三國志戰略版偵查系統攻略 偵察系統介紹

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  所謂知己知彼百戰不殆,唯有對敵我情況瞭然於心才能輕鬆締造一個個以少克多的傳奇戰役,因此偵查對於戰爭而言至關重要。

  《三國志·戰略版》全面復刻了三國戰爭博弈機制,首創偵查系統,讓玩家得以快速瞭解敵軍部署並對應做出反應,派遣出剋制兵種和合適武將,利用資訊優勢用最小的戰損殲滅強敵。敵軍多變,針對不同型別的敵軍自有不同的偵查方式,讓我們一起了解下吧。

//初級偵查//

  該方式適用於偵查未被攻佔的目標資源地塊。玩家對目標地塊釋出偵查指令,即可派遣斥候部隊打探目標地塊的守軍陣容,且不會和地塊守軍發生戰鬥。在部隊實力無法碾壓時,先打探敵軍虛實,根據目標地塊守軍陣容、兵種資訊再派遣自身能剋制守軍陣容的部隊出征,便有可能獲得出乎意料的勝利。

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  △以上截圖來自內測版本,非正式遊戲畫面

  ↓↓↓斥候部隊向目標地偵查,同一時間僅能偵查一個地塊

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  ↓↓↓偵查中,偵查耗時3分鐘

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  ↓↓↓偵查完成,點選戰報檢視目標地塊詳細陣容

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  ↓↓↓偵查後的地塊,可以檢視偵查獲得的情報

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  注意:該功能僅作用於未攻佔地塊,對於已被攻佔地塊或者賊寇無法偵查。所以我們在後面針對斥候部隊無法偵查的情況進行高階偵查教學。

//進階偵查//

  熟用初級偵查後,我們會發現偵查可以有效提升戰鬥勝率、減少戰損。但力有所及,有些時候我們無法使用斥候直接進行偵查。對於這種情況,我們衍生出了進階偵查的手法。

  對於已被攻佔的地塊或賊寇等斥候部隊無法偵查的目標,我們建議配置一隊低兵力的偵查隊伍,以小敗探得敵軍機密,根據戰報解析守軍陣容、兵種資訊,再派遣自身能剋制守軍陣容的部隊出征。

  ↓↓↓配置一隊低兵力的偵察部隊,代替斥候部隊

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  ↓↓↓選擇已攻佔地塊進行掃蕩

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  ↓↓↓雖然作戰失敗損失了少量兵力,但是獲得了目標的陣容資訊

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  對於各位主公一統之路的勁敵——遍佈九州的各路真實玩家大佬,我們同樣可以使用這種方法摸清其老底,避實擊虛將看似不可一世的強敵征服淪陷。

  ↓↓↓對玩家的部隊的偵查也是類似

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  ↓↓↓用低兵力部隊行軍至目標所在部隊

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  ↓↓↓獲得目標部隊陣容資訊

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  偵查不誤殺敵功,資訊的優勢對於戰鬥的勝利有著不可忽視的作用,各位主公熟練應用各類偵查技巧後,便可坐鎮帷幄後也能盡知天下風雲。面對一目瞭然的敵軍情況,再輔以有針對性的戰術搭配,豈有不勝之理。

  目前僅是測試版本,不代表最終品質。後續我們會從玩法品質以及美術表現等方面對偵查玩法進行深化,讓各位主公更能領略一騎斥候孤膽刺探軍情的雄威和關鍵作用,切實體驗到伺機而動策略博弈的戰爭樂趣。

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