《爐石戰記》設計師:萊登的效果強化過一次

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頭圖/暴雪

在今天的新卡公佈後,《爐石戰記》設計師Peter和Iksar在推特上回答了玩家關於新卡的一些問題。

《爐石戰記》設計師:萊登的效果強化過一次

Q:咒術師的召喚海巨人應該不會召喚出這張牌吧?

A:不會的,這並非一張可收集卡牌(而是其他牌的衍生物)因此並不在隨機效果池裡。

《爐石戰記》設計師:萊登的效果強化過一次

Q:薩滿任務獎勵(本回合戰吼觸發兩次)會讓第七個(原文“the 7th”,具體以藍貼或實裝效果為準)魔古信徒的戰吼觸發兩次召喚兩個“萊”嗎?

A:不會。不過的確會觸發魔古信徒的戰吼兩次,第一次戰吼會獻祭所有的信徒然後召喚“萊”;第二次吼完之後她會發現“噢我的場上並沒有滿是信徒”而後無事發生。

《爐石戰記》設計師:萊登的效果強化過一次

在魔古信徒釋出的採訪中設計師Peter和Alec提到,一開始“萊”的效果是造成10點傷害,但後來為了匹配這個酷炫特效改為了20點。Peter還確認新卡中還有一些大型的復生隨從,不止現在這些已公佈的偏小型和中型隨從。

《爐石戰記》設計師:萊登的效果強化過一次

Q:不是有設計師說過出於職業特色的考慮不會給獵人再印主人的召喚這樣的牌了嗎?我不是說這張牌有多強,只是覺得設計師前後矛盾。

《爐石戰記》設計師:萊登的效果強化過一次

Iksar:我可以理解大家的感受。而“抽牌和生成卡牌”之所以放在職業特色的“限制”而非“弱點”分類中就是意味著我們會很謹慎進行這方面的設計,比如治療就是我們儘量會避免的設計。

現在玩家們一直在重申職業特色,但需要表明的是職業特色會更符合我們當前或之後的設計,此前可能會有很多“不符合職業特色”的設計,因為那時候我們還沒有為每個職業劃分出適合之的特色。

我們之前的開發者博文中也提到了這一點,當然不一定闡明清楚了,因為此前的設計與現在的“職業特色”相矛盾的例子不在少數。

來源:暴雪

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