《自殺小隊》畫面很差?看看這些4K最高畫質截圖

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《自殺小隊:戰勝正義聯盟》現已在PC和主機上推出,該作採用虛幻4引擎打造。近日油管上流出了一個該作和9年前的老遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》畫面對比影片,給人一種甚至不如9年前老遊戲的感覺。不過外媒DSOGaming表示,這個對比影片有誤導的嫌疑,在實際上手體驗後,DSOGaming表示《自殺小隊:戰勝正義聯盟》的畫面中規中矩,絕對沒有差到影片中的那種程度。

《自殺小隊》畫面很差?看看這些4K最高畫質截圖

對比影片中的水面

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實際遊戲的水面

另外DSOGaming還測試了《自殺小隊:戰勝正義聯盟》,測試PC配置如下:

銳龍9 7950X3D(停用了第二個CCD)

32GB DDR5,6000Mhz

RTX 4090

Windows 10 64位

GeForce 551.23(N卡驅動版本)

《自殺小隊:戰勝正義聯盟》支援DLSS,FSR和光線追蹤。Rocksteady將光追用於遊戲的反射上,然而並不是所有的反射都是光追效果。比如外媒在探索過程中發現一些窗戶有低解析度立方體貼圖,無法反射玩家。

外媒表示,為了測試,他們使用了遊戲的首個開放世界地區,這樣的環境對CPU和GPU都有更高的壓力。根據測試,RTX 4090能在4K原生畫質和最高特效下穩定60FPS。由此可以看到《自殺小隊:戰勝正義聯盟》的最佳化還算可以開啟DLSS後畫面效果仍然很好,因此外媒建議開啟DLSS。以下截圖就是開啟DLSS質量後擷取的。

當然外媒DSOGaming還是指出了《自殺小隊:戰勝正義聯盟》在畫面表現上存在的幾個問題:

《自殺小隊:戰勝正義聯盟》採用的是即時光照系統,沒有使用RTGI和RTAO,在某些光照條件下游戲畫面看起來很爛。這並不是什麼新鮮事兒,因為所有光柵化即時光照遊戲都是這種情況。虛幻5引擎可以透過Lumen解決這個問題,但問題是《自殺小隊》用的是虛幻4;

物品細節層次比較低,在某些截圖中你可以輕鬆地看到一些遠方低質量的模型,比如樹木。外媒DSOGaming不理解為什麼Rocksteady不給PC版“極高”細節層次等級;

最後DSOGaming表示能理解《自殺小隊:戰勝正義聯盟》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》誤導對比影片的作者,因為大家都恨這款遊戲,原因有很多,比如Rocksteady撒謊稱它不是服務型遊戲,親手殺死了“蝙蝠俠”(殺死方式一點也不尊重這位傳奇),討厭服務型遊戲等等。但這不應該讓我們在畫面這件事上公然撒謊。

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