三國志戰略版PK賽季民心繫統及結算規則介紹
諸侯並起,勢吞山河。在上一期我們介紹了PK賽季“群雄割據”劇本的各大勢力特性,本期將為大家帶來民心繫統與結算規則的預告,詳情以實際上線效果為準。
【民心繫統】
至難得者,民心也。今民心已順,若不乘勢取天下,誠為可惜。——《三國演義》
民心繫統玩法設計源於三國志系列遊戲,自古以來,各方豪強都深知“得民心者得天下”的治國之道,如若偏離這一大道,失去民心便可謂失去天下。因而在“群雄割據”的劇本中,為了能讓六方勢力感受最真實的歷史,民心繫統自當不可或缺。
民心效果每個郡單獨計算,民心值根據各勢力的經營情況增加或者減少(民心不會出現負值),包括攻佔碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區為例,所屬孫策勢力的玩家在此攻佔中立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區碼頭等建築遭到其他勢力(如劉備、曹操勢力)的侵佔,則會降低民心值。
隨著民心值的增加,會給該勢力的主公帶來不同的增益效果,增益效果為土木振興、時和歲豐、軍心所依。民心數值的高低對非同勢力的敵軍有負增益,凡是在該勢力地區的非同勢力玩家計程車氣消耗都會得到相應的增加。
§ 土木振興:築城速度提升;
§ 時和歲豐:增加屯田收益;
§ 軍心所倚:增加敵軍士氣消耗;
因此在本劇本中,民心繫統尤為重要,需要各方勢力時刻關注。
【全新結算規則】
本劇本的賽季結算規則也將有所改變,變更為根據主公所屬勢力的霸業值和個人賽季的貢獻值進行判定。每一方勢力依據佔領城池的等級與數量獲取相應的霸業值,霸業值的高低將決定勢力排名,排名愈高該勢力的主公在賽季末結算的獎勵也愈豐厚。
而個人賽季貢獻值的多少將決定主公個人獎勵的豐厚程度,也就意味著諸位主公若想獲得最優厚的獎勵,就需要竭力拼搏,從而增加自身的貢獻值。
不僅如此,獲得霸業獎勵的主公,在後續新賽季的功勳商店可以兌換稀有的霸業限定道具。勝者得優賞,能者多褒獎,在這場“群雄割據”劇本中,亟需諸位主公為己方勢力拼盡全力,奮勇爭先!
除此之外,為還原主公們在三國各大勢力的體驗,新劇本“群雄割據”地圖將重新制作,完善並豐富各種細節,希望屆時能讓各位主公有全新的遊戲體驗。以上為民心繫統以及結算規則的介紹,由衷感謝大家對《三國志·戰略版》的支援與熱愛。下一期我們將帶來新劇本的全新武將、戰法介紹,敬請期待。
六強會戰,英雄劍指天下。群雄割據,勝者則名留千載。
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