Krafton年度財報:銷售額增長 主要還靠《絕地求生》

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《絕地求生》發行商 Krafton 釋出了全年財務業績報告,公司去年銷售額增長了 3%。

Krafton年度財報:銷售額增長 主要還靠《絕地求生》

財報資料:

· 全年銷售額:1.9萬億韓元(同比增長3%)

· 全年利潤:5000億韓元(同比增長30%)

· 第四季度銷售額:5340 億韓元(同比增長 13%)

· 第四季度利潤:6000億韓元(同比增長19%)

財報重點:

公司將銷售額的增長部分歸功於《絕地求生》在 PC 和主機上的表現。公司執行長金昌漢表示:“去年主要透過《絕地求生》IP 取得了穩定的業績,我們能夠專注於獲得多個即將推出的遊戲。現在我們已準備好向前邁進。”

“今年將標誌著我們開始從這些努力中收穫回報,達到 Krafton 逐步發展的關鍵里程碑。”

Krafton年度財報:銷售額增長 主要還靠《絕地求生》

該公司指出,隨著印度特供版的《絕地求生手遊》去年恢復運營,12 月份的月銷售額創歷史新高。 在特供版解決了使用者資料安全問題後,印度給予該公司三個月的試執行期。

CEO還表示在 2024 年,Krafton 計劃每年推出一款新遊戲,作為其“擴大創意戰略”的一部分。該計劃包括《Dinkum手遊》、《Project Black Budget》以及《深海迷航2》等作品。

公司還表示,作為其規模擴張的一部分,公司已經投資了十多個遊戲專案。

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