小島表示大逃殺遊戲很容易賺錢 《死亡擱淺》將給玩家更多啟發

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在上週的SDCC上,小島秀夫談到了最近兩年比較流行的遊戲型別——大逃殺遊戲。根據當場的翻譯(Twitter使用者@kalai_chik),小島表示大逃殺遊戲很容易賺錢,但自己對這個遊戲型別沒有興趣。他說:“最容易賺錢的方式就是開發一個每個人都在一個島上相互突突突的遊戲,但我不想開發這種。”

小島表示大逃殺遊戲很容易賺錢 《死亡擱淺》將給玩家更多啟發

大逃殺類遊戲2016年興起,這種新穎的玩法非常刺激引起了大量玩家的關注。不過現在很多傳統遊戲也加入了大逃殺玩法或模式,這一遊戲型別在2019年也日趨飽和。

大部分大逃殺遊戲都是免費+微交易氪金的運營模式,這也讓遊戲開發商很容易透過每隔幾個月的內容更新來賺錢。而小島的新作《死亡擱淺》並不是這樣。

當被問到為什麼不開發一個和之前遊戲相似的作品對他很重要這一問題時,小島表示:“沒有理由再推出一個已經存在的遊戲。我想開發一個能給世人更多啟發的遊戲。”

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