官方表示《控制》製作完畢 正式進入壓盤環節

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《控制(Control)》的總監Mikael Kasurinen表示,遊戲已經正式進入壓盤階段。在3年的開發之後,遊戲引入了“新技術、新遊戲結構和新方向”,並將登陸三個平臺。本作的1.0版本已經製作完畢,準備量產分銷。Kasurinen在推特上釋出了一張燒錄碟的圖片,上寫“Control”和“Gold”兩個單詞。以示遊戲進入壓盤階段。

官方表示《控制》製作完畢 正式進入壓盤環節

鑑於遊戲已經開始壓盤,因此可以放心《控制》會在2019年8月27日的預定日期發售。和Remedy以往的作品類似,《控制》也是一款第三人稱動作冒險遊戲,主題是超自然元素。但和以往不同的是,Remedy的新作在玩法上是一款“太空戰士惡魔城遊戲”。玩家需要探索一個非線性遊戲世界,逐步解鎖能力,開啟障礙,探索更多區域,並學習新技能、獲得新裝備來增強自己。電玩巴士記者在19年E3期間也試玩了本作,並採訪了總監Mikael Kasurinen。玩家可閱讀這兩篇文章瞭解本作的詳情。

有趣的是,儘管遊戲尚未正式發售,Remedy官方此前曾表示,《控制》的世界觀非常適合出續作。但能否實現,還要看本作的銷量如何。

而關注Remedy公司的玩家們還在心念另一個系列“心靈殺手(Alan Wake)”。Remedy的創始人Sam Lake曾表示,公司多年前就希望製作《心靈殺手2》,因此它可能是《控制》之後的新作。

《控制》將登陸PS4, Xbox One和PC平臺。

新聞來源:Twitter


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