《三國志戰略版》青州武鋒司馬懿陣容實戰測評

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本文給大家帶來《三國志戰略版》中青州武鋒司馬懿的陣容的實戰測評,一起來看看這套陣容的強度如何吧。

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一、思路解析

1、曹操青州兵的亮點

青州兵的是少數能真正做到攻防結合的兵種(如果你把那些加屬性也算攻防,那請無視這段話),更何況曹操對青州兵還有統領加成。本隊46級曹操槍A測試效果為49%,效果非常不錯。青州兵的效果對每個目標都是單獨計算,因此郝昭和用武士別司馬懿的多段輸出就極容易觸發,一旦觸發就能收益49%的抗性和30%的小暴擊傷害。

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2、副將司馬懿

改版後司馬懿最大的優點是位置靈活。

不再侷限於主將的奇謀加成,副位同樣能夠擁有,雖然機率不高,但總算有所期待了不是?【用武通神】和【士別三日】是最合適本隊司馬懿的戰法,沒有之一。不管是多段傷害配合青州兵,還是武鋒陣的後期養成計劃,都是該環境下最合適的。

二、測試報告

測試環境:時間是S6賽季末

測試用例:共進行近30場戰鬥,且戰報全部是衝九宮八卦(98),全部!

測試結果:

本隊的傷害來源完全依賴指揮被動以及兵種。

傷害手段非常有限,甚至可以說是單核化嚴重。郝昭的B兵種極大的限制他的輸出能力,即便高紅如本隊,打滿8回合也不過5000傷害。而原本依賴武鋒傷害成長特性的司馬懿輸出也不併如想象中的高。理論上經過4-6回合的成長,享受武鋒+青州傷害加成後的司馬懿會比鋒矢版本更給力,可現實比理論更殘酷。別說2.5W什麼的,本隊常常連2W輸出都達不動,正常輸出在1.5~1.7W浮動。

沒暴擊(奇謀)的司馬懿還是嫩了。副位提供的也僅僅只是可能性,拉跨機率依然很高,高紅尚且如此,小紅白板就不要去用了。

缺陷分析:

1、防禦不夠拖到司馬懿發力期。

2、僅青州兵就想建立後期防禦,不現實。

3、郝昭被嚴重削弱,得不償失。

4、司馬懿爆擊機率太低,甚至經常可以當作不存在

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三、戰報參考

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