《三國志戰略版》五謀臣陣容分析 五謀臣戰法搭配及剋制關係

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下面給大家帶來的是《三國志戰略版》五謀臣陣容分析,五謀臣戰法搭配及剋制關係,一起看看吧!

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五謀臣(富貴騎)

五謀臣標配:

SP荀彧:竭力+刮骨

SP郭嘉:折衝+當峰

賈詡:奪魄+杯鬼 (帶援助甲)

簡要解析

S13最大的更新就在於SP荀彧的出現,補上了五謀臣最後一環,解決了隊伍的減傷,以及反控制的問題,一躍成為新的T0,擁有目前版本最優秀的剋制關係(劉備的加強使漢中盾和詩詩盾崛起還有各類蜀槍的層出不窮,而五謀臣又剛剛好不太怕這些陣容),甚至連官方都專門出了龍虎爭霸賽來強推五謀臣(羈絆加成40點屬性),成為了新版本的寵兒。

剋制關係(所有都是在同等級銅科技和同紅度情況下單純討論隊伍的剋制關係):對陣突擊騎戰損略高(可以不帶竭力帶暫比降低戰損),怕帶諸葛,趙雲和千里關羽和孫權的槍,其餘常規陣容目前都是優勢。

五謀臣優點

一:SP荀彧的機鑑機制:首先是減傷,第一回合給群體2-3人(應該是策劃害怕太變態給這個隊伍增加了一些不穩定性)施加2次機鑑狀態,傷害超過自身攜帶最大兵力的百分之六,減少百分之75(滿紅情況下)的傷害,且以後每回合也是2-3人獲得一次機鑑狀態,這個減傷堪稱是版本最強減傷,永續性最強(最高可達八回合),穩定性方面略有不足但是依然夠用;

接下來是反控制體系,身為主將時,前兩回合我軍武將收到震懾,混亂(可以和賈詡完美聯動,減少自身混亂機率且減少混亂傷害回合變相增加賈詡的輸出),繳械和計窮情況下百分之75的機率施加給對方武將,每回合每個武將最多一次;使前兩回合隊伍反控制能力增強的同時又增強了隊伍的控制能力,真可謂BT。

二:賈詡的混亂機制:你強他更強,老子混亂賈,魏延和威謀出現之前最強的控制人員,雖然草船的出現使其慢慢淡出T0行業,但是依然有非常強大的能力,如今SP荀彧的強勢出現使得賈詡重新登入T0舞臺。

三:鬼才SP郭嘉經天緯地之才:如果說SP荀彧和賈詡給隊伍帶來了減傷和控制和反控制的話,那麼SP郭嘉就是這個隊伍的輸出擔當,主動技能隊伍全體發動突擊和主動技能有機率對敵方造成傷害且自身造成傷害還可以增加攻心(法術吸血),提供穩定輸出同時還有一定的回血技能。因為SP郭嘉的主動技能機制,隊伍的核心技能也變成了發動率高的主動技能和突擊技能,竭力+刮骨(嬰城),奪魄,折衝等技能在結合SP郭嘉主動技能提供傷害的同時也降低對方的屬性增加自身屬性打出屬性差進而增加輸出又保護了我方武將,完美聯動。

四:五謀臣的羈絆:全體獲得百分之4.5的法爆和前兩回合的先手,使得隊伍往往可以先手攻擊,尤其面對沒有先攻技能的法系隊伍更有優勢。

五謀臣被剋制的因素

洞察和強控

因為隊伍中有賈詡的存在還是比較依賴混亂體系,如果碰上洞察的隊伍儘管攜帶當峰還是有點傷腦筋,且隊伍輸出主要依靠的是主動技能和突擊技能的輸出,並沒有攜帶士別和用武等被動輸出技能,所以過了前兩回合被反控的可能性還是非常高。

所以剋制五謀臣的隊伍有:孫權槍,才俊槍,關關趙,父女槍等。

隊伍的降配置戰法選擇(按強度順序)

SP荀彧:1竭力刮骨暫比 2嬰城軍民草船士別三日

SP郭嘉:1折衝當峰象兵 2兵無偽書鬼車

賈詡:1奪魄士別三日象兵 2鬼車偽書

另外特別給大家帶來一個共存表五謀臣

SP荀彧:竭力+嬰城

SP郭嘉:象兵+折衝

賈詡:奪魄+鬼車

其實五謀臣頂配和我這樣配的剋制關係基本都是一模一樣的,所以考慮共存關係的情況下,這樣帶已經足夠強度了,五謀臣的特點是剋制關係很好但是不擅長多穿的隊伍,所以頂配總體收益不算特別高。

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