鳴潮開荒五星角色推薦介紹

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《鳴潮》是一款開放世界動作類遊戲,擁有高自由度的戰鬥玩法和豐富多樣的敘事內容。就在最近鳴潮終於公測了,在遊戲中有許許多多角色,那麼有小夥伴好奇開荒五星角色哪個好用,下面就來告訴大家。

鳴潮開荒五星角色推薦介紹

奶媽角色

維裡奈

衍射屬性攻擊奶,治療量基於攻擊力,5段普攻從地面召喚植物攻擊敵人,第五段命中敵人時獲得一層被動能量

重擊可以向前滑行出相當遠遠的一段距離,連續使用重擊可以在空曠地帶快速趕路(注意前提是空曠地帶!!)

由於自帶的鎖敵機制,附近存在敵人時會自動修正釋放方向導致車道偏離

共鳴技能與變奏技能可以獲得一層被動能量,在擁有被動能量時使用重擊會消耗一層,造成傷害的同時回覆全隊的生命值,同時回覆12點協奏值。

在三測中,維裡奈僅能透過重擊消耗被動能量進行治療,效率較低需要佔用大量的戰場時間,相比同為4星治療角色的白芷,在治療能力上並不突出。

除此之外,維琳娜的大招也有治療,在造成傷害的同時恢復全隊生命值,並且給敵人新增一個標記。隊伍中任意角色,對攜帶標記的敵人造成傷害,都會觸發維裡奈的協同攻擊併為造成傷害的角色回覆生命值。

維裡奈大招的瞬臺血量並不多,治療的大頭還是在後續的協同攻擊治療。這就導致了一個弊端,如果主C在殘血的情況下釋放維林奈大招再切回主C繼續輸出,這個時候就會存在暴斃風險。

因為鳴潮的協同攻擊存在內建CD,哪怕主c的攻擊頻率再快把血量抬上來也需要一些時間,這個時候主c仍然需要保持謹慎以免吃到傷害暴斃。

維裡奈的第一固有技能:釋放大招演奏技能和消耗被動能量的重擊時提升全隊攻擊力20%持續20秒,同時維裡奈的延奏技能可以給全隊提供15%的全傷害加深並回復生命值持續30秒。

好訊息是維裡奈的第二固有技能可以保一次命,隊伍裡的角色在受到致命傷害時保留一點血並獲得一個護盾,每10分鐘可以觸發一次。

所以她的思路就很明顯了,透過錯開大招特殊重擊與延奏的釋放時間,在長線戰鬥中提供全程的20%攻擊以及15%傷害加深buff以及奶量。屬於是萬能外掛!!

奶媽的特殊演奏放在任何隊伍都能帶來巨大的提升任何配對都可以攜帶,抽到練絕對沒有問題。

由於維裡奈缺乏的治療效率而非治療量,因此在前期只需要保證維裡奈練度不過分落後即可,主要資源還是優先分配給主c。

總的來說,雖然操作大佬對回血的需求並不高,但鳴潮中的奶不僅僅是提供奶量其對主c傷害的輔助能力不容小覷,所以抽到維裡奈血賺!

輸出角色

忌炎

三測中的第一個限定池,氣能屬性大c

大招根據被動能量存在兩種釋放,5段普攻化刃為槍,重擊有空中地面兩套動作;

如果在重擊期間鬆開普攻則在重擊結束後釋放潛淵斬下劈造成傷害;

如果在重擊期間按住普攻則會擊飛敵人並躍起隨後從空中投擲長搶落地踢槍,打出勢大力沉的一擊;

常態攻擊與變奏技能都可以獲得破陣值也就是忌炎被動能量;

共鳴技能可以在空中釋放,造成傷害的同時向前突進一段距離,如果釋放時有30點破陣值,則可以消耗破陣值使傷害提升20%。同時如果紀元在釋放大招時擁有30點破陣值則會消耗破陣值釋放強化大招,強化大招比起普通大招多了一段下砸的傷害倍率相當可觀,隨後在大招持續期間,使用普攻或重擊可以釋放特殊重擊,稱之為破陣之槍。

另外大招期間釋放共鳴技能,也不再消耗破陣,之且始終保有20%傷害加成。

這是一個依賴變奏啟動的角色,使用變奏技能時,可以直接獲得30點破陣值啟用強化大招。

需要注意的是忌炎的大招包括下砸的那部分傷害,全部都是重擊傷害,這是忌炎的主要傷害構成,在後續的培養過程中一定要注意這一點。

忌炎玩法的思路:透過使用常態攻擊與共鳴技能積攢大招能量,當大招充能差不多時切換到隊友觸發姬延的變奏入場,獲得30點破陣值,隨後開啟大招開始輸出。

抽到忌炎,搭配白芷或維裡奈作為奶媽+莫特斐

莫特斐的演奏技能,可以提供38%的重擊傷害加深,對於一身傷害全是重擊的禁言而言是再合適不過。

如果抽到了忌炎但沒有莫特斐,可以搭配輪切女王散華快速啟動也可以選擇秋水提升傷害。

總的來說作為戰場主c,忌炎的傷害與機制都十分優秀,但在後期體驗中,忌炎的對單輸出能力與他強力的對群能力比起來有些乏力。

但不可否認的是就三測而言開荒抽紀巖完全沒有問題體驗是直接拉滿。

吟霖

導電屬性c兼後臺輸出武器是將電流收束成絲操縱人偶“懸絲”進行攻擊。

縛罪標記

吟霖的常態攻擊、大招和變奏技能可以給敵人掛上縛罪標記,該標記持續時間無限,如果吟霖離場那麼縛罪標記就會消失。(三測中掛標記的敵人數量沒有上限)

共鳴技能共有兩段使用第一段可以造成傷害的同時進入強化普攻狀態,同時,敵人身上攜帶的縛罪標記會變成紅色。

該狀態下,如果普攻命中帶有紅色標記的敵人則會觸發額外傷害最多可以觸發4次。

大招倍率中等範圍很大並且傷害不均攤,而且還可以給敵人掛上縛罪標記。

懲罰印記

吟霖的被動能量稱為審判值,常態攻擊、共鳴技能和大招都可以積攢審判值。

當審判值不滿時,吟霖的重擊表現為以自身為中心的AoE;

當審判值充滿時,重擊替換為特殊重擊稱之為千面魅影,造成更大範圍傷害的同時將敵人身上的縛罪標記替換為懲罰印記,持續18秒,即使吟霖離場懲罰印記也不會消失。

當任意攜帶懲罰印記的敵人受到傷害,所有攜帶了懲罰印記的敵人都會受到傷害。與莫特斐的後臺行動攻擊所不同的是任何傷害都可以觸發標記包括dot聲骸和場地傷害

因此,吟霖的打法思路是使用一套共鳴技能+大招打完傷害的同時積攢審判值,隨後使用特殊重擊給敵人掛上懲罰印記切換隊友繼續輸出,且持續觸發懲罰印記造成傷害。

其契合輪切機制的,還有獨一檔的延奏技能吟霖可以讓下一個變奏登場的角色,獲得20%導電傷害加深與25%的大招傷害加深。

最佳搭檔自然是卡卡羅,卡卡羅的主要傷害都來源於大招可以說完美契合吟霖。對於大世界清怪而言只需要考慮,能夠觸發吟霖的後臺傷害即可,因此吟霖幾乎可以搭配任何輸出角色。

對於全息逆境深塔等進階玩法,最好選擇可以享受到吟霖延奏技能BUFF的輸出角色。

除卡卡羅以外,散華、熾霞、桃祁均效果不錯,另外淵武與吟霖組成純導電屬性傷害的隊伍也是不錯的選擇。

總之,公測只要不削弱抽取價值非常高!

卡卡羅

常駐池首先是吟霖的最佳拍檔,當前版本導電屬性第一c卡卡羅

卡卡羅的共鳴技能共3段,每次命中敵人可以獲得一層被動能量上限3層,被動能量滿後重擊替換為特殊重擊。

卡卡羅的普攻與共鳴技能倍率較高,但前後搖也較長,由於在普攻中穿插共鳴技能不會重置普攻段數,因此將普攻與共鳴技能交替使用,互相打斷釋放後搖可以以最快速度積攢被動能量,相比之下消耗3層被動能量的仁慈,倍率卻顯得一般。

但正如卡卡羅的固有技能一所描述,釋放仁慈時大招傷害增加。

卡卡羅使用大招進入殺戮武裝狀態,持續期間,普攻替換為特殊普攻,被動能量也替換為5層,特殊被動稱為殺意。每次普攻命中敵人可以獲得一層殺意擁有5層時點選普攻即可釋放【死告】,造成大量殺害的同時恢復大量大招能量與協奏能量。

在釋放【仁慈】於【死告】期間,不同於丹槿的共鳴迴路

卡卡羅的身影雖然消失,但並不處於無敵狀態

因此想玩好卡卡羅必須要掌握好明朝的核心戰鬥機制“切人”,例如操作卡卡羅釋放死告後切換角色,則卡卡羅的模型會留在場上完成死告後續動作後再退場,在此期間卡卡羅處於無敵狀態。而在卡卡羅退場前再度切回卡卡羅,即可繼續使用卡卡羅打出高額輸出且保有身上的所有buff。

三測中卡卡羅理論傷害全遊第一,對單遠超同練度的忌炎,同時由於卡卡羅的攻擊前後搖較長相比其他角色更難把握輸出時機,想要把他的傷害打滿對操作的需求非常高。但正因如此,卡海羅在5星角色中過於出彩同時上下限差距過大,可能會在公測時有所調整。卡卡羅的打法沒有固定套路根據輸出環境不同需要玩家有所調整。

配隊

卡卡羅的最佳隊友吟霖自不用多說,如果沒有吟霖可以搭配散華,散華的演奏技能可以提供普攻傷害加深,而卡卡羅的主要傷害構成裡普攻僅次於大招,雖然鑑心可以提供大招傷害加深,但由於鑑心的協奏值獲取速度較慢因此不是很推薦。當然想帶也是可以的雖然拖慢了輸出節奏,但增強了卡卡羅的生存能力

總的來說,卡卡羅輸出亮眼技能帥氣手法有深度,是最能體現高手們的操作水平的,對於大部分玩家來說時髦值也拉到最滿,是常駐最值得練的輸出角色

安可

常駐池的可愛少女,半遠端半近戰熱熔屬性的輸出c,與黑白羊咩玩偶為伴的女孩能擁有可愛的粉紅頭髮與蝴蝶結。

操控黑咩與白咩打出4段普攻,在第四段普攻結束後,安可週圍會浮現一道白圈,此時點選普攻則會,召喚出巨大化的羊咩進行追加攻擊看起來似乎有點難度,實際上判定時間相當充裕。

只需要不斷點選普攻就可以觸發追加攻擊,而不需要緊張的盯著白圈出現的時機。

而安克使用共鳴技能,可以召喚出黑咩與白咩射出數導射線攻擊敵人,同時在共鳴技能結束後周圍也會浮現出一道白圈,再次使用共鳴技能則會進行追加攻擊,判定十分寬鬆,只需要不斷點選共鳴技能便可穩穩觸發。

然後大招進入黑咩大暴走狀態,持續時間,普攻替換為特殊普攻,由遠端變為近戰傷害大幅度提升且可以彈刀。同時,共鳴技能也可以替換為特殊共鳴技能,CD大幅度縮短與普通共鳴技能不能共用CD。

安可的所有攻擊都可以增加被動能量稱之為失序值,當被動能量滿時,使用中即會消耗所有被動能量,進入蓄力。

如果在大招期間,則會進入強化蓄力狀態,在蓄力結束後會造成大量AoE傷害。雖然蓄力時安可獲得高額減傷,由於蓄力期間不能移動面對敵人傷害較高的情況時,可以透過切人來保證安可的安全同時減少輸出真空期。

由於安可的蓄力技能需要一定的時間釋放延奏技能則留下一片持續造成傷害的地炎,且安可對於大招能量的要求較高,因此可以選擇散華作為隊友。

另外也可以選擇秧秧作為隊友,秧秧比起散華可以為安可提供更多的大招能量,同時還可以用大招巨怪來保證安可延奏與蓄力技能的命中率,不過隊伍整體的輸出能力會有所下降且無力控制大型敵人。

總的來說,安可綜合實力有些尷尬但奈何於外觀設計過於優秀兩隻咩咩也十分討人喜歡只要不是鐵血強度黨抽到安可都可以練一練,技能機智還算有趣。

凌陽

五段普攻加上共鳴技能帶來的組合變化,讓人有些摸不著頭腦。

普攻與共鳴技能的效果(為了減輕大量文字帶來的閱讀困難,我們將五段普攻稱之為A1 A2 A3 A4 A5,共鳴技能稱之為E)共鳴技能沒有CD且不會打斷普攻的迴圈段數

凌陽的普通E是原地衝掌,如果凌陽的A3、A4或者A5命中敵人,則E會代替為強化E造成傷害的同時向前躍出,同時凌陽的下一次A5代替為強化A5由於強化A5也算作普攻。在命中敵人時同樣也會將e代替為強化e,此時釋放完強化e,再次普攻不會從A1開始釋放而是直接釋放A3。

凌陽的大招也可以獲得大量的被動能量,在造成傷害的同時給予自身一個buff持續7,000大幅度提升屬性傷害。

如果凌陽被動能量滿時,長按普攻可以進入行獅狀態如果透過變軸技能或者大招充滿被動能量則只需要輕輕點按普攻進入行獅狀態,大大最佳化了手感。

行獅狀態下,凌陽持續消耗被動能量,5段普攻代替為兩段特殊普攻,共鳴技能也代替為特殊共鳴技能,相比E以強化E,傷害更高的同時機動性也更強。

行獅狀態下,凌陽所有的攻擊都可以在空中釋放並且將敵人持續擊飛,因此也可以稱之為空戰狀態。那當行獅狀態瀕臨結束時使用普攻可以釋放連環踢,將敵人擊墜使用下落攻擊進行追擊。

配隊

鑑心

有盾有奶有聚怪的氣動屬性大輔,雖然本身具有一定的輸出能力但並不突出。

完全招架敵人的下一次攻擊,免疫傷害並造成反擊,也可以提前中斷招架並造成傷害

鑑心的常態攻擊,共鳴技能與變奏技能都可以獲得被動能量,當被動能量充滿時,使用長按普攻可以進入蓄力狀態,蓄力期間持續消耗被動能量,以自身為中心基因聚氣造成AoE傷害並獲得協奏能量。

同時根據以蓄力時間的長短分為四個階段,每個階段鬆開普攻可以造成一段傷害並獲得護盾,階段越高,傷害與護盾值就越高。護盾全隊共享且盾量極其可觀,而護盾存在期間,每6秒可以恢復一次場上角色的生命值,護盾持續30秒。

鑑心使用大招,可以造成一片強力風場聚怪並持續造成傷害;變奏技能同時擁有小幅度聚怪效果但力度範圍與持續時間,相比大招都低很多

配隊

鳴潮開荒五星角色推薦介紹

鑑心的延奏技能可以提供38%的大招傷害加深,與桃祁的大招具有較好的相系

因此鑑心可以作為大招傷害佔比較高的角色,與卡卡羅、吟霖、安可、丹瑾、散華與桃祁都可以組成不錯的搭配

同時與鑑心提供互動與治療,所以隊伍可以選擇不攜帶奶媽。

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