《賽博朋克2077》2.1技術武器使用指南

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《賽博朋克2077》2.0更新後槍械流派整體弱勢,不過技術武器和智慧武器還是撐起了槍械流的強度。其中智慧武器雖然是槍械流上限最高、操作門檻最低的流派,但是至少需要20智力並投入大量專長點數,以及5++軍用科技平行線4型才能成型;而技術武器主要以武器本身為核心,和各流派都可以相容,尤其適合不點智力的近戰流派,傷害可觀的同時可玩性也高,非常推薦喜歡玩槍械的玩家體驗一下。

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技術武器高輸出的關鍵是爆能射擊,技術15的爆能改裝和入木三分是技術武器流派必點的專長。在這兩個專長的支援下,爆能射擊的傷害相當於完全充能射擊傷害的1.3倍且自帶100%穿甲。

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如果有技術20的專長連鎖反應和技術55級技能成長,爆能射擊更是真·閃電帶火花,電擊周圍的敵人並且100%施加較長時間的燃燒效果。

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此外,技術武器的奇美拉外掛更能進一步提高完全充能的傷害,並且抵消掩體穿透的懲罰。但是這個外掛有bug,實際效果會延長首發爆能射擊的充能時間,後面在介紹貓又的機制時會細講。

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除開一部分全自動技術武器,大部分技術武器的爆能射擊不等於完全充能射擊,需要在完全充能之前鬆開左鍵(一般會有“嘀”的一聲提示)。不同技術武器的充能時間不同,抓爆能射擊的時間視窗需要一定的練習和適應。這種操作在前中期其他流派沒有成型的時候收益比較明顯,但是在後期絕大多數技術武器操作複雜的同時傷害又較低。接下來主要推薦後期比較好用的三把技術武器,並介紹它們的一些特殊機制和使用技巧,歡迎討論和勘誤。

貓又

第一把是技術鎮定流派,大名鼎鼎的技術狙擊槍貓又,後期爆頭秒殺狗鎮重甲步兵,一槍六千多的穿甲傷害。貼吧此前有不少討論,不過經過實戰測試,我的結論和主流的觀點有些細節上的區別。

首先貓又有兩種皮膚,一種DLC幽冥犬皮膚和一種原版的普通皮膚。兩者最大的區別是幽冥犬貓又有額外25%的護甲穿透、-0.25s的充能時間,代價是彈夾只有3發子彈比原皮貓又4發子彈少一發。

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貓又相比起其他狙擊槍的優勢,是有一個專屬的瞄準鏡餓鬼,而5階餓鬼有特殊的效果,永久維持一半的充能。

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測試發現1. 僅裝備5階餓鬼,掏槍出來的第一發子彈有bug需要非常短暫的蓄力,一旦觸發第一次爆能射擊,後續單擊左鍵不需要蓄力就可以發射爆能射擊。即無論是幽冥犬貓又還是原皮貓又,只要搭配5階餓鬼都是“秒充”貓又。

測試發現2. 裝備了5階餓鬼和奇美拉外掛後,外掛bug會導致兩種貓又的爆能射擊充能時間明顯變長,在蓄力打出第一發爆能射擊之前這個bug會一直存在。但是一旦打出了第一發爆能射擊,只要不切換槍械(或者更改外掛),兩種貓又就會恢復成“秒充”貓又。

裝備了5階餓鬼和奇美拉外掛的貓又掏槍後的第一發瞄準射擊瞄準鏡正好有爆能射擊的提示,看到右側蓄能條下的藍色方框Release即可停止蓄力,稍加練習就很容易觸發。原皮貓又爆能射擊的蓄力條在90%左右,而幽冥犬貓又在70%左右。

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需要注意的是攀爬的時候也會有收槍和掏槍的動作,所以攀爬後第一發狙擊也需要蓄力,玩貓又的時候儘量避免無謂的收槍/掏槍或者切換武器的動作。

結論: 裝備5階餓鬼+奇美拉外掛後,原皮貓又和幽冥犬貓又掏槍/切槍後爆能射擊都需要短暫蓄力,一旦觸發第一槍蓄力爆能射擊,後續便恢復瞬發爆能射擊(甚至不需要開鏡,因為貓又蓄力不需要開鏡),且不受換彈影響。兩種貓又皮膚都是100%護甲穿透,每一發子彈的dps沒有區別。但是原皮貓又彈夾多一發子彈,換彈少所以整體的dps比幽冥犬貓又更高,所以我更推薦5++原皮貓又。

至於剩下的一個外掛,可以帶鑿壁穿心,配合專長電閃雷鳴只需要蓄力50%多點就可以穿牆不受任何傷害懲罰;或者帶眾生平等,直接提高20%對精英怪的傷害。由於奇美拉外掛是可以自由裝卸的,你可以準備兩把原版貓又,分別安裝鑿壁穿心/眾生平等。

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至於幽冥犬貓又,可以裝5階餓鬼和兩個鑿壁穿心,就是一把秒充+秒穿牆的貓又,同樣也沒有掩體穿透懲罰,專門用來隔牆狙擊,不過沒有奇美拉外掛傷害會低不少。

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原版貓又在太平洲如圖位置可以獲取,53級後去可刷5++三孔 (記得在標記點進入視野之前存檔sl)。

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幽冥犬貓又在狗鎮如圖位置重新整理的空投可以拾取,5++三孔同樣需要53級之後去刷。

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屬性

推薦20技術20鎮定,不過沒有鎮定專長的支援貓又也有不俗的傷害,但是鎮定專長能提供額外的傷害加成、換彈速度、耐力回覆和暴擊傷害。

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專長

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秒充貓又很適配藍色框的克倫奇科夫三件套,瞄準+後撤突進觸發100%半傷同時拉遠距離;也適配橙色框的動能骨架(需要鎮定專長回覆耐力),搭配橙色框內的鎮定專長,蹲下不動常駐80%左右的半傷機率。一靜一動兩種減傷方案哪個用的順手選一種即可。

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技術武器可以考慮帶細胞適配(需要技術專長我本傳奇),主要是為10%技術武器的傷害。如果有生存壓力,可以考慮用反制殼層/疼痛編輯器替代。

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