啟動器的選擇:HMCL、PCL2、BakaXL、MultiMC,啟動器下載完了,需要我們做一些準備,包括安裝Java,配置遊戲設定,Java版的優勢就在於它的可擴充性,而想要讓你的Java版更好玩,就要學會找遊戲資源:CurseForge、modrinth、MCmod百科,mod當然是Java版的靈魂所在,就連Mojang也在官網的Java版介紹中把mod支援放在了推薦首。
《Minecraft》Java版萌新入坑指南
一、啟動器的選擇
最近補票的玩家大多先前或或正在使用第三方啟動器(HMCL,PCL等)玩Java版,甚至有人說因為官方啟動器不好用,所以正版沒有價值。
這裡我糾正一個概念:
使用第三方啟動器不是盜版!
使用第三方啟動器不是盜版!
使用第三方啟動器不是盜版!
盜版是指選擇離線登陸與第三方登陸伺服器登陸,Java版的正版指的是正版登陸,也就是說,只要你登陸了正版賬號,不管你使用什麼啟動器,都是正版。
至於我持這種觀點的原因,是因為即使Mojang官方的啟動器也可以第三方登陸(MCLeaks),也就是說,官方啟動器遊玩也不都是正版。
官方啟動器其實也有有點,它是唯一一個同時支援Java版和基岩版的啟動器(不過基岩版好像也沒什麼用),但是官啟只能透過官方下載源下載遊戲檔案,國內訪問速度較慢,所以不推薦。而第三方啟動器可以使用bangbang93開發的第三方下載源bmcl模組載入器(為去世的MCBBS哀悼的第n天),當然下載源需要的伺服器流量非常大,有條件可以去愛發電贊助一點afdian.net/a/bangbang93
下面我推薦幾個第三方伺服器:
1.HMCL(Hello Minecraft!Launcher)作者:huangyuhui
官方網站:hmcl.huangyuhui.net
最經典的第三方啟動器,也是我從小用到大的,介面簡潔美觀,強推。

2.PCL2(Plain Craft Launcher 2)作者:龍騰貓躍
愛發電下載地址:afdian.net/p/0164034c016c11ebafcb52540025c377(沒有官網)
算是後起之秀吧,幫朋友裝我一般會選PCL2,不過我用不習慣。
3.BakaXL 作者:TT702
圖示的⑨是指琪露諾,不過我對東方不是很瞭解,這裡就不過多贅述了。
介面美觀,確實好看

目前版本的介面
即將推出的新版本介面(確實好看)
4.MultiMC
前面三個都是國人大佬製作的啟動器,與前面三個啟動器不同的是,這個啟動器是國外的,介面簡潔,更重要的是適合使用整合包。
span style="color:#0000ff;">二、遊戲執行前的準備
啟動器下載完了,需要我們做一些準備,包括安裝Java,配置遊戲設定。
在近幾年的版本更新中國,Mojang在逐漸提高遊戲所需要的Java版本,下面我列總一下:
1.12(17w13a)開始,執行Minecraft的最低要求是Java 8。當然,我也推薦你在遊玩之前版本時使用Java8,至於原因也不用我說。
來源Java官網
至於配置檔案就不細說了,夠用就行別拉太高,別超出電腦剩餘執行記憶體,如果mod較多可以考慮拉高(mod多了真的很吃記憶體)。
span style="color:#0000ff;">三、遊戲資源的查詢
Java版的優勢就在於它的可擴充性,而想要讓你的Java版更好玩,就要學會找遊戲資源。這裡我給出幾個我用的最多的網站。
1.CurseForge
CurseForge應該是Minecraft最大的mod網站(訪問速度有點慢,下載還需要等5s)
2.modrinth
一個專門的Minecraftmod網站,下載不用等,介面也比前面的CurseForge好看
3.MCmod百科
這個網站是專門收錄mod介面的,推薦搭配前面兩個網站一起使用,優勢是介面全中文(畢竟是國內的),中文檢索方便,還有許多mod的教程。我下載mod一般是先在mcmod上找,然後跳轉上面兩個網站或github下載,如果沒有再去上面兩個搜。
我這裡的資源地址也有限,大家可以把自己知道的打在評論區,後續我可能會繼續編輯新增。
span style="color:#0000ff;">四、mod相關問題
mod當然是Java版的靈魂所在,就連Mojang也在官網的Java版介紹中把mod支援放在了推薦首位(儘管傳聞Mojang不是很支援民間製作mod的行為)。
來自Minecraft官網
而mod安裝一直是困擾一代又一代新手的老難題(年年考年年錯),因為mod執行需要相應的模組載入器,這裡我給出mod 模組載入器的介紹與下載地址。
1、模組載入器
Forge/NeoForge
提到Minecraft mod 模組載入器,Forge肯定在首位。Forge發展歷史悠久,mod數量多,對大型mod相容性好,收到許多玩家和開發者喜愛(其實不然)。
Forge:files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/
Neoforge:neoforged.net
至於二者關係,說來有點複雜,感興趣的話可以去B站搜一下,有人介紹過,你可以簡單將Neoforge簡單理解為Forge2.0,一個更加親和社群開發者的Forge。目前主要還是使用Forge,因為NeoForge剛剛起步,而且目前不同forge分支構建的模組可能互相不相容,等到未來版本,相信NeoForge生態會更加完善。(畢竟Forge現在就剩Lex死撐,寄也是遲早的事)
Fabric/Quilt
和Forge與NeoForge一樣,Quilt也是因為開發者內部問題分裂出Fabric的。不過,Fabric這邊的摩擦比Forge那邊小,也便沒那麼多人關注。
Fabric是在1.14開始活躍的一個更為輕量化,相容性更強,支援快照、預覽版以及預釋出版甚至是愚人節版本,更新速度更快的模組載入器。不過聽說Quilt國內訪問受限,可能需要一些手段,遊戲內檢查更新也會受到影響。支援性的話,我還是推薦使用Fabric。
Fabric:fabricmc.net
Quilt:quiltmc.org
請注意:Fabric和Quilt都需要相應的API,和其他模組的使用方法相同,下面我會介紹。
請注意,以上介紹的模組載入器均不互相相容,只可同時使用一個模組載入器執行一個Minecraft Java版程式。
others
諸如1.13曇花一現的Rift,沒什麼用的LittleLoader,這裡就不贅述了,支援的模組也不多。
2、mod的使用
使用mod以及在進行Minecraft遊戲之前的,我都推薦你設定好版本隔離(第三方啟動器直接設定開啟,官啟需要在minecraft目錄下的versions資料夾建立個資料夾,然後版本路徑選擇這個資料夾),這樣後續可以減少很多問題,也可以使你的Minecraft資料夾看起來更加直觀整潔。
在找到你想要的mod後,去下載網站找到你所需的版本(模組載入器型別,遊戲版本),下載後直接丟到mods資料夾即可,上面提到的API同理。
但是,但是,但是!我不推薦一次放入太多mod,可能會導致模組間衝突。如果遇到衝突,就去問問大佬吧,記住一定要提供崩潰日誌,不然被罵別怪我(據說問ChatGPT也管用 未證實)。實在找不出問題我一般就仔細排查了,沒什麼好辦法。
至於整合包的使用,這篇文章先不介紹了。
請注意,mod過多會導致Minecraft記憶體佔用增多,請適當提高Minecraft的記憶體分配。
span style="color:#0000ff;">五、多人遊戲
先前三大啟動器的聯機服務已停止服務(雖然我沒用過),而新的代替方案也並未退出,這裡來介紹內網穿透聯機。
內網穿透聯機是很多比較早的不提供線上服務的遊戲共用的一種聯機方法,當然,它也適用於Minecraft Java版。
需要:內網穿透工具,朋友,腦子
方法:
1.獲取內網穿透工具並輸入使用者金鑰(我使用Sakura frp),建立隧道,並按圖片填寫資訊(隧道伺服器請按所在地區選擇最優選項)
2.開啟內網穿透後,將內網穿透提供的IP地址給你的朋友
3.一起遊玩
mod相關:mcmod百科上標註了mod的執行環境,如果是伺服器需裝修客戶端需裝,那麼所有聯機者都需要裝,如果是隻有客戶端需裝,那麼只有自己裝也沒什麼問題。