《底特律:變人》廠商將專注光影:下場逼近真實之戰的關鍵

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  Gamespot採訪了《底特律:變人》開發商Quantic Dream的CEO David Cage,在採訪中Cage對實時光追的潛力抱有很大的期待,如今許多高階PC顯示卡都已經允許在這種真實反射效果,而你們也可以在一些CGI電影中看到。

モホテヌソユ

  “現在,遊戲一個接著一個,科技在進化、新平臺也在到來,你們就會想讓真實性進一步提高。在產業中,我們討論攝影寫實主義也已有數年,隨著一個接一個的遊戲,我們想試著更加接近。”而要更加接近這種攝影寫實效果,光影是他所認為的關鍵。

  “我覺得光影是很關鍵的要素。現在被稱為光線追蹤的新科技也是我們近日話題的焦點。我覺得這項技術非常有趣,他能允許我們提升反射、燈光、陰影效果。”

  “在過去數年間,我是說,可顯示的多邊形數量一直是關鍵,然後是Shader和材質,現在我覺得該到光影了,越精妙越細微的光影才能創造更好的影像。”

  “未來不再是解析度的戰爭,雖然人們也常常討論起8K這個話題,討論的很多。但我覺得這不是下一場戰爭。我們會專注於光影。”

モホテヌソユ

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