刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略

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45818

刺客教條:奧德賽遊戲中的銘文增加傷害的效果是怎麼樣的呢?刺客教條:奧德賽銘文增加傷害這個效果怎麼測試呢?那麼接下來就和小編一起來看看刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略,喜歡的小夥伴們快來看看吧,希望對大家有所幫助。

刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略

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刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略

一、測試方法:

1、版本:1.03

2、裝備:選用自帶火傳奇錘,其他裝備由於是固定的無關變數,就省略不說了,只更換錘子的銘文並測試。

3、敵人:競技場傭兵。

4、技能:不用戰吼之類的其他技能,只用錘子狂襲進行攻擊,因為錘子的狂襲兩段傷害好計算,刀劍匕首加起來累死....(p.s:刀劍狂襲傷害比錘子高,但只能單體攻擊)。

5、資料:取3次狂襲傷害平均值(不暴擊)。

二、測試過程:

1、首先是白板,不進行銘文(傷害圖片後面省略)

第一次:

刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略

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第二次:

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第三次:

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平均值:478347.333 ≈ 47.8W

2、精英與頭目增傷25%

刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略

平均值:481242.333 ≈ 48.1W,相對白板增傷:0.6%(可忽略不計)

3、盔甲穿透30%

刺客教條:奧德賽銘文增傷效果測試攻略

平均值:546381 ≈ 54.6W,相對白板增傷:14%。

4、傷害+15%但是生命值-15%

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平均值:502371 ≈ 50.2W,相對白板增傷:5%。

5、元素傷害+30%但是元素抗性-30%

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平均值:550413.333 ≈ 55W,相對白板增傷:15%。

6.戰士傷害+25%但是遠端抗性-15%

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平均值:509210.333 ≈ 51W,相對白板增傷:6%。

三、結論:

第一:盔甲穿透(全武器可用,無副作用,增傷明顯)

第二:元素傷害(全武器可用,有副作用,增傷明顯,毒火兩用)

第三:15傷害(全武器增傷,有副作用,增傷不多)

第四:25戰士傷害(單一增傷,有副作用,增傷不多)

第五:25精英傷害(作用目標單一,參考第四名估計增傷也不多)

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