《三國志戰略版》張角張飛滿寵三勢陣容搭配分享

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今天推薦一隊“飛角盾”,開荒順滑,不浪費戰法點,不浪費經驗,無需轉型,45級可以獨自開九,不佔用核心技能,前中期打架有強度,後期打野續航好。

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一、開荒配置

20級前:主將張角(陷陣營)、張飛(橫掃千軍)、李典(盛氣凌敵)

8本17御前:主將張角(太平道法、陷陣營)張飛(橫掃千軍、擊其惰歸)李典(三勢陣、盛氣凌敵)

8本17御後:主將張角(奪魂挾魄、陷陣營)張飛(剛勇無前、擊其惰歸)滿寵(三勢陣、禦敵屏障)

開荒新手期,七本後練兵滿寵到20+,不升級軍營直接八本。新手期48小時,快的可以八本,慢一些的,下戰法點憋八本,張飛張角上技能補五級地。

選擇李典過渡,主要考慮3御盾A器械S,主技能增加隊伍全體28武和28智,配合陷陣營的22武和22統在初期很有意義。八本後上滿寵,李典進器械隊,少練兵一個將,也不浪費經驗。

裝備:張飛雄烈、張角天公、張飛精神甲,張飛赳螑馬、滿寵妖氣刀,有什麼帶什麼。

二、配將邏輯

目前遊戲的主要邏輯是:增減傷、屬性差和等級壓制。配將方面主要是單核鋒矢陣、雙核陣容和三菜刀模式。

“飛角盾”屬於雙核陣容,張飛主C,張角半C半輔,滿寵輔助,中速隊伍,2-5回合強勢。

1、張飛作為主輸出,優勢是穩定,配合滿寵的主技能,剛勇無前更易發動。

2、張角主技能增加發動率可以補傷害和適當控制,奪魂和陷陣增加坦度、製造屬性差和適量恢復。

3、滿寵選擇禦敵一方面考慮是共存,另一方是禦敵減傷有效期4回合,在本隊中性價高。

增減傷及其他方面的資料及邏輯如下:

1、減傷:三勢陣30%,禦敵25%,張角、滿寵綠兵書12%,張飛藍兵書前三回合5%全回合3%,盾兵種2.5%(九本就可以點,根據自己的資源情況升級);

2、增傷:三勢陣25%,剛勇增傷65%和會心20%;

3、屬性:陷陣營22統22武,奪魂製造屬性差,張飛特技馬有機率減防;

4、發動:張角三勢陣16%,兵書百戰3%,合計64%;

5、等級:開荒無需轉型,經驗不浪費,可以更早打高階地,戰鬥時等級有優勢;

“飛角盾”近似於桃園盾,初期強度高於桃園,升級快,等級有優勢。在隊伍剋制方面,由於三勢陣的減傷由攜帶者滿寵行動時發動,因此被各類速攻騎兵隊剋制,其他各類早期隊伍在等級佔優的情況下基本優勢。

分享這隊的目的是補足現在開荒主流隊伍缺少盾兵的遺憾。討論這隊伍後期強度T幾意義不大,初期有等級優勢,能打架,可以快速畢業打野就是這隊伍的目標。

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