《三國志戰略版》張苞、關興抵禦流開荒

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三國志戰略版不一樣的開荒,張苞、關興_基友抵禦流,學會了開荒不廢勁。

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一、第十賽季

這次改變之前的開荒實錄風格。開荒的細節省略一點,我們聚焦在張苞、關興身上。所謂是上陣父子兵,打架親兄弟。雖然這對兒兄弟不是親的,但都是蜀國元老大將之子,不是一家人勝似一家人。這就試試,如果要用親兄弟開荒,該如何進行。

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為什麼我覺得這隊開荒可行呢?主要是因為張苞的槍舞如風,他這個瞬發2次基友抵禦,真是救了大命了。雖然機率低,但是發動一次,開五之前基本可以管倆回合。這隊唯一短板是蔡文姬,在兄弟的羈絆之外顯得格格不入,一看就很容易身先士卒。那是不是用張春華更好呢?倒也不會,張春華也是C適性槍兵,都一樣脆差別不大,戰損難免,所以咱們就不用糾結了,我這裡選擇用蔡文姬回血加buff。

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戰法搭配上,盛氣凌敵肯定是要的,繳械掉野怪2人的2回合普攻,能夠極大地延後野怪傷害的到來,對於本隊靠機率輸出的武將來說,是十分友好的。那麼帶了盛氣凌敵,橫掃千軍就不得不提,他倆一起不光可以打出震懾combo,而且橫掃的輸出量大也是非常適合開荒的。第三個戰法,我覺得比較具有爭議一點,這裡我給張苞攜帶瞋目橫矛,這個冷門戰法。

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這個戰法的武力提升對於白板武將來說無異於直接拉滿紅了,在基友緣分下,更是張苞+50武力,關興+30武力,非常的nice,而群攻也是一個比較穩定的打法,雖然傷害不高,但好在發動一次,可以打2回合,總傷也是有280%的,同時加的武力值,所帶來的傷害也是不小的增幅。

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總結一下,這隊關興、張苞只要戰法發動,生存、輸出同時都有保證,但由於是機率不高的主動戰法,所以屬於不太穩定的開荒型別,這型別的開荒尤其要注意戰法的搭配。好處就是,能夠八本第一時間就試試“基友槍”,壞處就是,可以預見到這隊會受戰損拖累,開荒速度應該是比較差勁的。

同時,拿全新的武將開荒,絕對是有風險的,雲隊伍能否戰勝野怪?強敵?我們需反覆試驗。

二、開荒概述

開局直接開三,一路跟隨任務,打到了9級2700兵力,是一個抉擇的路口了,這時候升10級需要打3-4次3級地,很費體力,因此選擇嘗試開四。本來準備墊刀,想了想為了經驗還是不墊了。

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比較順利,比想象中要好,然後接著就立馬翻車。不過不要緊,判斷是臉的問題,可以大膽繼續刷。

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戰報就不貼多了,總體來說,蔡文姬是比較容易掛的,也是大多數情況下的戰損源頭。

在開荒的過程中,這隊其實可以進行騎、盾、槍的三兵種切換,雖然騎、盾只是A適性,但兵種剋制在開荒期的效果是極其強大的,並且很多時候很難周圍都是你想打的野怪陣容,同時根據我的經驗,尤其是4、5級弓兵野地,是特別好打的,盾兵野地次之,因此能切換的AS兵種該切換的時候一定要切。

由於4級地的戰損還是比較大的,有些拖累資源,所以5級地並沒有選擇極限開,因為這隊沒覺醒之前不夠穩定,如果跪一次那代價太大了,這裡不賭,保守一點到20級直接去刷5。

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出新手期的陣容在嘗試了不同戰法之後,我選擇這麼帶,因為不穩定,所以乾脆放棄爆發,改走後手路線。全隊由蔡文姬+禦敵+形一陣組成減傷、青州負責穩定的治療、絕地反擊提供一些穩定傷害,本隊在刷5開6期間,表現良好。

開7我選擇在8本轉型之後。SP諸葛亮透過練兵2次,直達20級覺醒。

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張苞、關興的基友抵禦流開荒到這裡就結束啦,下篇我們講講它的轉型分析,SP諸葛亮+張苞+關興。

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