《看門狗:軍團》總監解釋為何讓NPC變可玩角色

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作為看門狗系列最新作,在《看門狗:軍團》中,玩家們將能夠將遊戲中任一NPC招募為自己組織的一員,並且可使用他們進行遊戲。遊戲的創意總監Clint Hocking在接受採訪時就對這種創意的由來做出瞭解釋。

《看門狗:軍團》總監解釋為何讓NPC變可玩角色

創意總監Clint Hocking表示:“當我們第一次看到《看門狗》系列的框架和發展方向時,這種使用每個角色的創想就自然而然地產生了。起初,系列遊戲是想讓玩家們可以駭入每個NPC的電子裝置,並透過檔案來瞭解這些角色。而在《看門狗:軍團》中,我們想將這種體驗更加深化,讓每個人在遊戲中都有完整的虛擬生活背景。”

《看門狗:軍團》總監解釋為何讓NPC變可玩角色

創意總監Clint Hocking

“與此同時,我們也想表達Dedsec組織是如何發展的,從初代艾登那種藏於陰暗角落的小組織,再到續作中壯大,我們時常在問自己——讓玩家自己建造自己的Dedsec軍團是否合情合理。這種想法結合人物全模擬化,玩家任意選擇可遊玩角色的創想就誕生了”,Clint Hocking繼續說道。

簡單來說,更真實的遊戲人物背景模擬機制和想要表現Dedsec發展過程的意願,這兩者一起促成了《看門狗:軍團》這種獨特遊戲機制的誕生。

《看門狗:軍團》將於2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺。

來源:Gamingbolt

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