LOL狗熊和稻草人重做細節:狗熊不會被控制效果阻斷

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  LOL新英雄奇亞娜釋出已經有一段時間了,但是無論是在路人局還是職業賽場上,她的上場率和勝率都不是很高,這主要的一個原因就是該英雄看上去容易但卻難精通,所以需要一定的熟練度方能運用自如,所以能在短時間內掌握該英雄的自然是少之又少。其實奇亞娜的情況與目前很多英雄的重做很類似,在奇亞娜釋出後,拳頭也將重點放在即將重做的稻草人費德提克和狗熊沃利貝爾身上。

  在拳頭最新發布的開發者日誌中,設計師針對這兩個英雄放出了一些訊息,而從文章的配圖來看,稻草人的重做並沒有對他的模型進行改動太大,沃利貝爾則是在模型上有了比較大的變化。

LOL狗熊和稻草人重做細節:狗熊不會被控制效果阻斷

  玩法機制方面,設計師透露稻草人將保留其“伏擊法師”的特點,將圍繞大招群鴉風暴進行小技能的重做,而所有的小技能也將為大招做鋪墊和支援,真正將埋伏型英雄這個特色保持下去。

  雖然設計師這段話寫的有點模稜兩可,但是從表述中可以看出,稻草人的核心玩法基本不會有太大的變動,而且在恐懼機制上會有新的內容出現。

  至於狗熊的話,造型按照設計師的原話就是:讓他更像弗雷爾卓德半神這個設定。

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  從以上的設計手稿可以發現,狗熊的整個模型已經從此前的熊形態演變成了類似人熊的形態了,具體確定哪個模型還有待設計師的討論結果。在玩法機制上,設計師透露目前還沒有最終確定沃利貝爾的設計方向,但是設計團隊已經找到了一些相當吸引人的點,用來和其他英雄區分開來。

  設計師在談到玩法的核心時,有一句話很重要:沃利貝爾不會被控制效果阻斷。

LOL狗熊和稻草人重做細節:狗熊不會被控制效果阻斷

  也就是說新版的狗熊將可能獲得與奧拉夫開大同樣的效果,後續設計師解釋道,沃利貝爾會將禁錮和暈眩效果轉化為自我減速,而減速的效果會跟隨控制技能的強度不同而不同,然而目前設計團隊還在平衡這樣一套獨特機制下如果達到平衡,初步結果來看,是“出乎意料的公平”。

  最後設計師也提到,新版的狗熊大招將被移植到被動技能上,目的是為更加爆炸且可變性更高的大招騰出空間,所以我們也可以很期待設計師在大招的設計師會如何的爆炸和可變。

LOL狗熊和稻草人重做細節:狗熊不會被控制效果阻斷

  稻草人和狗熊的重做會在2020年正式上線,拳頭對於老英雄的翻新計劃目前看來正在有條不紊的進行中,我們也期待著某一天所有老英雄都能重新翻新一遍,而到那個時候,或許才能真正稱作是“英雄聯盟2.0”時代吧!

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