前《鬥陣特攻2》開發者爆料稱遭暴雪職場虐待 甚至虛假晉升

發佈日期

一名前《鬥陣特攻2》開發者大爆料,指責暴雪的管理層對其進行了“職場虐待”,甚至給了他一次虛假的晉升,該開發者稱該公司非常“邪惡”。

遊民星空

儘管暴雪在過去的一年裡經歷了微軟的收購和隨後全面裁員的困境,但在這一過程中,該公司仍然釋出了像《暗黑破壞神4》這樣的重大新作,並繼續為《鬥陣特攻2》提供支援。

現在,在最新一輪裁員塵埃落定之後,前《鬥陣特攻2》開發者、前首席VFX藝術家克里斯·塞耶斯分享了他在公司的13個月的經歷。

塞耶斯現在是網易旗下Anchor Point Studios的首席VFX藝術家,他在推特上釋出了一篇超長文章,講述了他在暴雪的經歷。他聲稱自己曾一度同時承擔了“四個人的工作”,管理層則做出了據稱“沒有意願實現”的承諾。

“2023年7月,藝術領導和製作人邀請我參加一次會議,告訴我他們有興趣提升我為藝術團隊的首席VFX藝術家,”塞耶斯寫道。根據他的領英頁面,他在此時已擔任高階VFX藝術家達9個月之久。

“在接受之前,我堅決要求我們對完整的職位有所共識,包括意味著什麼,我將做什麼,以及“晉升”將帶來什麼。薪資增加、職稱變更,並在進一步進行之前確認了所有這些細節。”

塞耶斯詳細描述了他的新職位涉及成為三人的線上經理,並管理他們的整個外包VFX流程等其他額外職責。

遊民星空

然而,在他的第一個星期,他聲稱自己被迫解僱了一個新員工,因為他不願意回到辦公室。據稱這是因為該員工需要照顧父母,而其正在等待醫療住宿。

塞耶斯接著聲稱,暴雪對他旗下員工的困境的回應是,“好吧【笑】我們不會為一個初級員工做什麼。”在員工被解僱後,塞耶斯據稱直接接手了他們的工作量。在此期間,暴雪還拒絕為他聘用下屬實習生,這意味著他不得不承擔這些工作量。

至於塞耶斯的薪資增加,他解釋說,“一個月過去了,我每隔一天都傳送電子郵件或Slack訊息,瞭解薪資增加和職稱變更的進展。”然而,根據他的說法,他被告知要等到2023年8月。

“我發現,由於我的薪水比暴雪其他每一位首席VFX藝術家都低了50%以上,以至於作為一個首席,我的薪水比我管理的每個人都要低,”塞耶斯說。 “我被告知這是因為我在英國,我的薪水是基於市場價值而不是我的價值。

塞耶斯聲稱,暴雪人力資源部對他的投訴的回應是,“我們為什麼要支付比必要更多的薪水?這毫無商業意義。”

遊民星空

在數週不斷騷擾管理層之後,塞耶斯聲稱人力資源部仍然拒絕承認他的晉升,以至於他不得不提交正式投訴。然而,在對投訴的調查完成後,調查結果認定人力資源部“沒有做錯任何事”,而他則在遞交辭呈後不久離職。

然而,在提交辭職通知後,塞耶斯聲稱人力資源部對他施加了為期三個月的競業禁止條款。“人力資源部告訴我,由於我作為一名首席的角色,我獲得了無法解釋的知識,這將使我在任何其他地方工作都面臨業務風險!!!所以他們正在啟用一項競業禁止條款,限制我在任何地方工作三個月!!!”

在他似乎無法工作的三個月中,塞耶斯稱自己並沒有收到暴雪的薪水。對此人力資源部的回應是,“嗯,你也許不應該簽署那份合同。”

塞耶斯在帖子結尾寫道:“我不知道這樣做的目的是什麼,但是,我需要把它吐出來。暴雪有機會做正確的事情,但他們不斷地失敗。”

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:鬥陣特攻:歸來專區

相關攻略文章

最新攻略