遊戲歷史上的今天:《動物之森》在日本發售

發佈日期

二零零一年十二月十四日,《動物之森》在日本發售於GameCube上。

遊戲歷史上的今天:《動物之森》在日本發售

《動物之森》

其實,《動物之森》真正的發售日期,要比我上面所寫的日期,還要早上那麼一些兒,甚至連首發平臺也不是我寫的GameCube,而是Nintendo 64。

不過,雖然GameCube上的《動物之森》並不是系列首發,但大眾認知上的“動物之森”初代作品,就是這個在十二月十四日,發售的《動物之森》,那這是為什麼呢?

遊戲歷史上的今天:《動物之森》在日本發售

Nintendo 64版本的《動物之森》

其實原因很簡單。Nintendo 64整個生命週期裡最後一款第一方作品,就是二零零一年四月十四日在日本發售《動物之森》。很顯然,任天堂對於這個全新的IP並沒有過高的期望——畢竟在五個月之後,新世代主機GameCube就要發售了,此時將一個沒有任何粉絲基礎的作品,放在一個即將退場的平臺上,你很難說任天堂對其抱有多大的信心。

遊戲歷史上的今天:《動物之森》在日本發售

Nintendo 64

但世事無常,這款誕生於平臺生命尾聲的全新Communication Game(交流遊戲)——以玩家之間、NPC之間的高互動交流為主要玩法的遊戲——反而掀起了一陣熱潮,可因為任天堂的預估失誤,導致了遊戲出貨量不足,當任天堂反應過來的時候,自家次世代主機的浪潮已經開始翻湧起來了,《動物之森》也被淹沒在了其中。

遊戲歷史上的今天:《動物之森》在日本發售

Nintendo 64版本的《動物之森》遊戲畫面

於是任天堂痛定思痛,僅僅用了八個月的時間,在GameCube發售的三個月之後,將重製版本的《動物之森》——也就是我們有時說的《動物之森+》,帶到了全新的主機平臺上,並且還根據GameCube內建的時鐘功能,實現了至今為止“動物之森”系列最大的特色之一——遊戲時間同步現實時間。

遊戲歷史上的今天:《動物之森》在日本發售

GameCube版本的《動物之森》遊戲畫面

這也是絕大多數人認為GameCube的《動物之森》才是系列初代的原因,而確實如此,GameCube版本的《動物之森》大賣了三百萬套,讓這個IP成功系列化。

最後,我要說的是,西施惠(靜江)天下第一。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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