《噬血程式碼》幕後特輯視訊公開 角色設計大揭祕

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從遊戲玩法來看,《噬血程式碼》可以說是一款魂系遊戲,但是從人物風格來看,二次元的角色設計使得這款遊戲顯得十分與眾不同。萬代南夢宮官方現在就公開了《噬血程式碼》的第三彈幕後製作特輯,向玩家們介紹了角色設計的幕後故事。

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製作人飯冢啟太表示《噬血程式碼》的人物設計的確更加偏向於日本使用者審美,不過他們在遊戲質量和角色設計之間找到了一個不錯的平衡點。監製吉村廣則表示,起初他們的確想將遊戲角色設計得更加真實,不過在實際應用後發現,這並不能讓遊戲變得更加出色,所以他們乾脆發揮自己的強項,直接將遊戲角色二次元化。

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在這種情況下,製作組給了人物設計師小林足夠的創作空間,讓她發揮自己的才能。當然,在參考了多部電影,詳細瞭解了遊戲背景後,小林也不負眾望,設計出瞭如今呈獻給玩家的角色們。

《噬血程式碼》將於2019年9月27日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

來源:YouTube

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