味道回來了!《波斯王子:失落王冠》廣受好評

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有很多玩家問,廠商那麼多經典遊戲系列,隨便拿一個出來接著做就能賣,為什麼不做呢?其實廠商也不傻,經典IP放在庫裡動也不動絕對不是因為貪圖這些東西長毛長得好看,總是有各種各樣的原因,能做好的話還好,做不好的話這個系列就爛掉了,還不如不做,是吧《榮譽勳章》?是吧《閃回》?真正重新拿出經典來做是需要勇氣的,先不說品質如何,從勇氣這一點上來說,育碧就很不錯了。

味道回來了!《波斯王子:失落王冠》廣受好評

難能可貴的是,新作《波斯王子:失落王冠》的表現也很不錯,在Metacritic上,當前65篇評測中獲得86分,只有一篇是“褒貶不一”,說明玩家對遊戲的評價相當積極。很多人稱讚這款遊戲是一次“成功”,是真正的“系列迴歸”,應該繼續擴充套件下去。這款遊戲迴歸了曾經行之有效的“銀河惡魔城”風格,並在戰鬥系統和機制上加入了變化,受到玩家的讚譽。

說到銀河惡魔城,有玩家認為本作是該類遊戲中最好的作品之一,在各方面表現都很不錯。銀河惡魔城型別已經有很長的歷史,推出過數不清的遊戲作品,能得到這樣一個“最好”的稱讚,哪怕是“之一”,也實屬不易。

這款遊戲獲得稱讚的點還在於,“鼓勵玩家繼續前進”,玩家總會有種繼續探索的衝動。之所以說到這一點,是因為現在很多遊戲上市之前說“充滿各種奇蹟等你探索”,當你進入遊戲之後就發現空空蕩蕩,了無生機,琢磨的不是要不要繼續探索,倒是在解除安裝退款與捏著鼻子繼續玩之間搖擺不定。至少《波斯王子:失落王冠》沒有出現這個問題,被騙這麼多次之後,這也能稱得上是一個值得誇獎的方面了。

遊戲的戰鬥部分和BOSS戰鬥很緊湊,符合系列傳統。很多玩家希望育碧按照這個方式繼續把這個系列做下去,有點獨特的東西,這正是如今遊戲業界玩家想要看到大廠去做的事情,而不是萬物皆可開放世界。

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