外媒:《地獄之刃2》將成為Xbox24年最重要的遊戲

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距離微軟首次宣佈《地獄之刃2》已經過去了四年,外媒VGC釋出文章認為《地獄之刃2》將成為Xbox在2024年最重要的獨佔遊戲。

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以下為原文:

該遊戲於2019年12月在TGA頒獎典禮上公佈了首個預告片。這個預告片在Xbox Series X首次亮相之後的短短120秒內播出,因此,這款遊戲也成為首個在結尾帶有主機名稱的遊戲預告片。

對於Xbox來說,它的價值不可低估。《地獄之刃1》因其視覺細節、出色的聲音運用以及令人印象深刻的劇情及角色發展而受到讚賞。作為一款涉及心理健康和精神病的遊戲,開發商Ninja Theory盡力確保以儘可能真實和尊重的方式呈現出主人公塞娜的病情,這也造就了一款真正獨特的遊戲。

然而,人們很容易忘記,最初《地獄之刃》是PlayStation 4獨佔遊戲,獨佔期長達八個月。

當Xbox的粉絲們看著這個勇敢且具有開創性的新IP獲得多個表演、音訊設計和劇情類獎項時,對於PlayStation來說,《地獄之刃》就是一項寶貴的資產。

然而,現在,Ninja Theory已成為Xbox Game Studios的一部分,這個寶貴的資產現在屬於微軟,現在情況正好相反,它的獨佔性對於Xbox來說變得至關重要,就像它的前作之於PlayStation一樣。

然而,在這個世界上沒有什麼事情是確定的,我們現在距離最初的預告片公佈已經過去了四年,在那之後,官方只公佈了少數幾個後續預告片和一個展示所謂遊戲畫面的影片。在這個階段,我們唯一可以參考的是釋出年份——2024年。

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然而,在過去幾年中,遊戲行業一直充斥著各種遊戲跳票情況。所以這個故意模糊的時間視窗能否真正按照約定履行,一切都不確定。2024年的釋出日期最早是在2023年6月確認的,六個月過去了,沒有進一步的縮小,這表明如果遊戲確實能在2024年釋出,可能會更接近年底。

對粉絲來講,等待是沮喪的。對於微軟自己來說也是如此。但這是必要的。因為2023年的多個專案已經證明,公司不能對備受關注的專案太過於著急,否則就可能會導致糟糕的情況出現。

到目前為止,遊戲表現出來的跡象還算積極,儘管有著很多未知。我們仍然不知道《地獄之刃2》的情節將涉及什麼,或者除了我們已經看到的小部分之外,遊戲玩法會是什麼樣子。

不過我們至少知道,音訊設計將會再次讓人們震驚。戴上耳機觀看2023年6月的預告片,可以明顯感覺到塞娜聽到的聲音將如此具有侵略性。這意味著可能這款作品可以可以預訂2024年的音訊設計獎了。當然,前提是它最終確實在2024年釋出了。

到目前為止,最大的問題仍舊是時間。在我們釋出的所有2024年預覽文章中,《地獄之刃2》感覺可能會在明年的同一時間再次出現2025年的預覽文章中。正如我們所說,鑑於最近令人失望的專案很多,如果最終的遊戲質量很好,這也並不一定是件壞事。

話雖如此,現在我們已經進入了Xbox Series X/S的第三個年頭,粉絲們迫切期待著另一個像《極限競速:地平線5》一樣廣受喜愛的重磅遊戲出現。耐心是一種美德,但對於微軟來說,不斷要求使用者保持耐心可能不是就一件好事。

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更多相關資訊請關注:地獄之刃2:塞娜的史詩專區

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