陶德:《星空》更像《大鏢客2》 而非《無人深空》

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長久以來,《星空》因其開放世界宇宙探索題材經常與《無人深空》《質量效應》等作相提並論。

據gamesradar訊息,貝塞斯達總監陶德·霍華德近日接受了外媒採訪,當被問及《星空》是否從《無人深空》《上古卷軸》或《輻射》等遊戲中汲取靈感時,陶德則給出了意外的回覆。

陶德:《星空》更像《大鏢客2》 而非《無人深空》

陶德指出比起上述遊戲,《星空》反而更像R星的《荒野大鏢客:救贖2》。他說:“好吧,很明顯都是其他科幻型別的遊戲。在《星空》中的地表遊玩時,你可能感覺它和我們的《上古卷軸》《輻射》在某些特定機制上有相似之處。”

他繼續補充說:“但不管你信不信,遊戲會把你帶入另一個世界。所以我認為它也是一種流動,可能更像是《大鏢客2》的感覺,對吧?就像我生活在西方幻想中一樣。所以在這個世界裡,你生活在科幻探險家的幻想中。”

陶德:《星空》更像《大鏢客2》 而非《無人深空》

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