《三國志戰略版》三勢千里關羽陣容搭配分享

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下面給大家帶來的是《三國志戰略版》三勢千里關羽陣容分享,由關羽、淩統、沮授組成的陣容,一起看看吧!

“千里走單騎”戰法登場已過數日,它的出世也讓關羽多了一種隊伍玩法——衝鋒打頭陣開路,反坦克。該隊搭配著突擊隊補刀收割,一起衝鋒,效果絕佳。

今天就向大家推薦這隊千里三勢關羽,來看看它的實戰效果,怎麼玩收益最高,還有如何共存。

陣容搭配展示

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思路與細節

這隊思路既是坦克,又是控制,強度勝過大部分主流。


威謀靡亢/絕其汲道

絕其效果大於威謀,因為陣容傷害主要都靠關羽在打,而關羽也很依賴二回合的後發先攻,所以綜上所述50%發動機率的絕其更適合關羽。但是絕其汲道是快攻關羽陣容的關鍵。威謀更適合盾兵(慢速)


嬰城自守+象兵=絕配

象兵由於急救和象兵延後結算衝突,是不能配草船的,所以嬰城搭配象兵等於互補,象兵的治療最適合後結算的治療(能達到90%傷害滿治療效果),那麼嬰城自守這種一次發動雙治療兩回合效果的簡直是無縫銜接,下位代替自然也是坐守孤城、整裝待發這種“餓了後補型”。而為什麼不需要刮骨,因為千里單騎自帶洞察,不要浪費了一個格子。


三勢陣增傷

後續的戰報中淩統改了兵書“以治擊亂+鬼謀”,因為戰法格子太緊張,淩統不適合再破軍加震懾組合,所以兵書追求更持久的傷害改成了以治,細節向,第三兵書“妙算”是破防,也是細節向。


關羽+象兵絕配,彌補象兵缺點

象兵本身確實怕火的,但攜帶了“千里走單騎”的關羽:洞察和自帶技窮和繳械控制,剋制陸遜的火燒連營(主動戰法)和當峰+兵無組合(普攻觸發),既是有隊友草船解控,關羽也有淩統的配合控制補準備回合的空襲,陸遜很難打出傷害,所以關羽陣容搭配象兵在當下版本的戰場大環境裡自己就把象兵弱點規避了,因為火主要都是陸遜。

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整體搭配思路

陣容圍繞先攻淩統震懾控制掩護關羽,絕其和淩統先攻一起儘量保證關羽第一、二回合有一次是先攻,發動威震華夏後洞察續接禁療+繳械+技窮控制,覆蓋剋制大多數陣容(坦隊、無防禦快攻隊),沮授延續控制增加容錯,相互聯動控場打出滿傷害。搭配思路類似於群弓(袁紹沮授朱儁)但又優於群弓:控制、傷害、續航、減傷全面不偏科。


紅度和騎兵散記

關羽要保證入場300武力(包括120%兵種和20城建屬性)額外屬性速度越高越好,淩統也是如此,優先速度。沮授單純輔助,有沒有散記影響不大。

陣容算不上T0,但是頂配T0.5肯定有的,因為不具備開荒轉型能力,但可以無腦帶隊衝鋒,打野地,曾試過8000兵損單穿巨戟。

關於共存

淩統和嬰城拿出來怎麼共存呢?

沒了嬰城的蜀弓:蜀弓的諸葛亮頂配是八門加草船,不是嬰城,再降配才是刮骨,再再降之後是嬰城,之前部分滿紅玩家為了共存才用了嬰城,所以沒有嬰城不妨礙蜀弓的使用,同時刮骨放進去才會更提升蜀弓

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共存吳騎的問題

周泰、淩統、孫尚香的吳騎,贏就是低損,但玩吳騎,也有不少辛酸。前期裸衣虎踞的香香拿不到淩統先攻必中經常白給,後期加百騎的香香只能虐低等級副隊,還要調整速度迎合淩統的速度,還要周泰主將碰瓷“量力而行”,這樣的話直接上太史慈價效比更高。

要注意,每個人只有一個“盛氣凌敵”,中後期人均4隊以上,稀釋了盛氣在戰場的普遍性,這時候還虎踞吳騎就是給自己找不自在,得靈活變通。

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實戰環節

如果總想著一隊多穿,到了PK賽季環境其實很容易自閉,這時候我們可以考慮“一坦一突”相結合的隊伍共存搭配邏輯。

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三勢千里關羽玩法

為什麼叫反坦克隊?因為是衝鋒打頭陣強力陣容。

搭配象兵和嬰城的三勢關羽續航很強,外加上控制,打不過也能拖平。如果放在前排,和城中的突擊佇列一起衝鋒效果更好。比如千里關羽衝鋒+吳騎跟著補刀,放在太守車隊排好順序當車頭絕對雙爆。

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特別是在進攻遠征時(格子多),士氣不足傷害不夠總會打平,這時候千里關羽壓前開路,吳騎可以算著時間跟在後邊補刀收割。這裡千里三勢關羽拖平三隊,後面的虎豹吳騎補刀輕鬆收割。

第一場:群弓,同樣都是控制,左慈規避,袁紹威謀虛弱拖傷害,留下吳騎跟著補刀,讓關羽進入下一場。

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第二場桃園,絕其禁療壓制劉備,技窮壓制關羽,象兵壓制張飛,留下孤零零的劉備被吳騎補刀。

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第三場桃園,同樣的結果,殘兵打平,留下劉備張飛,由吳騎補刀。

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兩次諸葛亮都神機妙算關羽,由於全隊只有象兵和嬰城算是防禦,關羽只有洞察免控,實際自保很差,容易被爆頭。從這場之後關羽兵書改成了“合變+占卜”,改了兵書之後的關羽生存更強了,面對滿紅頂配肉弓無壓力,什麼火克象兵,關羽+象兵根本不存在。

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陣容劣勢

最後是陣容的劣勢:首克肯定是趙雲了(洞察,不受控,先攻控制的優勢全沒了),奸雄騎(洞察,也是控制優勢沒了),其他任何陣容都不太有壓力,重點在全佇列的定位和怎麼玩。

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