外媒:《死亡空間:重製版》似乎被各大媒體忽視了

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2023年的的確確可以稱得上是遊戲大年了,太多優秀的作品在這一年中如井噴一般接連亮相併吸引了人們的注意力。然而外媒pushsquare發文表示,在這麼多優秀作品中,有一款遊戲似乎被各大媒體遺忘了。

如果玩家在12月初觀看了2023年的TGA頒獎典禮,你可能會認為今年只有一部出色的重製版恐怖遊戲——《惡靈古堡4:重製版》,但事實並非如此。

隨著2023年即將結束,pushsquare表示它為Motive Studio的團隊感到惋惜,因為《死亡空間:重製版》被太多的頒獎典禮和出版物所忽視了。

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對於遊戲發行來說,今年是瘋狂的一年,所以它被一些人所忽視並非一件丟人的事,但從展示的角度來看,它落選了是一件令人驚訝的事。

這款遊戲的音效非常出色,對遊戲氛圍的塑造也是今年遊戲中最優秀的。在《死亡空間》發售之前,Motive 曾分享過幕後花絮,介紹他們是如何在音訊方面下功夫的,從而使門和走廊發出真實的彎曲聲音,讓你能聽到刮擦聲和敵人踉蹌的腳步聲,以增加緊張感。

不僅僅是音效,在 PS4 終於退出大多數遊戲發行行列的這一年裡,這款遊戲堪稱當前世代遊戲中的佼佼者。更新後的石村充滿了細節和恐怖的血腥味,但真正閃亮的是燈光。

從艾薩克頭盔上閃爍的藍綠色孤燈,到旋轉著的黃色應急燈,每當你進入飛船的一個新區域,都會對等待你的東西產生新一輪的恐懼。

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與《惡靈古堡 4》相比,《死亡空間》可能更貼近原作,但它也至少做出了一個重大而大膽的選擇,那就是賦予艾薩克-克拉克聲音,讓他更積極地參與到故事中來。

這也得到了回報,隨著遊戲的進行,在血肉橫飛的漩渦中,有了一個更有人性的支柱,演員Gunner Wright的出色表演也讓艾薩克不再是原版遊戲中的透明人。

該遊戲的射擊感覺與原版遊戲相同(厚重而令人難忘),是一款非常出色的遊戲,因此在遊戲釋出節奏如此緊湊的一年中,它被人忘記了,這讓人有些難過。

不過,獎項也並不代表一切。《死亡空間:重製版》有效地挽救了這個瀕臨絕境的IP。Motive Studio 的團隊已經明確表示,他們希望為《死亡空間 2》製作一個類似的重製版本。而今年的一切努力都表明,他們絕對應該得到這個機會。

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