《三國志戰略版》三勢關羽武將搭配分享
下面給大家帶來的是《三國志戰略版》三勢關羽武將搭配分享,由關羽、程普、沮授組成的陣容,一起看看吧!
以控制為主核的隊伍,在輸出能力上都會弱上幾分,魚與熊掌難以兼得。
但控制流的好處就在於上限高,不看紅只看機率。好在這隊裡,關羽有三勢武聖,程普震懾是固定機率,沮授即便白板到45級有也60%以上機率。
總結:只要戰法和裝備齊全,白板也可以玩哦~
沮授戰法能讓友軍兩人(重點是友軍!並不包括沮授自身)造成的負面狀態持續回合+1,是一個負面增幅裝置,能讓所有控制類武將、戰法光焰萬仗,甚至質變,升格!
說說持續性負面狀態。這裡泛指中毒、灼燒、水攻之類,會覆蓋重新整理的戰法。這些異常通常需要2-3回合才能得到完整的收益,沮授戰法將其延長1回合效果也不過是加長了這個收穫的時間,期間還要面臨戰法重新整理的尷尬(按兵力決定傷害來看問題,重新整理還意味著傷害降低)。就結果論來說,沒有任何實際的提升,反而有可能讓原本可是爆擊傷害被刷下掉,導致傷害嚴重下降(說的就是袁術!)。
說說沮授。孝公喜歡稱這名武將為“詛咒流”的核心,非常合適黑科技的武將。黑科技重在出其不意另人玩味。在《王師》劇本中,因玄弓不可淨化的特殊效果,沮授的作用和成就進一步被放大,以群弓被大眾廣泛認知的沮授,一時風光無兩。如果非要給所有武將排名,沮授在作者心目中:T1以上,T0未滿
第一控,程普+援助震懾。程普穿援助甲首回合出震懾的套路想必大家都不陌生,被動不可淨化的控制是亮點。但放這隊裡,震懾就是2回合……結果就是直接炸場!
第二控,三勢關羽+威謀。三勢武聖56%發動機率的關羽,你還敢說影帝?威震華夏一出手,2計窮2繳械分分到手,如果不夠,再補一手威謀3回合虛弱。要求不高,1回合發動一次都能讓敵軍掛機到懷疑人生。威謀也是本隊非常不穩定的輸出點,懂的人都懂,傷害從零到萬,一切皆有可能。
第三控,奇正沮授+當鋒。當鋒不僅破防還能破戰法。第一次看到本隊的朋友一定會說,這隊缺輸出,單核關羽傷害沒法看。可如果這隊是雙輸出呢?沮授自帶戰法本身就是不俗的輸出,奇正+當鋒後相當於低配版法太史,經常輸出超過關羽。
第一治療,續航草船:草船的存在意義一是為強大的續航能力,二是為隊伍提供可靠的上限。一個隊伍光是控制強是走不遠的,更別說輸出還心不從心。為了讓隊伍獲得更高的上限,前期那些減傷戰法(暫避軍民)大可不必,草船先手解控再提升肉度,最合適本隊。
第二治療,續命青州:如果說本隊害怕什麼,爆發隊必然名列前茅。如大家所見到,冷槍必沒有硬防禦戰法,其所謂的防禦不過是透過控制和奶來維持。可爆發隊是不會給你太多機會的,2回合如果造成有效控制,3回合必要被打回家。而青州的續命級大奶就是為這個機會創造條件。不過,該虛還是虛。爆發隊能不見就不見!不能拿運氣當日常 。
第三治療,多穿嬰城:有草船肉起來,有青州補足防禦缺陷,嬰城的作用就是讓在每次戰鬥中都能保證優良的兵力,這也是多穿的前提。在本隊如此多的控制和治療下,在大部情況下,戰損並不會特別高,所以這個治療戰法平替方案也很多:刮骨最佳,坐守、整裝都可以。
強攻無T0,T0都是肉隊,上至太尉吳槍,下至兵刃剋星藤甲,都無所謂,冷槍最喜歡欺負肉隊。
肉隊最明顯的特點是起動慢,爆發點在中後期,而冷槍的控制,會讓你沒有後期。那不是一個草船和刮骨就能解的過來的。
所以不難理解,為什麼能打出下面這樣的戰報,為什麼能踩著T0上位,為什麼我會說“殺T0像玩一樣”。
【速度方面】程普 > 關羽 > 沮授
【兵書方面】
關羽:後發先至/鬼謀/占卜
沮授:奇正相生/勝戰/文韜
程普:臨危不亂/掩虛/救主
威謀:必不可少。虛弱是補足隊伍輸出和肉度非常重要的一塊,他可以場導播輸出都是0,但缺了之後隊伍就會變得很搖擺。
程普+援助:援助甲可以沒有,點出綠色兵書馳援就行,雖然缺點意思,但可以用。
當鋒:當鋒可以換,並非必需,補點輸出就行。
草船:下位平替,換一個減傷戰法下行
給你們看一些打藤甲和同類控制隊的戰報吧,打肉隊隨便碾壓,沒參考價格
爆發隊也發一點
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