賺麻了的逆水寒,開始給玩家撒幣了

發佈日期

冬月廿五,小寒。

16點29分,作為“小寒國風節”壓軸部分的“萬物皆可逆水寒”寒風華流新年盛典,距離正式拉開帷幕,還有不到一分鐘的時間。

這一分鐘似乎變得格外漫長。

舞臺前方的觀眾席上,此時已坐滿前來參與活動的玩家。伴隨著現場燈光逐漸變暗,越來越多的玩家開啟了手機,準備抓拍下盛典開始的瞬間。螢幕的亮光配合玩家手中揮舞著的定製熒光棒和發光手環,點點滴滴彙整合五彩的燈海,把整個場館照耀得頗為夢幻。周圍除了低聲的交談外,再沒有任何嘈雜的聲音,大家都在屏息凝神,耐心等待著盛典的正式開始。

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從觀眾席到舞臺間是一塊寬闊的拍攝區域,載有專業攝影機的巨大機械臂早已在此升起,工作人員正在對現場的錄製裝置做著緊張的最後除錯,遠處時不時會傳來幾聲對講機的交談聲。幾位攝影師扛著他們的長槍大炮,不斷在這片區域中來回奔走,試圖捕捉觀眾席上更多充滿期待的面孔。

而在舞臺兩邊,換好服裝的舞者和主持人們也已進入最後的待命狀態。他們彼此輕聲交談著,神情並不顯緊張,看來之前的彩排為他們站上舞臺提供了充足的信心,此刻他們只差一個登臺證明自己的機會。

下一秒,舞臺的燈光突然亮起,雖有些刺眼,但玩家們的激情還是被瞬間點燃。在一陣陣此起彼伏的歡呼聲中,長達三個多小時的“萬物皆可逆水寒”寒風華流新年盛典,逐漸將現場一千多位玩家的思緒,拉進了《逆水寒》“會呼吸的江湖”中,徜徉且不忍離去。

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如果只用一個詞來形容整場盛典帶給我的感受的話,答案肯定是“震撼”。

雖然我並沒少參加過這類遊戲官方組織的線下玩家慶典活動,但能請到如此專業的拍攝團隊和“國家隊”級別的演出嘉賓陣容,還把舞臺佈置成不亞於衛視跨年晚會現場的,我倒也是第一次見。整場慶典根據《逆水寒》遊戲中每一天的江湖故事,劃分成“日升”“燦爛”“繁星”“夜闌”“嘉微”五個篇章。《逆水寒》官方不光為每個篇章準備了足夠豐富有趣的玩家互動和抽獎環節,時刻調動著現場玩家的熱情,同時每個篇章中也都邀請到了足夠有分量的嘉賓,為玩家們獻上一段段精彩絕倫的演出。

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《DOTA2》亞運電競冠軍Maybe在現場為玩家抽獎

第一章“日升”中的《迢迢》和《碧海溫州》、第二章“燦爛”中的《問靈》和《鴻音》、第三章“繁星”中的《赤伶》、第四章《夜闌》中的《血河》,熟悉《逆水寒》的玩家們,恐怕對這些流派歌曲早已爛熟於心,但在經過“國家隊”歌手譚晶、薩頂頂、黃霄雲和黃詩扶的現場演繹後,它們似乎又被賦予了某種特殊的情感,那些曾在遊戲中廣結好友,結伴冒險遊歷江湖的珍貴回憶被迅速喚醒,每首歌曲結束後,臺下都會爆發熱烈且經久不息的掌聲。

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在配合崑曲非遺傳承人劉煜、著名舞蹈藝術家楊麗萍舞團舞者白兔,這兩位頂級藝術家的舞蹈表演,以及由眾多美麗Coser們帶來的“逆水寒絕美國風走秀”,這場頂級的視聽盛宴,讓現場每一位觀眾,都沉浸在國風與《逆水寒》遊戲融合後的絕美意境裡,即便演出結束後也還意猶未盡不忍離去。

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但這些,其實也只是本次“小寒國風節”打造“萬物皆可逆水寒”主題的冰山一角。

從進入作為這次活動主辦會場的中國杭州電競中心開始,玩家就彷彿一隻腳踏入了現實版《逆水寒》“會呼吸的江湖”中。

在這個同心圓形狀的場館裡,《逆水寒》共佈置了十多處可供玩家互動探索的室內場景。你既可以在金明池、汴京紅牆、碧血營這些被搬進現實的《逆水寒》遊戲地標場景前,盡情拍照打卡;也可以在《逆水寒》和六合珠寶、中國郵政等品牌的聯動場景中,體驗環套“石”、三仙歸位等《逆水寒》虛擬世界中經典的小遊戲;除此之外,現場還有“遙遙領先”的華為Mate 60系列,讓你在逛展的同時得以抽空上線完成遊戲中待辦的任務,順帶當眾喊出“逆水寒,啟動!”的嘹亮口號;KFC的“只因星期四小鋪”和元氣森林的飲料區,為你在場館奔波之餘快速補充體力。

衣食住行的全面覆蓋,是“萬物皆可逆水寒”的主題,在本次活動現場最為直觀地體現。

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更不用說,每到一個新的場景,玩家都可以透過完成“日課任務”來獲得蓋章,集滿五個章,即可在現場兌換重達五斤的“小寒國風節”限定伴手禮。裡面裝滿了《逆水寒》的精美周邊,就連包裝袋上也特意強調了“啊!這是逆水寒送的!”“真能裝”,可謂排面和價效比雙重拉滿——來了不拎一袋回去,恐怕都對不起官方這波高強度“撒幣”的豪放心態。

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當然,作為最愛整活的《逆水寒》,現場肯定也少不了狠活的存在。逆水大舞臺,有活您就來,我們大宋俠士可以不活,但不能沒活。為了貫徹“萬物皆可逆水寒”的主題,官方早就鼓勵玩家穿著各類漢服或其他任何遊戲Cos裝前來參與本次活動——如此看來,現場出現一些跨次元亂入的離譜“顯眼包”們,自然也是很合理的。

於是,你可以看到打扮成“小賤賤”死侍的玩家,在高德叫車的“百里驛站”前,與吉祥物百里家駒“馬高德”一起,圍著美女Coser們爭風吃醋求合影。

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而某位不願透露姓名,練習時長兩年半的灰髮揹帶褲男性,則選擇在現場和隔壁某遊戲的人氣女角色搭檔並再度出道。現場這段完美融合了技巧與力量感的“鐵山靠”+“雷電劍法”,充分展現了他們作為樂子人的職業素養。

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最離譜的,還要數下面這位混入人群中的鵝形“間諜”,當他拿出那張“充扣幣嗎?”的廣告牌後,立馬就遭到了現場保安大哥的“左右為男”。

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當然,《逆水寒》官方在整活這件事上向來也不是吃素的。他們不光在現場的碧血營搞起了免費送土雞蛋和不鏽鋼臉盆的土味營銷,甚至還請來“影流之主”,在現場跳起了成名曲《愛河》和如今最火爆的《科目三》,頓時舞臺周圍便充滿了快活的空氣。

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不過,我個人最喜歡這次線下活動的部分,實際是《逆水寒》和各種非遺文化展開的跨界聯動。你可以在現場的不同場景中,觀賞諸如“三言香堂傳統制香技藝”“汝窯天青釉葵瓣盞”“鎏銀寶石龍紋甲”等多種珍貴的非遺藝術品,透過多位國風大師的引導,加深對我國傳統文化技藝的認知。

這同樣也是本次活動在“萬物皆可逆水寒”的主題下,更深層次且具有現實意義的思考——它讓遊戲的影響力得以輻射到更廣泛的社會圈層,發揮其作為文化傳播載體的作用,向社會傳遞保護傳統文化的正向訊號,這對於改變大眾認知裡對於遊戲的刻板印象,無疑也有著積極的意義。

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當然,除了線下活動的熱火朝天外,線上的玩家們這次也透過“雲逛展”和線上活動的方式,全程參與了“小寒國風節”豐富多彩的活動專案。

作為目前市面上最具影響力的武俠MMO遊戲,《逆水寒》官方這次不光在“萬物皆可逆水寒”寒風華流新年盛典上,高調宣佈了“《逆水寒》端手遊活躍玩家總數突破1個億”的好訊息,而且也線上上為玩家準備了豐富的活動和禮品。你甚至可以足不出戶,就獲得和線下玩家同款的“巨能裝”伴手禮,同時官方也會在近期為所有玩家發放線上獎勵,共享“破億”帶來的喜悅。

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除此之外,“萬物皆可逆水寒”的理念,也將隨著不久後端遊迎來的2.0版本大更新,從線上徹底顛覆玩家對於“會呼吸的江湖”的認知。新版本除了畫質更清晰、內容更豐富、養成更具開創性外,還立志要開啟2024年MMO新紀元。

具體來說,就是在《逆水寒》2.0中,官方几乎將遊戲徹底重做了一遍。

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在技術方面,新的引擎將為玩家帶來超越天花板的畫質與流暢度體驗,精細到每個畫面細節處,都力求為玩家呈現最真實的質感。尤其是在適配英偉達的光追技術和2.0新加入的多項氣象技術後,遊戲的畫面表現又將迎來一次質的飛躍,一個更加動態真實的江湖武林將被呈現在玩家面前。看著如此變化莫測的江湖美景,那句經典的“會呼吸的江湖”口號,恐怕也要被喊得更加響亮了。

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而在玩法方面,新的地圖主城“天極島”,將會把玩家引入一個能收穫全新社交關係的新世界,你可以在這裡拋下一切枷鎖與束縛,盡情享受闖蕩江湖結交知己的樂趣。隨著新地圖一道上線的,還有武俠MMO玩家們期盼已久的“御劍飛仙”玩法,所有玩家都可以在2.0版本開服後,獲得官方贈送的一把免費飛劍,藉助它你便可自由翱翔於九天之上不受任何限制。再配合其他玩法“狂送”坐騎的優良傳統,到時候玩家們必然是上天入地無所不能,極大擴充了遊戲地圖在縱深度上的探索樂趣。

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除此之外,《逆水寒》玩家們期盼已久的新職業“女鐵衣”和AI養娃功能,也將在2.0版本中得到實裝。前者區別於傳統男鐵衣的招式構成,動作更追求淋漓灑脫,一招一式都展現出女鐵衣身上獨有的力量與美感,想必一經推出就會受到玩家的熱烈歡迎。後者則很顯然是搭上了這兩年AI行業迅速崛起的春風,藉助網易伏羲人工智慧技術,玩家將在遊戲中體驗到更加“寫實”的養娃經歷——包括但不限於被自己的娃反向補課,和他們進行實時語音交流等黑科技功能。雖說我不能保證每位玩家都會喜歡這些養娃技巧,但如今回頭看看這兩年各類AI們整出來的狠活,你很難不對它的未來抱有一些特殊的期待。

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當然,2.0版本的更新內容肯定還不止於此,像是更便宜的角色服裝、新市井百業身份“魚塘主”等等,這些都需要等到2.0正式開服後我們才能做進一步的分析。但不管怎麼說,隨著“萬物皆可逆水寒”的理念,不斷在現實和虛擬遊戲世界中得到貫徹,我們確實能看到,《逆水寒》正在嘗試一些過往其他MMO遊戲壓根不敢想象的事情。

從頻繁邀請國家隊級別的歌手給自己唱主題曲,到活動現場給玩家狂撒一千多份價值千元的豪華周邊禮包,再到聯動各類非遺文化回報社會,《逆水寒》遊戲內外兩手抓,多管齊下的營銷策略,完全就是對目前市面上其他國產MMO競品的降維打擊。

如今的它,可能的確不再只是一款單純會整活的高質量MMO遊戲,它更像是一張架設在虛擬世界和現實生活中,連線了海量玩家的橋樑——當玩家希望遊戲中能加入更多有趣玩法時,它會第一時間帶頭在遊戲裡整活,當玩家希望官方能舉辦線下活動加深彼此的溝通時,它會找來最專業的團隊為玩家獻上一場難忘的盛會,當其他遊戲還在想方設法從玩家錢包裡掏錢時,它率先喊出“不賣數值”的口號還想方設法下血本給玩家送福利。這種真正從玩家的角度出發,全心全意為玩家服務的態度,才是《逆水寒》如今得以長期維持自身熱度的關鍵所在。而當我在“小寒國風節”的現場,看到無數玩家在熱情地和其他同門交談自己的遊戲經歷,互相交換彼此伴手禮中的周邊,一起觀看節目並歡呼鼓掌時,我內心也確信了這種付出的確是值得的。

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在回程的高鐵上,我遇到了另一位和我一樣揹著巨大《逆水寒》周邊禮包的玩家。我們倆相視一笑,他把手伸進袋子,拿出裡面的抱枕,示意我是否願意和他進行交換,我沒多想就答應了——倒也沒有什麼特別的理由,只是我對周邊這種東西本來就興趣不大,順手幫一下別人對我也沒有什麼壞處。互相交談幾句加了微信後,一路上我們便沒再多做交流。等我回到家,發現微信上收到了他的遊戲組隊邀請。

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你看,這就是一種最簡單的連線,也會是一次“萬物皆可逆水寒”的開始。

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