IGN評《奪寶奇兵》用第一人稱:我們不需要第二個神海

發佈日期

在近日舉辦的Xbox釋出會上,MachineGames新作《奪寶奇兵:古老之圈》首個預告公開,本作採取第一人稱,將於2024年內發售。登陸PC和XSX|S平臺,支援XGP。

而就在公佈後,關於第一人稱的討論卻層出不窮,有的玩家認為第一人稱很好,可以體驗沉浸式扮演印第安納·瓊斯的感覺,而一些玩家則認為,電影化的遊戲應該採用第三人稱,就像是《神秘海域》系列一樣。

遊民星空

IGN也是在今日(1月20日)發文表達了他們的觀點:“《奪寶奇兵》製作為第一人稱遊戲的決定不僅僅取決於工作室的傳統,這種視角確保了這款遊戲不僅僅是《神秘海域》的克隆。第一人稱遊戲的運作方式與第三人稱遊戲截然不同。不僅僅是因為有一種不同的氛圍;攝像機位置會影響關卡、遭遇和謎題設計。

遊民星空

“與縮小的第三人稱視角相比,它可以提供更幽閉恐怖的感覺,這對於印第安納·瓊斯這種經常發現自己身處的那些狹窄而蜿蜒的墳墓來說是完美的。”

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:奪寶奇兵:古老之圈專區

最新攻略