《幻獸帕魯》被批抄襲《寶可夢》和使用AI生成
Steam最近大火的生存新作《幻獸帕魯》被批評抄襲了《寶可夢》系列遊戲,同時社交媒體上玩家指控《幻獸帕魯》開發商Pocketpair過去就有使用生成式AI工具的黑歷史。
由日本開發商Pocketpair開發的《幻獸帕魯》於上週五登陸了PC和Xbox平臺搶先體驗,立即取得了巨大成功。開發商稱24小時內售出200萬套。然而,這款遊戲的熱度也讓之前圍繞其角色設計與《寶可夢》相似性的討論再次升溫。
雖然《幻獸帕魯》的玩法更接近《方舟》和《Rust》等生存遊戲,而非Game Freak的《寶可夢》系列,但許多社交媒體使用者指出,它的角色設計明顯受到《寶可夢》的影響。
《幻獸帕魯》推出後,一些使用者列舉了帕魯與寶可夢之間相似之處,質疑其抄襲行為。一位使用者寫道:“抄襲得也太明顯了,還有多少東西是偷來的?” 另一位使用者補充道:“我想喜歡《幻獸帕魯》,但不知道我是否能接受把現有的寶可夢扔進融合器然後偽裝成‘新’IP。”
X玩家指出角色設計的抄襲之處
某些玩家眼中,Pocketpair與生成式AI工具的歷史關係進一步加深了對《幻獸帕魯》抄襲的疑慮。美術人員Zaytri在X平臺上指出,Pocketpair之前開發過一款名為《AI: Art Imposter》的遊戲,其核心機制就是使用AI影像生成器。
Zaytri還強調了Pocketpair CEO Mizobe在X平臺上的多個歷史帖子,其中他似乎對AI影像生成器在內容創作方面的潛力大加讚賞。
Mizobe在2022年的一篇X帖子中討論了,他認為生成式AI工具有一天可能會變得足夠複雜,以避免版權問題。在2021年的一篇更具爭議性的帖子中,Mizobe展示瞭如何使用AI生成新的寶可夢設計。
當然,這並不能證明《幻獸帕魯》中的任何設計都是藉助AI製作的。然而,一些人認為,如果確實如此,這可以解釋其設計與遊戲本身的相似性,尤其考慮到《幻獸帕魯》是由一個經驗不足的團隊製作的,其中許多成員之前都是業餘愛好者(Mizobe稱,團隊中的一名成員之前甚至在便利店工作)。
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