首席戰鬥設計師:《星戰絕地》戰鬥與隻狼相似

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在今年E3展會上,EA官方公開了《星際大戰絕地武士:墮落秩序》的實機演示。不少玩家在看過演示後發現,遊戲的戰鬥系統與From Software旗下的《隻狼:暗影雙死》有些相似。遊戲的首席戰鬥設計師Jason de Heras表示,玩家們的感覺並沒有錯,這兩款遊戲的戰鬥系統的確十分相似。

首席戰鬥設計師:《星戰絕地》戰鬥與隻狼相似

Jason de Heras在接受EDGE雜誌採訪時說道:“《隻狼》的戰鬥系統相當給力,並且令人欣慰的是,在做這種型別遊戲時他們沒有加入精力條。你可以沒有限制的進攻、翻滾,而後AI會讓你知道你做的判斷是否正確。這款遊戲向我們證實了一件事——沒有必要限制玩家的一切行動;讓玩家們擁有更多自主權,隨後便AI會教訓他們。市面上有這樣一個如此相似的遊戲對我們而言是個挺積極的訊號。”

首席戰鬥設計師:《星戰絕地》戰鬥與隻狼相似

當然,此前Respawn工作室的主管Vince Zampella曾表示《星際大戰絕地武士:墮落秩序》不會擁有像《隻狼》那樣的超高難度,所以即使戰鬥系統相似,玩家們也不必擔心遊戲門檻過高。

《星際大戰絕地武士:墮落秩序》將於2019年11月15日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

來源:Gamingbolt

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