敵人物理·全屬性耐性90%UP 滿足條件的單一敵人速度變為2倍
革命 AF槽最大時發動 我方全體造成的傷害90%DOWN 我方全體基礎屬性值大幅下降
第1效果極限 BUFF·DEBUFF效果5種以上發動 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害25%DOWN 滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性25%DOWN
第2效果極限 BUFF·DEBUFF效果10種以上發動 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害30%DOWN 滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性30%DOWN
熱暴走 BUFF·DEBUFF效果8種以上發動 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害50%DOWN 滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性100%DOWN
超熱暴走 BUFF·DEBUFF效果12種以上發動 滿足條件的敵我雙方單人造成的傷害50%DOWN 滿足條件的敵我雙方單人物理·全屬性耐性50%DOWN
油汙氣化 受到火屬性傷害時發動 滿足條件的敵我雙方單人迴避率100%DOWN
燒燬 任何人受到火屬性傷害時發動 敵我雙方全體睡眠耐性50%UP
掃除霧氣 任何人受到風屬性傷害時發動 敵我雙方全體無屬性攻擊力100%UP
庇護所 任何人受到地屬性傷害時發動 敵我雙方全體凍結耐性50%UP
急速冷卻 任何人受到風屬性傷害時發動 敵我雙方全體的攻擊可以貫穿障壁

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