《三國志戰略版》新手攻略 武將與戰法等核心玩法介紹

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今天為大家帶來的是《三國志戰略版》武將與戰法等核心玩法介紹。希望這篇文章可以幫到各位新入坑的玩家。

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武將皮膚

武將有三個戰法格,第一個是天生戰法,第二個是5級開啟一個空白格,第三個是武將覺醒開啟一個空白格(武將20級,並且天生戰法10級,自動覺醒)。

戰法

除了武將天生自帶的戰法之外,每個武將都可以傳承戰法,傳承後的戰法需要研究成功後,才可以使用。而武將的空白戰法格,就可以裝備上我們研究成功的戰法。

透過消耗1張紫卡,可以獲得它的傳承A戰法,然後花費7個紫卡,方可研究成功。透過消耗1張橙卡,可以獲得它的傳承S戰法,然後花費14個紫卡,方可研究成功。

建議攢夠了14張或7張,咱們再來一次性研究,避免咱們突然就獲得了一張厲害的傳承卡,但沒有材料研究的情況。

統御

單個隊伍,最高統御合計只能有20點。武將統御從2到7不等,因此3個統御為7的武將,是無法組合到一起的。同時統御上限也是隨著主城等級、帥令壇等級來提升的。一般來說15-16統御在賽季前期是比較容易達成的,而17-20統御則需要更多時間。

兵種適性

兵種分為五種:騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械,每種又有S/A/B/C四個等級。

前期我們武將稀少,在搭配陣容的時候,優先兵種第一法則,只需將S兵種的武將(優先橙卡、紫卡:朱儁、張任),組合到一起即可擁有比較穩定的強度。

行軍

基本上所有地塊都可以有行軍指令(不可以動除外)。可以使自己的部隊朝目標移動,隨著距離不斷消耗士氣,速度為正常速度。移動過程中可以取消,若點選中止,將會停留在當前位置。遇敵發生戰鬥。移動到目的地後,會站在目的地停留。

調動

營帳、關卡、城池上有這個選項。可以會使用自己的部隊,不消耗士氣、並且雙倍速度的朝目標移動。移動過程中無法取消,若點選中止將會進入撤退狀態,不可逆轉。遇敵產生戰鬥。移動到目的地時,部隊將進入目的地。

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