遊戲歷史上的今天:《怪物農場》在日本發售

發佈日期

一九九七年七月二十四日,《怪物農場》在日本發售於PlayStation上。

遊戲歷史上的今天:《怪物農場》在日本發售

《怪物農場》

《怪物農場》初代要出重製版的訊息傳了挺久,終於在今天塵埃落定,Tecmo鬆口確定了重製版將會在今年年內發售,對於不少玩家來說,發售的那天恐怕真的是一個值得紀唸的日子。

遊戲歷史上的今天:《怪物農場》在日本發售

最新訊息

對於《怪物農場》,可能有的玩家並沒有那麼熟悉,這個誕生於上世紀九十年代末期的IP其實是Tecmo旗下一個非常成功的養成遊戲系列,十餘年間一共發售了十七部正作與衍生作品,但同樣逃不過系列遊戲熱度逐漸消退的境遇,以幾款手機遊戲作為整個系列的終點銷聲匿跡在大眾的視野之中。

遊戲歷史上的今天:《怪物農場》在日本發售

《怪物農場》

當然,《怪物農場》作為一款遊戲來說,可玩性上還是非常之高的。初代的《怪物農場》中就已經確定了後續整個系列的框架,培養怪物,然後用經過訓練的怪物進行對抗並參加比賽。不過你可能會覺得,這聽起來和市場面上所有的養成遊戲大同小異,但《怪物農場》最為令人讚歎的,就是其獲取怪物的方式。

遊戲歷史上的今天:《怪物農場》在日本發售

《怪物農場》遊戲畫面

從《怪物農場》初代開始,如何獲取怪物就是遊戲很重要的玩點之一,在初代中,除去遊戲中透過任務等常規方法獲取怪物以外,還可以使用任何可以讀出資料的CD——包括音樂CD、PlayStation遊戲碟與世嘉土星遊戲碟在內的任何CD,進行讀取後生成怪物,而根據讀取到的資料不同,生成的怪物也會有著相應的不同。

遊戲歷史上的今天:《怪物農場》在日本發售

《怪物農場》遊戲畫面

而這一優良傳統被《怪物農場》系列給繼承了下來,到了《怪物農場DS》的時候,不僅可以透過讀取遊戲卡帶資料獲取怪物,還可以透過繪製筆觸與錄製聲音進行召喚。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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