《古墓麗影三部曲:重置版》開發者首次討論遊戲細節 控制方式變化等內容

發佈日期

《古墓麗影三部曲:重置版》自去年9月公佈以來,就一直沒有任何關於遊戲細節的訊息,而近日開發者在PlayStation官方部落格上,首次討論了該遊戲的細節。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發者首次討論遊戲細節 控制方式變化等內容

開發商Aspyr的產品總監Chris Bashaar在文章中提到,他們希望專注於“新增而不是修改”,因為他們相信“(原版)遊戲的玩法是永恆的經典”。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發者首次討論遊戲細節 控制方式變化等內容

因此開發團隊從《古墓麗影7:傳奇》、《古墓麗影:週年紀念版》和《古墓麗影8:地下世界》這幾部作品中汲取靈感,採用了右搖桿控制視角,主角勞拉會根據視角位置進行定向移動的控制方式。當然玩家也可以在選單中找到對應選項,來使用原版遊戲的控制風格。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發者首次討論遊戲細節 控制方式變化等內容

除了這些,製作組還為遊戲中的BOSS新增了血條顯示、將遊戲中2D素材的物品都替換為3D效果、新增超過200個遊戲獎盃、新增拍照模式以及更強大的圖形和光影效果等新內容。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發者首次討論遊戲細節 控制方式變化等內容

《古墓麗影三部曲:重置版》將於2月14日正式發售,這天也是主角勞拉的生日,本作將登陸PS、Xbox、PC和Switch平臺。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發者首次討論遊戲細節 控制方式變化等內容

最新攻略