Fami通更新《三國志14》資訊 開發完成度達60%

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光榮“三國志”系列最新作《三國志14》日前已經正式公開,現在日媒再次更新了Fami通對該遊戲的報導內容。

Fami通更新《三國志14》資訊 開發完成度達60%

《三國志14》將於今年冬季在日本地區推出,登陸PS4/PC。

一些遊戲新特性:

包含多個場景的整合大地圖:

·“君王Play”特性,即內政指令和戰鬥都發生在同一地圖上,逐步加強。

·遊戲將透過計劃/迴圈“戰略階段”(即內政和軍事命令)和“進行階段”(即執行這些指令)來推進。

新元素:戰線

·整個地圖被劃分為小的塊(HEX),每個塊成為各位派系各種收入的基礎。

·每個塊可以透過指派部隊進行佔領,不需要征服城市。

·當攻擊敵人時,你也可以使用一些戰術,比如切斷它與城市的聯絡來切斷後勤。

超過一千人登場:該系列有史以來最多

·有些軍官可能會無視玩家的命令。

·有些活動中軍官不僅會等待命令,還會提出自己的建議。

·即便是低數值的軍官也是獨一無二的,沒有佔位符式的角色。

設定每個派系的施政

在組織圖上設定武將可以獲得各種各樣的效果和特殊指令。

組織圖的構成根據君主風格而變化。

目前遊戲開發完成度已達60%。

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