《地下城與勇士起源》鬼劍士雙職業加點攻略
鬼劍士是《地下城與勇士:起源》中最為熱門的職業,目前遊戲中已經解鎖了兩個轉職職業“鬼泣”和“狂戰士”,本篇中我們也將介紹這兩個職業的玩法和加點。
能夠召喚各種附帶效果的鬼陣,覺醒有著極強的爆發傷害。
鬼泣主要以魔法傷害為主,而短劍有著很高的魔法攻擊力加成,非常適合鬼泣使用。
當玩家們轉職鬼泣之後會獲得布甲精通專精的被動技能,穿戴布甲會額外會提供生存和輸出方面的全方位屬性加成。
魔法暴擊、殘影之凱賈、絕念鬼影劍、恐懼光環全部點滿。
暗月降臨、冥炎之卡洛點滿。
點滿級:
刀魂之卡贊、死之墓碑、月光閃、侵蝕之普戾蒙、鬼影鞭、鬼月決、冰霜之薩亞、鬼影閃、暗鬼之羅剎、鬼影劍:狂怒、冥炎劍、第7幻靈:怖拉修
點1級:
鬼影劍,多餘的點數都可以用來升級鬼影劍,作為一個短冷卻時間的技能在銜接技能之間補傷害或者連招非常好用。
推薦強化鬼影閃、鬼影劍:狂怒、暗鬼之羅剎、冥炎之卡洛,根據自己習慣選擇。
以預設技能欄設定為例,我們將技能欄分為三個區域。
紅色方框中建議放需要連續點選會有額外效果而且冷卻時間較長的的技能,方便連續點選的同時不佔用常點選的技能位置。
紅色圓圈中是滑屏技能欄,預設處於收起狀態,建議放置很少使用的技能或者BUFF技能,當然也可以是點選一次就釋放完畢的技能,不會因為來回開合技能欄影響操作。
連招1:這一套連招實用在與怪物較遠想要接近輸出的場景。先用月光閃+鬼影斬緊身之後使用鬼影鞭拉近怪物然後使用鬼月決與鬼影劍:狂怒對拉過來的敵人造成大量傷害。
連招2:這一套怪物就在面前並且比較分散的情況,使用鬼影鞭將怪物拉到面前之後立刻釋放冰霜之薩亞凍住怪物,然後配合上暗鬼之羅剎的傷害和侵蝕之普戾蒙減防造成持續的高傷。
連招3:適用於自身就在怪物群中,這幾個技能都能夠對身旁較大範圍造成傷害。
連招4:高爆發的連招,適用於面對BOSS和精英怪物使用。
為了獲得強大的力量而忍受隨時反噬的狂氣之力,患有卡贊綜合徵的鬼劍士。
狂戰士技能數量不多,普通攻擊在狂暴之力技能的影響下擁有二刀流狀態,也有著不錯的輸出能力,所以武器可以在超高基礎屬性的巨劍側重技能傷害和更快攻速提升連招手感之間自行選擇。
當玩家們轉職狂戰士之後會獲得重甲精通專精的被動技能,穿戴重甲會額外會提供生存和輸出方面的全方位屬性加成。。
力量喚醒、狂暴之力、熱烈之憶點滿,燃燒之力這個技能會阻止隊友為你回血,有利有弊,對自身操作非常自信的玩家可以點起來保證血量不會被恢復起來降低傷害。
毀滅抗拒、暴走、憤怒點滿。
點滿級:
十字光斬、崩山擊、怒氣爆發、捕夢之手、絕念除惡擊、憤怒狂刃、爆發之刃、崩山裂地、暗獄魔剎。
可取捨:
銀光落刃、鬼影劍可以使用多餘點數點。
推薦崩山裂地、爆發之刃、憤怒狂刃,將爆發進一步提高。
連招1:怪物就在面前適合使用的連招,崩山擊跳至怪物面前後使用怒氣爆發加十字斬進行連招,隨後憤怒狂刃造成大量傷害用絕念除惡擊收尾。
連招2:這一套連招爆發非常高,幾乎使用了全部的高等級技能,最好用於精英怪和BOSS戰,爆發之刃近身並造成傷害,隨後怒氣爆發再配合絕念除惡擊持續控制怪物打出傷害,最後憤怒狂刃接住被絕念除惡擊打出去的怪物,最後崩山裂地斬收尾。
連招3:同樣是主打爆發的連招,區別在於這一套是怪物較遠時起手更加方便,並且最後絕念除惡擊結束拉進怪物後方便接其他技能。
連招4:適用於怪物距離較遠想要拉進輸出的場景,思路與上面兩套相同。
以上就是本篇的全部內容,合理的加點能夠讓各位玩家們獲得更好的開荒體驗,也希望本文能夠給各位鬼劍士玩家提供一些思路。