《這就是江湖》槍法入門僅供參考

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供槍法玩家參考

槍法的特點相對來說並不突出,有點像大雜燴,有流血、有減攻、有增防、有增攻,總體歸納起來是一個攻守兼備、略側重於防禦、透過流血打消耗戰的職業。由於槍法的傷害非常依賴流血、流血傷害會延遲計算、相同技能的流血效果只能重新整理不能疊加等原因,槍法的使用體驗總是讓人覺得不夠流暢,也廣受槍法玩家詬病。

槍法心法一是“不動明王”,效果為“使你受到的所有型別的傷害降低22.18%”,說明非常簡單,也非常有用,注意是所有傷害,因此它的效果等效於使你的血量增加28.5%,即對整體實力的增幅為28.5%,讓你更硬、更強,這個增幅與重劍無鋒、天罡血戰訣等基本相當。第二個心法是“架山崩”,這是一個槍法獨有的效果,也就是反擊——“使你在受到攻擊後有17.00%機率反刺對方一擊,造成90%普通槍法攻擊並造成33%流血傷害,持續2輪”,這裡展開一下,架山崩的特點是:1.對每次傷害獨立計算反擊,即對刀法攻擊和額外傷害、連擊技能(如劍法的飛龍三劍、拳法的千鈞破勢掌、腿法的天道破業腿)均有機率反擊,面對運氣足夠好的槍法玩家,使用連擊技能可能等於找死,理論上天道破業6連擊可能會遭到6次90%傷害反擊;2.命中率與主動技能相同,並非必中,如果對方使用了必閃技能,反擊同樣無法命中;3.反擊無法觸發武器特效,如毒性傷害、冰凍效果;4.隨著人物技能的完善,對整體實力的增幅逐漸降低,如人物單回合造成的傷害為150%時,成功反擊造成的傷害90%+90%*33%*2幾乎相當於傷害翻倍,人物單回合造成的傷害為200%時,成功反擊造成的傷害(150%)相當於傷害增加75%。架山崩對人物整體實力的增幅變數很大,個人估算,中期對拳、棍時增幅13%、對劍、刀時增幅19%、對腿時增幅30%。根據目前的心法強度,建議選擇以不變應萬變的不動明王,如果後續提高了反擊機率或者喜歡隨機性的挑戰,可以考慮架山崩。

被動增加槍法攻擊的技能有8種,分別為鐵槍訣(336攻擊,天策府)、岳家槍法(408攻擊,迴風閣)、毒龍刺(252攻擊、北歸雁宗)、楊家槍法(360攻擊,奇遇)、霹靂槍法(480攻擊,月神迷宮)、燎原槍法(576攻擊+420防禦,君山大會)、旋槍法(504攻擊,綠林盟)、連縱百當槍(456攻擊+336防禦,書房-棋-《漢圖十三式》)。8個被動技能一共可以提供3372攻擊+756防禦,其中額外增加防禦的兩個被動技能燎原槍法和連縱百當槍獲得難度相對較大,前者需要36個鳴鴻刀令兌換,後者需要開啟玲瓏棋局後獲得600張《漢圖十三式》殘頁。

槍法的配招思路是減傷技能搭配高質量流血技能和增防技能,提高生存能力,透過流血耗死對方。屬性方面建議攻擊、防禦相對平衡,略側重於防禦。接下來一一分析主動技能:

槍法核心技能:

1.天機落星刺。從棋·《天機星落經》中參悟所得,8星,7%機率造成192%傷害並增加攻擊35%,持續3回合,核心輸出技能,非氪金玩家需要透過玲瓏棋局積累海藍原石獲取,所需悟性巨大,建議後期學習。

2da鵬展翅。六扇門聲望達到“略有名氣”後3600功勞兌換,5星,9%機率造成144%傷害並降低敵人攻擊30%,持續3回合,核心生存技能,獲得難度低、效果超強,最優先學習技能。

3.幽蘭忘生槍。從琴·《碣石調·幽蘭》中參悟所得,8星,8.5%機率造成174%傷害並造成40%流血,持續3回合,核心輸出技能,造成的總傷害為174%+174%*40%*3=382.8%,傷害係數超越刀法的天機連星斬(352.8%)或劍法的飛龍三劍(306%),非氪金玩家需要透過梨園積累天蠶弦絲獲取,所需悟性巨大,建議後期學習。

4.祥龍空嘯槍。從畫·《送子天王圖》中參悟所得,7星,6.5%機率造成198%傷害並提升自身防禦35%,持續3回合,傷害較高,增防幅度較大,攻守兼備,可以透過迷宮積累《送子天王圖》後參悟,建議集齊後優先參悟。

5.天一妙真槍。從書·《黃庭經》中參悟所得,7星,8%機率造成168%傷害並降低敵人攻擊25%,持續3回合,核心生存技能之一,但目前沒有穩定的書殘頁獲得途徑,非氪金玩家先跳過。

6.霸王挑山槍。鐵騎門隱藏技能,9%機率造成138%傷害並降低敵人攻擊30%,持續2輪,弱化版大鵬展翅,但同樣優秀,前期即可透過使用引薦信:巡察使進入鐵騎門,在慶餘堂購買3盞銅油燈開啟隱藏技能學習。

7.蛟龍出海。綠林盟聲望達到“備受推崇”後12800功勞兌換,8星,9%機率造成192%傷害並提升自身防禦30%,持續2輪,強度不差,如果不是8星的話。

8.暴雨梨花槍。天煞盟隱藏技能,7星,10%機率造成138%傷害並造成33%流血,持續3回合,前期核心輸出技能,觸發機率高、傷害高,唯一的缺點可能是容易連續出招,前期即可透過使用引薦信:天策上將進入天煞盟,在慶餘堂購買3盞銅油燈開啟隱藏技能學習,7星技能升滿難度不小,建議前期適當時機入手。

9.翔鷹槍法。出自南海派,7星,相關資料與暴雨梨花槍完全相同,連需要的貢獻都差不多,最大的區別可能是一個正義門派另一個邪惡門派。

10.疾風刺。天策府隱藏技能,5星,9%機率造成156%傷害並造成33%流血,持續2回合,貫穿槍法始終的輸出技能,3把掃帚,即刻擁有。

可選技能:

1.貪狼槍法。出自鐵騎門,6星,8.4%機率造成156%傷害並提升自身攻擊15%,持續2回合,百分比增攻技能,強度還可以。

2.鸞鳴刺。出自北歸雁宗,5星,6%機率造成120%傷害並造成40%流血,持續2回合,價效比不錯。

3.霸王破軍刺。六扇門聲望達到“頗具威望”後8400功勞兌換,7星,9%機率造成204%傷害,純傷害技能,單回合輸出較高。

4.戚家槍。出自海鹽幫,4星,12%機率造成120%傷害並造成33%流血,持續2回合,出招機率高,前期非常好用。

5.背馬槍。出自天馬牧場,3星,4%機率造成108%傷害並造成33%流血,持續3回合,理論傷害較高,但出招機率位列所有主動技能末位。

6.七探盤蛇槍。鐵騎門隱藏技能,6星,8.4%機率造成156%傷害並提升自身防禦15%,持續2回合,增防幅度較低,整體強度只能說差強人意。

7.伏龍槍。從紅色槍法俠客處習得,7星,出招機率與傷害未知,特效為40%流血,持續一回合,獲得難度較大,推測傷害係數210%-252%,意義不大。

8.孤水流觴刺。從書·《洛神賦十三行》中參悟所得,6星,9%機率造成198%傷害,強度不高,獲取難度不小,無氪玩家忽略。

9.回身槍。從橙色槍法俠客處習得,6星,7%機率造成192%傷害,同上,強度不高,獲取難度不小,無氪玩家先忽略。

10.破馬槍。從紫色槍法俠客處習得,5星,純傷害技能,出招機率與傷害未知。

11.鶴舞槍。從藍色槍法俠客處習得,4星,出招機率與傷害未知,命中後增加自身命中10%,持續2回合。

過渡技能:

1.抱山槍。出自天策府,4星,7.5%機率造成162%傷害,槍法招牌技能,萌新必備,用了都說好。

2.驚濤槍。出自摘星樓,3星,8%機率造成114%攻傷害並造成33%流血,持續1回合,萌新堆機率利器。

雞肋技能:

1.撼地槍。出自無敵門,5星,7.5%機率造成162%傷害,需要12級高麗語才能學習的技能,數值與入坑第一槍抱山槍一模一樣,要不請策劃再改改?

主動技能方面,建議無氪或小氪玩家開局在天策府學習抱山槍、疾風刺(3掃帚),在海鹽幫學習戚家槍,在摘星樓學濤槍;透過引薦信:巡察使進入鐵騎門學習霸王挑山槍(3銅油燈),貪狼槍法和七探蛇盤槍選學;有一定年份的悟道樹後透過引薦信:天策上將進入天煞盟學習暴雨梨花槍(3銅油燈),進入南海派學習翔鷹槍法;每天關注門派接引,進入北歸雁宗學習鸞鳴刺;背馬槍選學;陣營開啟後先進綠林盟透過營救被俘人員獲得大俠之路卷四十八,然後進入六扇門功勞學da鵬展翅,霸王破軍刺選學,六扇門武學拿齊以後進入綠林盟學習蛟龍出海;書房武學方面先集齊《送子天王圖》學習祥龍空嘯槍,書法暫無穩定獲取途徑,天一妙真槍先放棄,琴、棋槍法均為8星,獲得難度較大,只能透過梨園和玲瓏棋局慢慢獲取。

重氪玩家可開局學習疾風刺、霸王挑山槍、貪狼槍法、七探蛇盤槍、暴雨梨花槍、翔鷹槍法、戚家槍、鸞鳴刺,透過書法學習祥龍空嘯槍、天一妙真槍、幽蘭忘生槍、天機落星刺,透過陣營學da鵬展翅;後續遺忘七探蛇盤槍、戚家槍、鸞鳴刺,學習蛟龍出海、伏龍槍。

被動技能方面,建議攻擊、防禦、氣血、身法均衡發展,補一至二個高質量的眼識技能,放棄閃躲。一些相對優質的被動技能羅列如下

天策府:鐵槍訣,336槍法攻擊

少林寺:金鐘罩,294防禦;易筋經,66筋骨(3掃帚)

五臺山:龍象如來,372防禦

月神教:月神寶典,600攻擊(5繡花針)

武當派:武當純陽功,1200氣血

南海派:大慈大悲咒,1560氣血(3金蟾)

太玄島:太玄經,528攻擊(3招魂幡)

峨眉派:太虛氣,300防禦

唐 門:玄天功,86筋骨

無相派:無我無相功,72眼識

迴風閣:岳家槍法,408槍法攻擊

落雁樓:踏雲步,42身法+26眼識(加強前)

天煞盟:橫練太保,302防禦;玄陰功,432攻擊

崆峒派:無相神功,72筋骨

西域密宗:九字真言,432攻擊

金剛門:金剛不壞,336防禦;鐵襠功,360防禦

崑崙派:益氣養身訣,1500氣血;太清罡氣,84眼識(3墨寶·天璣子);雲龍三折,60身法(3墨寶·天璣子)。

歸元劍派:歸元真訣,72筋骨

鐵騎門:槍神體,36身法+25筋骨

蓬萊島:玄天寶錄,78眼識;八卦神功,1224氣血+38筋骨(5繡花針)

韋陀門:銅筋鐵骨術,900氣血+22筋骨

瓊香派:踏雪尋梅,41身法+24筋骨

楊家副將:楊家槍法,360槍法攻擊;武兵要術,302防禦

月神迷宮:霹靂槍法,480槍法攻擊

君山大會:燎原槍法,576槍法攻擊+240防禦

六扇門:千里獨行步法,34身法+30筋骨;龍龜訣,372防禦;萬華訣,1500氣血

綠林盟:旋槍法,504槍法攻擊;百鍊鑄身訣,372防禦;凝氣訣,1500氣血

琴·《廣陵散》:春霞玄日功,1320氣血

琴·《敦煌曲譜》:飛仙天舞訣,增加筋骨和眼識

琴·《碣石調.幽蘭》:幽蘭彌殤訣,90筋骨+42眼識

棋·《瀾柯譜》:迴轉無極功,408攻擊

棋·《漢圖十三式》:連縱百當槍,456槍法攻擊+336防禦

棋·《敦煌碁經》:醉仙練氣訣,54力道+36身法

棋·《天機星落經》:天機亂星訣,90力道+36眼識

書·《大檳堂法帖》:鐵骨正氣訣,X點防禦;少虛磐石訣,X點筋骨

書·《蘭亭序》:蒼龍騰海訣,72身法+48力道

畫·《遊春圖》:陽春浮生訣,1200氣血

畫·《送子天王圖》:尊武歸一訣,48力道+42筋骨

畫·《洛神賦圖》:洛神浮生訣,72身法+48筋骨

內門俠客:地龍伏息訣,X點氣血

外門俠客:虎嘯神威功,44筋骨+30力道;磐石煉骨功,492攻擊

以上可以根據實際選學,量力而行。輔心法個人認為鐵骨鋼筋更加合適。

武器方面,無氪或小氪玩家可以先打造槍·落星雨(血雨樓5層獲得,24精鐵+12銅髓+4金雲砂),然後以地圖武器或血雨樓25層的槍·夜之痕替換;重氪玩家可以直接出神兵·傲霜寒。武器特效方面有寒冰、劇毒、銳利三種可選,銳利建議放棄,寒冰和劇毒各有優勢。寒冰特效最高值50%,效果為每次攻擊(每回合最多一次)有機率為對方上一層50%(或33%、25%、20%)的寒冰效果,累積100%後使對方眩暈一回合,屬於控制類特效;劇毒特效推測最高值6%,效果為每次攻擊(每回合最多一次)將額外造成自身攻擊乘以毒傷係數的傷害,該傷害無視對方防禦,在後期地圖使用有奇效,屬於輸出類特效,如果鑄造出5%以上的毒性武器一定要留著。防具方面,隨地圖更新羽甲。

暗器方面,孔雀翎首選,其他看個人喜好,個人認為暴雨梨花針的冰魄針特效(降低敵人攻擊25%,持續3回合)和飛蝗如意囊的如意鏢特效(使敵人受到銳器傷害增加20%,持續3回合)不錯。

自從棍法崛起後,吐槽最多的可能就是槍法玩家了,認為槍法沒輸出、不能扛、四不像,其實從完全體的狀態來看,槍法雖然不能說很強,但也沒弱到哪裡,從專屬被動來看,

槍法被動並不弱,問題主要在於槍法的被動技能獲得難度較大,門派能獲得的僅3個,除關中的鐵槍訣外,僅有遼東的岳家槍法和瓊崖的毒龍刺,奇遇楊家槍法、月神迷宮霹靂槍法、綠林盟旋槍法、書房連縱百當槍都需要大量時間積累,君山大會的燎原槍法對於無氪來說大半年都無法獲得,如果僅對比透過門派取得的被動技能資料就可以發現,槍法和其他武器的確存在明顯差距,因此槍法的起點是相對較低的。

從主動技能來看,在不考慮心法加成的情況下,經過等效之後槍法的傷害期望也和劍法、刀法差別不大,劍法、刀法的單回合輸出高一些,槍法輸出低一些但更扛揍,主要問題在於流血機制,重複出招會損失一部分傷害,這一點劍法和槍法類似,但相對來說對槍法的影響更大,一是因為槍法的流血效果更強,多為40%、33%,劍法則為33%、25%、20%,二是因為流血特效的劍法出招機率相對低且平均,而多個流血槍法的出招機率較高,如暴雨梨花槍10%、翔鷹槍法10%、戚家槍12%,因此槍法更容易出現連續使用相同招式的現象,這就讓槍法玩家很糟心。

基於以上,也希望官方能重視槍法玩家的吐槽,想辦法進行調整,如增加門派被動槍法個數、將霹靂槍法與門派6星槍法交換、改進流血傷害機制等(33%流血3回合調整為50%兩回合或者增加直接傷害、流血傷害變為一回合,畢竟槍捅的窟窿大,放血快嘛),甚至再腦洞一下,槍作為軍隊的主戰武器,可以額外獲得戰馬屬性加成,拳、腿都是步戰無法獲得加成,劍加成較少,刀、棍獲得加成較高,槍最高。

最後,化用《天策·槍魂》歌詞中的幾句話,希望“百兵之王”的槍法再放光彩,江湖武學真正百花齊放:“長槍之向,天地同傷,一騎戰八方;長槍指向,破汝堅陣,一騎任馳騁。金戈鐵馬身猶穩,笑引敵血洗兵刃,歸期不須問,疆場且縱橫,何妨青山葬,守我大唐魂。”

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