《質量效應》前編劇介紹自己科幻新作:不像《柏德之門3》更像M《最後生還者》

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據Gamesradar報導,《質量效應三部曲》的前編劇Walters透露,他的下一部科幻遊戲作品更注重動作,而不是像BioWare粉絲可能期望的RPG遊戲。

在接受播客節目採訪時,麥克·沃爾特斯討論了他的新工作室Worlds Untold以及其從BioWare的經歷中吸取的教訓,特別是避免了在《質量效應:仙女座》中看到的程式生成的世界。

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Walters表示,它們將頑皮狗的《最後生還者》作為參考作品,而遊戲也更像是《最後生還者》而不是《柏德之門3》之類的作品。

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“看看《柏德之門3》做了什麼。但看看這樣做所需要的團隊,尤其是在當今世界,”Walters說。“這是一項艱鉅的任務。”Worlds Untold可能‘有一天’仍會沿著RPG路線發展,但該團隊的重點是在一個人們‘只想一直待在其中’的世界中講述一個真正引人入勝、令人難以置信的故事”。

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