我們和Falcom社長一起聊了聊伊蘇與軌跡系列的未來

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今天,雲豹娛樂公佈了Falcom旗下三款作品《伊蘇X》《伊蘇 塞爾塞塔的樹海:改》以及《英雄傳說:界之軌跡-再見了,塞姆利亞大陸-》這三款作品的新訊息。其中,《伊蘇X》將在2024年3月14日登入Steam,而另外兩款作品也將在2024年上市。

感謝雲豹娛樂的邀請,在訊息正式對外公佈之前,我們和其他的媒體朋友一起,對Falcom社長近藤 季洋先生以及雲豹娛樂社長陳雲雲女士進行了群訪,並一起聊了聊有關於《伊蘇》與《軌跡》系列,以及Falcom旗下作品重製版的一些事情。

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FALCOM社長近藤 季洋先生

以下是採訪全文,內容有部分刪減:

Q:有關注到今年Falcom的遊戲登陸PC的速度越來越快,就拿伊蘇來說,上次《伊蘇IX》登陸Steam用了兩年,而這次《伊蘇X》卻只用了半年,請問你們都有做什麼樣相應的準備嗎?

近藤:其實在和雲豹的合作中,我們日本方面能做的是儘可能的將原始碼提供給雲豹來做改版,技術層面的內容還是要請陳女士來回答。

陳雲雲:從玩家來看,《伊蘇IX》的登陸花了兩年的時間,但實際上,雲豹娛樂是在2019年設立的,而《伊蘇IX》正好是在我們建立後就上市的遊戲,當時我們在這方面的經驗有些不足或者說落後,所以我們在移植的時候,花了很多功夫跟時間去做這些技術上的調整跟改進。

至於《伊蘇X》為什麼能用這麼快的速度的發售,當然也是因為雲夢娛樂在成立之後,透過《閃之軌跡》系列、《伊蘇IX》甚至於《黎之軌跡》系列,我們陸陸續續的推出了許多作品,這些讓我們的開發團隊累積也相當多的經驗,也是促成這一次能夠更快推出《伊蘇X》的理由。

Q:能透露《伊蘇X》之後續作的開發進度嗎?

近藤:關於下一款作品的部分,目前的話公司內部還處在劇情的撰寫階段,因為在日本Falcom內部的開發團隊,目前來說算是工作量是很足的狀態,可能會需要經過一段時間的等待,才會進入開發階段,所以確實可能要讓玩家們再等上一段時間。不過除了《伊蘇》的最新作以外,公司內部也在平行的,同步的展開一些其他作品的企劃,這些內容會在日後和大家公佈。

Q:《伊蘇X》是首次在Switch上發售,想請問下這次發售的表現?

近藤:在《伊蘇X》推出之後,其不只是在日本的國內有不錯的口碑成績,今天也是聽雲豹娛樂這邊的反饋說,遊戲在亞洲其實也是有非常亮眼的銷售成績。《伊蘇X》這次要在Switch上同步推出,這件事一開始是我決定的,現在取得的成績可以說是讓我鬆了一口氣,我的選擇是正確的。

尤其是在我們日本Falcom這邊,有接到許多玩家的反饋說,他們是從這次的《伊蘇X》入的坑,第一次接觸這個系列。根據我們內部的觀察,這些玩家的數量事實上是已經超越了透過《伊蘇Ⅷ》入坑的玩家數量。所以對我來講,能透過推出這款作品來吸引到更多的新玩家來加入這個系列,是非常欣慰的一件事。

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Q:Falcom的新引擎在《黎之軌跡》和《伊蘇X》上都有相當亮眼的表現,請問後續的作品也會繼續使用這個引擎嗎?

近藤:現階段來講,我們會繼續的這套引擎來製作遊戲,因為這套引擎能夠對於我們的團隊有非常大的幫助,特別是在美術設計方面。因為以前曾經有過,像是《軌跡》團隊的開發人員,去《伊蘇》系列幫忙的時候得從頭學起的情況。因為這兩款遊戲的美術風格和3D建模都不一樣。在統一引擎的幫助下,兩個團隊在互相交流,彼此的工作上有著非常大的幫助。

Q:我們在貴司的公開資訊中看到了大量令人在意的資訊,比如「未發表PS4/PS5移植作品」「卡卡布三部曲開發中」等內容,請問這些資訊準備在什麼時候正式公開?有什麼現階段能透露的內容嗎?

近藤:關於具體內容,這邊是還必須得要賣個關子,沒有情報可以透露。而我可以講的是關於那個「未發表PS4/PS5移植作品」,這個部分,其實可以大家可以去回想一下至今為止的一些端倪,如果各位Falcom的粉絲們有什麼些非常希望玩到某一款作品的話,很有可能就是他了。雖然今天沒有辦法透露具體的也是哪一款作品,在時間上來講並不會讓各位粉絲們等待太久的時間,可以的話希望能夠在今年之內發表並且進行發售。

另外一個就是關於卡卡布三部曲的部分,我必須澄清說這並不是我社內開發的,是我們授權給其他公司的一款改編作品,雖然說是改編,但會有很多關於這款作品美術監修的素材都會來到我這邊,必須要讓我認可以後才可以過關。當喜歡卡卡布三部曲的粉絲玩到這款作品的時候,會覺得非常的懷念,非常的興奮,因為我本身也是卡卡布三部曲的鐵粉。

Q:請問接下來我們還有沒有看機會看到新的IP,譬如說《雙星物語》《東京迷城》,或是全新的IP?

近藤:關於這一部分的話,我們確實有在準備。Falcom的傳統是在每年12月的股東大會上釋出新一年的計劃以及展望,在去年的12月的時候,我們確實有稍微透露過一些關於全新作品的情報。今年來講,我們將會階段性做情報披露,每年的3月是Falcom的創設紀念日,我們希望能夠在今年3月,把相關的最新的資訊來給大家來分享。

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