《三國志戰略版》魏法盾陣容搭配分享 賈詡曹操滿寵

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下面給大家帶來的是《三國志戰略版》賈詡曹操滿寵魏法盾陣容搭配分享,一起看看吧!

本期測評:賈詡“毒盾”,借力打力的頂級演義。混亂在此前有三次加強,一魅惑,二偽書、三混亂有戰功,以此成就這支第一邪隊——“毒盾”。

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隊伍解析

核心思路

1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加點的曹操自身能產生31%+鋒矢25%的雙抗,以及28%+鋒矢30%增傷,這攻守兩端的巨大增幅,怕也沒誰了;經典的援助+魅惑體系,這次不再是單純控制,還是為了給賈詡打傷害做鋪墊。

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2)【賈詡:偽書+士別】第一眼看到這支隊伍的玩家,必想最先的反應一定是“傷害不夠”,可事實是夠的,至少在面對絕大部分非坦克部隊時,傷害是足夠的。賈詡盾的主要傷害是以偽書賈詡為核心,透過“混亂”控制,直接或間接的產生看不懂的傷害。

3)【暫避>軍民】軍民不僅需要曹操帶,還得加統率,一怕當鋒,二降輸出、三降自身抗性;相比起援助體系下,作為當鋒首當其衝第一目標的曹操,暫避滿寵更符合本隊的要求。

4)【細節一:賈詡藍色兵書】完全依靠賈詡打3W輸出是不現實的,唯一的出就是混亂對面,然後苟起來,坐等天下大亂,漁翁得利,而藍色防禦兵書就非常適合賈詡,總之就是“活下去”。

5)【細節二:一速滿寵+裝備妖氣】相比有藍兵書+暫避+士別的賈詡,自身防禦天賦的曹操,滿寵無疑是本隊防禦最薄弱的那一個,兵損在大部分時間裡都是最低。而援其必攻+妖氣的組合會讓滿寵100%吃下援其必攻12%的減傷,效果非常贊;其次點速度的滿寵,自然是為了更好針對群弓。

6)【細節三:曹操臨敵+救主】兩個兵書都是為了保賈詡,臨敵保士別正常發動,救主再強化賈詡防禦。

測試思路

測試紅度:15紅

測試環境:先鋒服《兵戰四時》,沒有任何特性加成

涉及裝備:曹操援助、滿寵靈動+妖氣

測試資料:

總計收集戰報30多份,因為是先鋒服,滿紅大佬眾多,隊伍強度測評更具備說服力。

因為賈詡在坊間有“三國第一毒士”之名,因此得名“毒盾”。

本隊是在滿寵魅惑體系的基礎上換個主C,但因為這個C位是賈詡,所以就有了一點特別。賈詡自帶戰法看似輸出非常高,可實際在賈詡登場以來,數十個賽季,凡是夢想以賈詡為主C組建的隊伍都宣告失敗,可見是多麼的不穩定。

而這支“毒盾”之所以能打破之前結論,所依賴的三點前言已經說過:

1)魅惑加強

2)偽書加強

3)混亂有戰功

正是這三點的改變,讓賈詡這種“借力打力”的武將最終才能以C位出道。

總體來說,體驗感有點類似平平盾(又稱山河盾),都是輸出不足混亂來湊的案例。最大的不同之處在於毒盾將“混亂”玩得更徹底,更核心。賈詡的速度很慢,足夠曹操利用援助+魅惑鋪開“混亂”,接著無論是偽書還是神機莫測都能打到二段傷害。

賈詡輸出極不穩定,除開士別和偽書第一段有直接傷害能力外,神機莫測的傷害區間會在0.4W~1.5W遊走,遇到敵對賈詡時,下限會更低。可想而知,敵軍補了多少傷害量,戰場自相殘殺,宛如劇毒蔓延,風景美不勝收。

【大量戰報請看文末,為了讓大家有更直觀的認識,講解幾份有代表性的戰報】

【VS 三勢呂布】

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首先,作者本人可以很負責給個結論:毒盾並不怕當鋒,至少保有6成以上的勝率。

打三勢呂滿兵還沒輸過,上面戰敗的兩次,一次是兵力少,一次是呂布瘋了。

【VS賈詡】

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這個是同類相殘,只要兵力允許都會一直平下去。用魔法打敗魔法,賈詡最大的敵人正是他自己。

【以下僅是作者本人的測試結果,如果您實際體驗不同,以您的感悟為準】

VS虎臣弓:菜雞,低損穿。

VS傳統吳騎:不可能輸,偶爾戰損大些

VS虎臣騎:55開,本隊不怕當鋒。但這隊當鋒應該是最難打的,因為傷害最炸

VS吳弓:刮痧,無限優平

VS吳槍:刮痧,無限優平

VS淵騎:64開。洞察夏侯控不住,前兩回合白捱揍,戰損大些

VS太尉:刮痧,賈詡是司馬懿的大爹之一,無限優平

VS五謀:無限劣平,打不過的,跑就對了

VS夏侯反擊盾:就打了一把,還是白板的,沒打過……

VS群弓:大優勢,不可能輸

VS張角盾:55開,看張角表演?

VS蜀弓:同上,優平,高戰損。

VS關關張:菜雞,穿

VS才俊槍:大優平。這支蜀槍奶的厲害,能否打穿要看混亂能補多少傷害

VS關關魏:這個火力很猛,一不小心會有翻車可能。是莽夫蜀槍裡唯二對毒盾有勝率的隊伍。另一支是關關趙千里關羽的洞察槍,不過很少見,也沒打過,在這補充說明一下。

VS桃園:經驗寶寶

VS當鋒呂布:64開。怕發瘋的呂布,滿兵目前沒輸過

隊伍優缺點
作戰特點

防禦側,滿寵魅惑體系+混亂+暫避,在原本就頂級體系上附加控制效果,屬於反擊型防守,是1+1>2的又一典型,又一隊不怕當鋒騎的盾兵問世。說是天花板不為過吧?

攻擊側,魅惑+偽書+神機+士別組合非常單薄的攻擊體系,運氣成分戰主導,非高紅玩家不建議玩。因為只要高紅只具備足夠的容易率。

隊伍優缺點

優點:防禦很頂,可以噁心敵軍,守98有點無敵,打擊面較廣

缺點:輸出偏下水道,吃寶物、吃賈詡紅度,到哪都是平,戰功轉化率不如太尉。

輸出:★★★ 輸出上限低,一半靠對面給

防禦:★★★★★☆ 滿寵魅惑體系原本就是頂級防禦,加上混亂後,說是天花板級別不為過吧?

練級難度:沒練過,應該比太尉還讓人頭痛

剋制關係:一切弓兵

被剋制關係:賈詡、五謀、孫權

推薦序列:吃寶物吃科技,3隊之後

【偽書、士別】平替建議:可以換焊天、決水、臨機等大戰法補傷害。

總評

這是一隊非常好玩的隊伍,很難預測“混亂”能給你帶來多少驚喜。

如果你所在的戰功壓力不大,且又剛好拿了盾寶,有條件的玩家我推薦你們可以玩一下。如果戰事激烈,可以先擱置,毒盾雖然不弱,但也遠沒達到會讓人玩得很舒服的地步,噁心對面的同時,也時不時的會噁心到自己。

戰報參考

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