每天都在整新活的《逆水寒》,終於把自己給整沒了
眾所周知,在一水兒國產MMO遊戲裡,整活這塊的頂流有且只有一個——《逆水寒》。
從二〇一八年六月開啟不限號不刪檔內測以來,《逆水寒》已經陪伴了玩家們五年半之久——這當然也意味著,《逆水寒》已經整了足足五年半的活。
在這五年半時間裡,我們已經看過《逆水寒》的無數次離譜運營操作。
早期出“莊園玩法”給玩家們送房子,中期出“養育玩法”給玩家送孩子,再後來更新“市井百業”出“練習生”職業,給玩家提供當“搖子”的機會。
可以說,永遠只有玩家想不出來的活,沒有《逆水寒》運營整不出來的活。
而這一次,二〇二四年的跨年鐘聲才敲響沒多久,《逆水寒》就又整了個大活——它們把自己給整沒了……
壞訊息是,玩家們以後都沒有《逆水寒》玩了。
好訊息是,《逆水寒2.0》來了。
《逆水寒2.0》來了,飛劍就有了——在《逆水寒2.0》上線後,玩家們可以“御劍乘風,逍遙天地”,以往MMO裡遙不可及的飛行坐騎,上線就人手一把;
《逆水寒2.0》來了,更精緻的妝容就有了——《逆水寒2.0》將在保留特色畫風的前提下,全面提升人物捏臉和時裝材質精細度,用官方的說法就是“到處都是容華閣”;
《逆水寒2.0》來了,天就變低了,海也變淺了——這當然不是在說《逆水寒》的遊戲世界縮水了,而是意味著玩家們可以自由上九天下五洋,飛天入海不只在夢中。
當然,這些都只是《逆水寒2.0》的一部分。而在上述幾個部分外,2.0新紀元還有類似“取消交子”“推出女鐵衣”又或“養娃玩法接入AI”等“字越少事越大”級別的內容更新。
那麼問題來了,運營得好好的《逆水寒》,為什麼突然要整這麼一出把自己整沒的大活,推出《逆水寒2.0》呢?
原因其實很簡單,我們不妨聯絡《逆水寒》此前都做了什麼來思考。
二〇二一年六月,《逆水寒》三週年資料片“武林萌主”更新,誰能想到MMO裡還能給玩家提供養娃這種生活到極致的體驗呢?但《逆水寒》做到了,而且是以玩家喜聞樂見的方式,於是社交平臺多出了大量“雲曬娃”的玩家。
二〇二二年三月,《逆水寒》推出多人跨服莊園玩法“棲雲集”,同時宣佈抽玩家送一套鶴崗的房產,不僅在遊戲中為玩家送房產,甚至在現實裡也抽一套。當時的鶴崗恰好是年輕人心中的“買房城市頂流”,一波宣傳直接換來百萬玩家的熱情參與。
二〇二三年九月,《逆水寒》開啟資料片“江湖重啟”,在遊戲中為玩家們提供“市井百業”玩法,玩家不僅能扮演“外賣員”和“燒烤師傅”打通汴京餐飲上下游,還能化身“搖子”成為“練習生”,隨時隨地來段歌舞為隊友助興。
當我們分階段去看這些操作,會覺得“這不過是一次玩法更新/活動”,但當我們將這麼多年《逆水寒》的操作做成合訂本——我們會發現,再沒有一款遊戲能夠比《逆水寒》還會整活。
顯然,能夠做出這些離譜操作的《逆水寒》,比起一款有大廠背書的國產頂流MMORPG,更像一隻橫衝直撞的鯰魚,什麼市場什麼賽道,通通成了這條鯰魚的自家水塘。
當我們再退一步去看這部“合訂本”——所有離譜操作的背後,都有個最核心的原因,《逆水寒》一直關注著玩家群體的需求,同時為他們提供情感上的滿足。
而這一次,這條把水攪渾的鯰魚,決定要碾壓自己的競爭對手“比劃點真實的”。
於是,才有了這次“將自己整沒”的大活《逆水寒2.0》。
那麼,他們自稱為新紀元的2.0,到底有哪些新花樣呢?
比如地圖探索自由度再次升級。
在五週年資料片“碧海潮光”登場後,玩家們已經感受過“入海”的新奇體驗,而當新主城“天極島”登場,全新的飛劍坐騎“飛劍”來到玩家身邊,“上天”也不再是奢望。
除了人手一把,上線就發,“飛劍”系統還有四象之力的養成玩法設計,當主題曲《生生世世愛》響起,玩家們必將在不久的未來,擁有一次“迴夢遊仙”的機會。
而且,是在更好的天空下尋夢。
《逆水寒2.0》全新的雲霧模擬渲染系統
比如價格更低,細節品質卻更高的外觀裝扮。
除了讓角色更加真實的光照追蹤系統,《逆水寒2.0》還在時裝系統上,進行了大規模超高畫質解析度提升工程。時裝的布料比從前增添了更多細節感,寶石甚至可以做到光線折射的黑科技。
與此同時,官方甚至還放話“加量不加價”,對玩家承諾“未來所有上新時裝,最高限價288元”,並且還會不斷推出6元、28元和68元檔位的低價外觀。
又比如,養娃系統接入AI?
在《逆水寒2.0》推出後,玩家不用再為了寶寶無法理解三乘五而焦慮,而且是恰恰相反。在網易伏羲人工智慧技術加持之下,玩家養育的寶寶除了能和玩家進行即時語音溝通,進行更加飽滿的情感反饋,甚至還能回答玩家的各種難題,反過來輔導玩家們學習。
甚至,玩家的寶寶們之間還能互相交流溝通。
當然,除了我們已經提到的海量更新,《逆水寒2.0》的內容還有太多太多,戰鬥系統的調整自然不必說,更注重腿法的女鐵衣流派當然也是重頭戲,而新市井百業身份“魚塘主”,自然也會給注重生活休閒玩法的玩家,提供充足的遊玩樂趣。
一個不可忽視的事實是,隨著擁有海量內容的《逆水寒2.0》推出,國產MMO市場上的其他競品必然會遭到“降維式”打擊。
原因很簡單,雖然確實像“鯰魚”一樣在整個遊戲市場“橫衝直撞”,但《逆水寒》團隊一直在關注著玩家社群的聲音,同時也在用心為玩家服務。
近四十個坐騎全部免費送
那些看上去土到極致的活動,想起來離譜至極的玩法,本質上都是對玩家社群進行深入調研之後,才會做出的行動。
而這一次的《逆水寒2.0》,顯然也不是一蹴而就。
早在2023年年初,《逆水寒》團隊就有一支兩百人的業界頂尖團隊,進行著新內容的獨立研發。而這兩百人的“攻堅隊”,在完成2.0版本的測試後,將和三百人的長線研發團隊一起,為玩家共創將來的《逆水寒》。
承包自己的魚塘
我們不妨期待,這款剛剛五歲半,卻已經整了無數好活的作品,會在《逆水寒2.0》登場乃至更久遠的將來,為玩家們帶來哪些驚喜。
敬請見證。
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