《原神》提納裡裝備及陣容搭配推薦 提納裡突破材料一覽

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提納裡是《原神》3.0版本新增的草元素角色,作為第一個草系角色許多玩家不知道怎麼培養,下面請看由“錦木千束束束束束”分享的《原神》提納裡裝備及陣容搭配推薦,一起來看看吧。

養成材料一覽

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前言

提納裡定位是一位週期性造成高頻傷害的爆發輸出角色,主要輸出方式是透過二段蓄力後形成的花筥箭造成的多段式草元素傷害,再看看他自身對於蓄力攻擊的三種加成:

1.施放元素戰技後12秒內將蓄力時間縮短2.4秒,也就是直接蓄力完成,最多可進行三次。

2.固有天賦二:發射出花莒箭後,元素精通提升50點,持續4秒。對於需要進行頻繁觸發雷草反應的提納裡來說這是必須的。

3.固有天賦三:提納裡自身每點的元素精通會使重擊與造生藤箭造成的傷害提升0.06%,最高提升60%

有了上方三種方式的加成可見,提納裡的重擊造成的傷害比是很大的,那麼說到精通,就有了一樣必須提及的全新元素反應——雷草反應,雷草反應分為兩階段,1.雷元素與草元素的第一次接觸產生了原激化,2.在原激化的基礎上,若雷元素再次接觸原激化,則會觸發超激化反應,透過角色的精通強化這次雷元素的傷害;反之,若草元素再次接觸原激化,則會觸發蔓激化反應,透過角色的精通強化這次草元素的傷害。

聖遺物選擇

主詞條選擇為:攻擊/精通沙漏,草傷杯,爆傷/爆率頭。

深林的記憶

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全新聖遺物,2件套提升草傷15%,4件套施放元素戰技或者元素爆發後,對命中目標降低30%的草元素抗性,處於後臺也可觸發。

聖遺物效果的觸發條件完美貼合提納裡的輸出方式,透過施放元素戰技的減少蓄力時間的同時,又能對命中敵人降低30%的草元素抗性,大大提升了提納裡的輸出能力。那麼剛開的新版本沒有完整的一套深林的記憶怎麼辦,看看下方這些選擇,能夠緩解聖遺物壓力。

流浪大地的樂團

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作為老牌聖遺物,可能部分玩家的揹包會有一套既加精通有能提升重擊傷害35%的樂團四件套吧。

可作為提納裡在沒有草套時的第二選擇,聖遺物效果也是與提納裡十分貼合,2件套的元素精通和4件套的35%重擊傷害加成,對於依賴重擊輸出的提納裡有著很好的提升。

散搭2+2

散搭起來的聖遺物那就很好去渡過聖遺物過渡期,選擇也變得多樣起來,可以是攻擊力+草傷,精通+草傷,攻擊力+精通,攻擊力加攻擊力,大家根據自身的聖遺物庫存進行搭配。

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武器選擇

抓住重擊為主要輸出方式去選擇武器

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獵人之徑

基礎攻擊力:541.83 暴擊率:44.1%

被動為獲得12%全元素傷害加成,在重擊命中敵人後,重擊造成的傷害值提高,提高值相當於元素精通的160%。在這裡,提納裡的沙漏選擇為精通沙漏,能將專武的特性發揮到最大化。

由於是專武,對於提納裡的提升相比於其他武器來講,差距是很大的。

阿莫斯之弓

基礎攻擊力:608 攻擊力:49.6%

被動提升重擊與普通攻擊傷害,加上主副詞條的攻擊力加成,於提納裡的重擊輸出十分貼合。

天空之翼

基礎攻擊力:674 暴擊率:22.1%

增加爆傷與爆率,高額白值,在沒有合適的武器有把常駐多出來的天空之翼也是不錯的選擇。

王下近侍

全新須彌鍛造武器

基礎攻擊力:454.36 攻擊力:55.13%

在施放元素戰技或者元素爆發時,提升元素精通60點(滿精140),獲得效果,持續12秒,效果結束後,對附近敵人造成100%攻擊力的傷害(滿精180%)。效果還是與提納裡相匹配的,在四星武器中是個不錯的選擇。

試做澹月、破魔之弓

兩把武器同樣是主副詞條增加攻擊力,但各有各的缺點,試做需要透過擊打弱點才能觸發強化,滿精狀態下增加72%攻擊力;而破魔之弓需要將能量保持在滿的情況下才能觸發強化,滿精狀態下增加24%的重擊傷害,大家根據自身情況進行取捨。

彈弓

這武器適合歐皇萌新,在沒有啥裝備基礎的情況下可以選擇,不過被動想要觸發需要貼臉攻擊,滿精情況下可以使傷害提升62%,不貼臉的話傷害還會下降10%,這個武器大家就看個樂呵就好了。

配隊思路

按目前的版本形勢來看,提納裡是草系的開始,配隊方面會不太成熟,下面主要圍繞著蔓激化進行配隊。

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掛雷位

八重神子自上線以來,機制方面多少會將她限制,不過在草系中,她的作用得到了穩定發揮,在與提納裡組隊時,穩定的掛雷能力以及同時產生的傷害會對隊伍的提升有著很大的作用,提納裡與之相反應就是作為隊伍輸出的來源。同樣作為掛雷位的菲謝爾與提納裡也有著很好的適配性,可以根據自身情況對兩位掛雷角色進行分配。

久岐忍雖然擁有掛雷能力,但她的弊端也很明顯,需要貼臉掛雷,這對生存能力較差的提納裡來說不太推薦;北斗和麗莎的充能能力較弱,不能對自身的掛雷方式進行迴圈,也是同樣不推薦的。

科萊是否加入隊伍

這裡可以自由選擇,2草共鳴增加一百精通;攜帶西風弓產球為提納裡迴圈;解放提納裡聖遺物,在攜帶科萊時,提納裡可以選擇2+2聖遺物搭配,而科萊攜帶草套四件套,提供減抗;科萊的4命同樣也會提供精通。缺點就是科萊的強度低下。

輔助位

提納裡的生存能力較差,需要一名能保證其生存能力的輔助角色,鍾離就是這裡的第一人選,護盾厚有霸體保護和提納裡的輸出環境,20%的減全抗又提升的提納裡的輸出傷害。

迪奧娜,鍾離的下位替代,有盾有奶,在滿命時還可以對站在元素爆發區域內的角色提升200精通,對於需要打反應的提納裡簡直狂喜。

班尼特萬金油,提供奶量與攻擊力加成,但要避免在輸出時火元素搶佔了反應。

角色基礎

角色突破增加草傷,最終增加28.8%草元素傷害。

普通攻擊

以蓄力第二段為主要輸出方式,發射花筥箭,造成草元素傷害,命中後產生4發追蹤箭再次造成傷害。

透過二段蓄力與原激化進行反應,產生的蔓激化反應作為提納裡的輸出來源,在施放元素戰技後,蓄力時間縮短2.4秒,最多三次。

元素戰技

提納裡向前投擲識果種雷,產生領域並嘲諷敵人,同時縮短普攻蓄力時間。

領域持續時間8秒,冷卻時間12秒。

透過元素戰技進行掛草,產生反應提升傷害。

元素爆發

發射6枚追蹤纏藤箭,在命中後產生次級纏藤箭,追蹤附近敵人。

元素能量40點,冷卻時間12秒。

能量需求低,能更容易迴圈,同時彌補傷害。

固有天賦

一:小地圖顯示周圍須彌地區特產位置。

二:發射花筥箭後元素精通提升50點,持續4秒,可疊加。

三:提納裡自身每點的元素精通會使重擊與造生藤箭造成的傷害提升0.06%,最高提升60%。

固有天賦二和三是對於提納裡傷害的一種提升,將重擊傷害進行加強。

操作建議與天賦加點

提納裡的蓄力時間為三秒,時間長會對收益產生影響,這裡建議是透過元素戰技縮短蓄力時間的三次蓄力攻擊後,切換其他角色進行操作,使得時間軸迴圈提升收益。

天賦加點推薦為a大於eq,元素戰技與元素爆發可以均衡加點。

命座淺析

一命增加提納裡的暴擊率15%。

二命在提納裡的元素戰技範圍內,提納裡獲得20%的草元素加成。

四命施放元素爆發後提升元素精通60點,若期間觸發了草元素相關反應,則進一步提升60點元素精通。

六命縮短蓄力時間0.9秒,並在命中後產生一枚額外的藏花蘊矢,造成相當於提納裡感攻擊力150%的傷害。

提納裡的命座總體是對傷害的進一步提升,為提納裡的強度短板進行修補。

總結

提納裡有專武和沒專武的差距很大,自身的強度也不高,對單攻擊又對自身進行了一個限制,但畢竟他不是一名限定角色,會在3.1版本開始加入常駐大家庭。他對於草系是一個開山鼻祖,大家有抽取到的話也是可以去對他進行一個培養的。

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