遊戲歷史上的今天:《最終幻想》與《聖劍傳說》

發佈日期

一九九一年六月二十八日,《Final Fantasy Adventure》——或者說《聖劍傳說》在日本發售於Game Boy上。

遊戲歷史上的今天:《最終幻想》與《聖劍傳說》

《Final Fantasy Adventure》或者說《聖劍傳說》

也許你會很好奇為什麼這次的標題會與以往不一樣,而看到最開始的發售時間,恐怕你就明白了,《Final Fantasy Adventure》與《聖劍傳說》其實是同一款遊戲,換個說法的話,就是說《聖劍傳說》從一開始就是作為《最終幻想》的衍生作品而開發的,這一點從《聖劍傳說》初代的日文原名《聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜(聖劍傳說〜最終幻想外傳〜)》就可見一斑。

遊戲歷史上的今天:《最終幻想》與《聖劍傳說》

《聖劍傳說》啟動畫面

不過最開始,製作人石井浩一想製作的並不是一款《最終幻想》衍生作品,這個創造了《最終幻想》系列中陸行鳥與莫古利形象的製作人,在參與製作《最終幻想》之前,就有一個想法縈繞在其腦海裡,他想要製作一款名為“The Excgence of Excalibur”的RPG遊戲,目標的開發規模是當時所有FC遊戲中前所未聞的,而Square甚至一度註冊了“Seiken Densetsu”的商標併為遊戲開啟了預購,但最終仍舊覺得遊戲構想過於龐大而取消了開發,值得一提的是,當時Square為預購客戶退款時,還推薦了自家旗下的另一款產品——《最終幻想》。

遊戲歷史上的今天:《最終幻想》與《聖劍傳說》

石井浩一

時間到了二十世紀九十年代初期,石井浩一再度獲得了一個機會,一個在Game Boy開發《最終幻想》衍生作品的機會,而我們所熟悉的《聖劍傳說(Seiken Densetsu)》也終於在石井浩一重見天日。

遊戲歷史上的今天:《最終幻想》與《聖劍傳說》

《聖劍傳說》遊戲畫面

而隨著《聖劍傳說2(Secret of Mana)》的發售,這個系列終於被獨立出來,成為了Square旗下另一款扛鼎之作。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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